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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Pogranichniki 2 — Bild aus dem Spiel
  • Aufklärung
  • Russland
  • Aufklärungstrupp
  • DLC: Russian guard

Pogranichniki 2

Bezeichnung im Spiel: Pogranichniki

Duell mit…

50Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
13 / 100
Reichweite
14 / 100
Geschwindigkeit
3 / 100
Tarnung
83 / 100
Überlebensfähigkeit
50 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Profil

Rang unter Einheiten der Kategorie „Aufklärung“, 0–100

PanzerungMobilitätAufklärungGegen FahrzeugeGegen InfanterieFlugabwehrKostenTarnung
Profildiagramm: Pogranichniki 2
AchsePogranichniki 2
Panzerung35
Mobilität37
Aufklärung35
Gegen Fahrzeuge24
Gegen Infanterie38
Flugabwehr0
Kosten77
Tarnung62
So wird das Profil berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Panzerung (kinetisch und HEAT, alle vier Seiten) und Gesundheit.
  • Mobilität — Geschwindigkeit auf der Straße oder im Flug, im Gelände und Beschleunigung.
  • Aufklärung — Optikreichweite gegen Boden-, Tief- und Hochziele.
  • Gegen Fahrzeuge — bester Durchschlag und Salvenschaden gegen Fahrzeuge.
  • Gegen Infanterie — Salvenschaden und Niederhalten gegen Infanterie.
  • Flugabwehr — Reichweite und Salvenschaden gegen Luftziele.
  • Kosten — Kosten mit Optionen — je günstiger, desto besser.
  • Tarnung — Sichtbarkeitsfaktor — je unauffälliger, desto besser.

Jede Achse ist der Rang der Einheit unter den Einheiten der Kategorie „Aufklärung“ der aktuellen Spielversion in Standardausrüstung: der Anteil der Einheiten, die sie übertrifft, Gleichstände zählen halb. Achsen aus mehreren Werten nehmen deren Durchschnitt. Es ist eine Zusammenfassung von Born2Battle, kein Wert aus dem Spiel; eine Achse, die Einheiten der Kategorie nicht unterscheidet, wird nicht gezeichnet.

Ausrüstungen

  • Sniper rifles70Upgrade: Sniper riflesgewählt bei 100 % der Einsätze · 10.470-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

3.320 Einsätze
Siegquote
53 %
Pickrate
2 %
Ø D/R
0,72
Ø Lebensdauer
09:24
Überlebt bis zum Ende
37 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 10.415 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Die Zahlen oben gelten nur für Pogranichniki 2. Mit allen Varianten: 55.089 Einsätze, 55 % gewonnen.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
18 km/h
Im Gelände
18 km/h
Auf dem Wasser
9 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
875 m
Optik: geringe Höhe
1,1 km
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,4
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
2 × 2 × 2 m
Gewicht
1 kg
Rückkaufzeit
-240 s

Bewaffnung

Trupp4 Soldaten

AKS-74UAssault rifle
  • Magazin 30
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 1 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • 5.45x39mm×80Kinetisch
    Schaden
    1,2
    Durchschlag
    15 → 7
    Reichweite gegen Boden
    250 m
    Niederhalten
    12
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
GP-25Grenade launcher
  • Magazin 1
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 2–3 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Unterlauf
  • 40×102mm×24HEAT
    Schaden
    2
    Durchschlag
    20
    Reichweite gegen Boden
    200 m
    Niederhalten
    20
    Explosionsradius
    6 m
    Geschwindigkeit
    250 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,5
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
SVDMarksman rifle
  • Magazin 10
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 3–4 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x54mm×50Kinetisch
    Schaden
    2,7
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    32
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,2
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
SV-98Sniper rifle
  • Magazin 5
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 4–6 s
  • 7.62x54mm×30Kinetisch
    Schaden
    3,6
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    500 m
    Niederhalten
    154
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,4
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenades · Sprintimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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