Alle EinheitenHubschrauber Russland Kampfhubschrauber Mi-28N Ohotnik 85 Punkte
Panzerung —
Feuerkraft 41 / 100
Reichweite 86 / 100
Geschwindigkeit 53 / 100
Tarnung 42 / 100
Überlebensfähigkeit 75 / 100 So werden die Skalen berechnet Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen 40x S-8 rockets + 8x Ataka + 4x Igla-S + Radar 225 Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: 8x Ataka + 4x Igla-S · Upgrade: Radar gewählt bei 23 % der Einsätze · 17.116-mal 10x S-13 rockets + 8x Ataka + 4x Igla-S + Radar 225 Waffe: 10x S-13 rockets · Waffe: 8x Ataka + 4x Igla-S · Upgrade: Radar gewählt bei 22 % der Einsätze · 15.792-mal 10x S-13 rockets + 16x Ataka ATGM + Radar 205 Waffe: 10x S-13 rockets · Waffe: 16x Ataka ATGM · Upgrade: Radar gewählt bei 10 % der Einsätze · 7.401-mal 10x S-13 rockets + 16x Ataka ATGM + Default 185 Waffe: 10x S-13 rockets · Waffe: 16x Ataka ATGM · Upgrade: Default gewählt bei 8 % der Einsätze · 5.966-mal 40x S-8 rockets + 16x Ataka ATGM + Radar 205 Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: 16x Ataka ATGM · Upgrade: Radar gewählt bei 8 % der Einsätze · 5.674-mal
Auf der Plattform · 14 Tage 34.446 Einsätze
Siegquote 50 %
Pickrate 15 %
Ø D/R 1,70
Ø Lebensdauer 02:35
Überlebt bis zum Ende 18 % Die Lebensdauer ist der Median aus 69.697 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Mobilität und Aufklärung
Auf der Straße 265 km/h
Im Gelände 265 km/h
Drehrate 60 °/s
Beschleunigung 16 Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: Boden 1 km
Optik: geringe Höhe 1,3 km
Optik: große Höhe 1 km
Tarnung 0,8
Niederhalteschwelle 1.000
Abmessungen 15 × 2,9 × 3,2 m
Gewicht 11 t
Erstattungszeit +300 s
Rückkaufzeit -60 s Bewaffnung Turm 1immer verbaut · Bereich -120…120° · 90 °/s 2А42-30mm Autocannon/Chain gun 30x165mm AP ×25 Kinetisch
Schaden 1,5
Durchschlag 100 → 50
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 30
Geschwindigkeit 640 m/s
Versorgung pro Schuss 1,2 30x165mm HE ×50 HEAT
Schaden 3
Durchschlag 30
Reichweite gegen Boden 500 m
Reichweite gegen Luft 500 m
Niederhalten 30
Explosionsradius 2 m
Geschwindigkeit 640 m/s
Versorgung pro Schuss 1,2 Turm 2Mit Option: 16x Ataka ATGM, 16x Ataka ATGM, 8x Ataka + 4x Igla-S · Bereich 0…0° Ataka Anti-tank missile 9M120M ×8 HEAT
Schaden 11
Durchschlag 950
Reichweite gegen Boden 900 m
Niederhalten 260
Geschwindigkeit 330 m/s
Versorgung pro Schuss 150 Turm 3Mit Option: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · Bereich 0…0° S-13 Rocket pod 130mm S-13 ×5 HEAT
Schaden 6,5
Durchschlag 130
Reichweite gegen Boden 650 m
Niederhalten 244
Explosionsradius 24 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 25 Turm 4Mit Option: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · Bereich 0…0° S-13 Rocket pod 130mm S-13 ×5 HEAT
Schaden 6,5
Durchschlag 130
Reichweite gegen Boden 650 m
Niederhalten 244
Explosionsradius 24 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 25 Turm 5Mit Option: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · Bereich 0…0° S-8 Rocket pod 80mm S-8 ×20 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 80
Reichweite gegen Boden 600 m
Niederhalten 160
Explosionsradius 16 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 15 Turm 6Mit Option: 8x Ataka + 4x Igla-S, 8x Igla-S AA missiles, 8x Igla-S AA missiles · Bereich 0…0° Igla-S Air-to-Air missile Igla-S ×4 HEAT
Schaden 7
Durchschlag 70
Reichweite gegen Luft 1 km
Niederhalten 210
Explosionsradius 15 m
Geschwindigkeit 500 m/s
Versorgung pro Schuss 50 Turm 7Mit Option: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · Bereich 0…0° S-8 Rocket pod 80mm S-8 ×20 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 80
Reichweite gegen Boden 600 m
Niederhalten 160
Explosionsradius 16 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 15 Modifikationen Inner pylons 10x S-13 rocketsStandard Bewaffnung: S-13 · Bewaffnung: S-13 +30 40x S-8 rockets Bewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8 +30 Outer pylons Empty Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis 10x S-13 rockets Bewaffnung: S-13 · Bewaffnung: S-13 +30 40x S-8 rockets Bewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8 +30 16x Ataka ATGMStandard Bewaffnung: Ataka · Bewaffnung: Ataka +70 8x Igla-S AA missiles Bewaffnung: Igla-S · Bewaffnung: Igla-S +90 8x Ataka + 4x Igla-S Bewaffnung: Igla-S · Bewaffnung: Ataka +90 Sensors DefaultStandard Optik 1.000 m ohne Aufpreis Radar Optik 1.200 m +20 Fähigkeiten Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. immer verfügbar Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).