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Einheitenarsenal

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S-350 Vityaz — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • Russland
  • Langstrecken-Flugabwehr

S-350 Vityaz

230Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
23 / 100
Reichweite
20 / 100
Geschwindigkeit
61 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
56 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 9M96M missiles270Waffe: 9M96M missilesgewählt bei 75 % der Einsätze · 30.149-mal
  • 9M96 missiles230Waffe: 9M96 missilesgewählt bei 25 % der Einsätze · 9.930-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

22.450 Einsätze
Siegquote
51 %
Pickrate
10 %
Ø D/R
3,92
Ø Lebensdauer
09:56
Überlebt bis zum Ende
36 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 39.524 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
70 km/h
Im Gelände
35 km/h
Rückwärts
15 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
2 km
Optik: große Höhe
2 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
13 × 3 × 3,3 m
Gewicht
30 t
Rückkaufzeit
-240 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: 9M96 missiles · Bereich 0…0°

S-350Surface-to-Air missile
  • Magazin 12
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 3
  • Senkrechtstart
  • 9M96×12HEAT
    Schaden
    16
    Durchschlag
    175
    Reichweite gegen Luft
    975 m
    Niederhalten
    480
    Explosionsradius
    30 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen

Turm 2Mit Option: 9M96M missiles · Bereich 0…0°

S-350Surface-to-Air missile
  • Magazin 12
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 3
  • Senkrechtstart
  • 9M96M×12HEAT
    Schaden
    17
    Durchschlag
    175
    Reichweite gegen Luft
    1,1 km
    Niederhalten
    480
    Explosionsradius
    30 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen

Modifikationen

Weapon package

  • 9M96 missilesStandardBewaffnung: S-350ohne Aufpreis
  • 9M96M missilesBewaffnung: S-350+40

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Radarimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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