Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
Gvozdika80Waffe: Gvozdikagewählt bei 55 % der Einsätze · 5.864-mal
Hosta80Waffe: Hostagewählt bei 45 % der Einsätze · 4.883-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
3.949 Einsätze
Siegquote
51 %
Pickrate
2 %
Ø D/R
1,10
Ø Lebensdauer
11:48
Überlebt bis zum Ende
46 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 10.363 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.