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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
9K720 Iskander — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • Russland
  • Taktische Rakete

9K720 Iskander

250Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
100 / 100
Reichweite
100 / 100
Geschwindigkeit
61 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
56 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 2x Ballistic missiles, HE250Waffe: 2x Ballistic missiles, HEgewählt bei 46 % der Einsätze · 12.336-mal
  • 4x cruise missiles325Waffe: 4x cruise missilesgewählt bei 43 % der Einsätze · 11.512-mal
  • 2x Cruise missiles250Waffe: 2x Cruise missilesgewählt bei 6 % der Einsätze · 1.686-mal
  • 2x Ballistic missiles, cluster250Waffe: 2x Ballistic missiles, clustergewählt bei 5 % der Einsätze · 1.374-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

14.526 Einsätze
Siegquote
49 %
Pickrate
6 %
Ø D/R
21,55
Ø Lebensdauer
21:07
Überlebt bis zum Ende
77 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 21.340 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
70 km/h
Im Gelände
35 km/h
Rückwärts
15 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
700 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
12,5 × 3,1 × 3,2 m
Gewicht
44 t
Erstattungszeit
+600 s
Rückkaufzeit
+360 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: 2x Ballistic missiles, HE · Bereich 0…0°

Iskander-MBallistic missile
  • Magazin 2
  • Zielen 10–12 s
  • Senkrechtstart
  • 9M723-1F×2HEAT
    Schaden
    70
    Durchschlag
    250
    Reichweite gegen Boden
    5 km
    Niederhalten
    1.000
    Explosionsradius
    50 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1.000
    • Ballistic missile
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Turm 2Mit Option: 2x Cruise missiles · Bereich 0…0°

Iskander-KCruise missile
  • Magazin 2
  • Zielen 15–18 s
  • Senkrechtstart
  • 9M728×2HEAT
    Schaden
    70
    Durchschlag
    250
    Reichweite gegen Boden
    5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    50 m
    Geschwindigkeit
    300 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1.000
    • Cruise missile
    • Bodenziele

Turm 3Mit Option: 4x cruise missiles · Bereich 0…0°

Iskander-KCruise missile
  • Magazin 4
  • Zielen 15–18 s
  • Senkrechtstart
  • 9M728×4HEAT
    Schaden
    70
    Durchschlag
    250
    Reichweite gegen Boden
    5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    50 m
    Geschwindigkeit
    300 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1.000
    • Cruise missile
    • Bodenziele

Turm 4Mit Option: 2x Ballistic missiles, cluster · Bereich 0…0°

Iskander-MBallistic missile
  • Magazin 2
  • Zielen 10–12 s
  • Senkrechtstart
  • 9M723-1K5×2HEAT
    Schaden
    20
    Durchschlag
    400
    Reichweite gegen Boden
    5 km
    Niederhalten
    1.000
    Explosionsradius
    55 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1.000
    • Ballistic missile
    • Top-Attack
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Modifikationen

Weapon package

  • 2x Ballistic missiles, HEStandardBewaffnung: Iskander-M · Namenszusatz: -Mohne Aufpreis
  • 2x Ballistic missiles, clusterBewaffnung: Iskander-M · Namenszusatz: -Mohne Aufpreis
  • 2x Cruise missilesBewaffnung: Iskander-K · Namenszusatz: -Kohne Aufpreis
  • 4x cruise missilesBewaffnung: Iskander-K+75

Spezialisierungen

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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