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Einheitenarsenal

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MiG-31BM — Bild aus dem Spiel
  • Flugzeuge
  • Russland
  • Jäger
  • DLC: Russian guard

MiG-31BM

180Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
11 / 100
Reichweite
90 / 100
Geschwindigkeit
100 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
67 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Empty + 2x R-27ET infrared + 4x KAB-1500 smart bombs + ECM pods455Waffe: Empty · Waffe: 2x R-27ET infrared · Waffe: 4x KAB-1500 smart bombs · Waffe: ECM podsgewählt bei 12 % der Einsätze · 25.933-mal
  • Empty + 2x R-37 long range AA + 4x R-37 long range AA + ECM pods355Waffe: Empty · Waffe: 2x R-37 long range AA · Waffe: 4x R-37 long range AA · Waffe: ECM podsgewählt bei 12 % der Einsätze · 25.873-mal
  • 2x R-77 medium range AA + 2x R-37 long range AA + 4x R-37 long range AA + ECM pods390Waffe: 2x R-77 medium range AA · Waffe: 2x R-37 long range AA · Waffe: 4x R-37 long range AA · Waffe: ECM podsgewählt bei 9 % der Einsätze · 18.903-mal
  • Empty + 2x R-73 short range AA + 4x KAB-1500 smart bombs + ECM pods460Waffe: Empty · Waffe: 2x R-73 short range AA · Waffe: 4x KAB-1500 smart bombs · Waffe: ECM podsgewählt bei 5 % der Einsätze · 10.304-mal
  • Empty + 2x R-27ET infrared + 4x PBK-500U smart cluster + ECM pods355Waffe: Empty · Waffe: 2x R-27ET infrared · Waffe: 4x PBK-500U smart cluster · Waffe: ECM podsgewählt bei 5 % der Einsätze · 10.253-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

88.729 Einsätze
Siegquote
54 %
Pickrate
37 %
Ø D/R
4,70
Ø Lebensdauer
00:27
Überlebt bis zum Ende
9 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 112.871 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Geschwindigkeit
1.260 km/h
Drehrate
100 °/s
Verweildauer
360 s
Mit Nachbrenner
180 s
  • Nachbrenner

Flug

Mindestgeschwindigkeit
702 km/h
Kurvengeschwindigkeit
864 km/h
Höchstgeschwindigkeit
990 km/h
Mit Nachbrenner
1.386 km/h
Max. Rollwinkel
90°

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: geringe Höhe
2 km
Optik: große Höhe
6 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
22 × 4 × 4 m
Gewicht
20 t

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · Bereich -10…10° · 999 °/s

GSh-6-23MPlane gun
  • Magazin 17
  • Zielen 0,5 s
  • Feuerstoß 2–5
  • Feuert in der Bewegung
  • 23x115mm×17HEAT
    Schaden
    1,3
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    1 km
    Reichweite gegen Luft
    700 m
    Niederhalten
    23
    Explosionsradius
    23 m
    Geschwindigkeit
    640 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,8
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Turm 2Mit Option: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · Bereich 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • R-73×1HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    55
    Reichweite gegen Luft
    1 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Turm 3Mit Option: 2x R-37 long range AA, 2x R-37 long range AA, 2x R-37 long range AA, 2x R-37 long range AA, 4x R-37 long range AA, 4x R-37 long range AA, 4x R-37 long range AA, 4x R-37 long range AA · Bereich 0…0°

R-37Air-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 20
  • Feuert in der Bewegung
  • R-37×1HEAT
    Schaden
    19
    Durchschlag
    100
    Reichweite gegen Luft
    4,5 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    1.150 m/s
    Versorgung pro Schuss
    500
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge

Turm 4Mit Option: 2x R-27ET infrared, 2x R-27ET infrared, 2x R-27ET infrared, 2x R-27ET infrared · Bereich 0…0°

R-27ETAir-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • R-27ET×1HEAT
    Schaden
    19
    Durchschlag
    95
    Reichweite gegen Luft
    1,5 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    700 m/s
    Versorgung pro Schuss
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Flugzeuge

Turm 5Mit Option: 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA · Bereich 0…0°

R-77-1Air-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 20
  • Feuert in der Bewegung
  • R-77-1×1HEAT
    Schaden
    17
    Durchschlag
    85
    Reichweite gegen Luft
    3,5 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    1.150 m/s
    Versorgung pro Schuss
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge

Turm 6Mit Option: 2x Kh-59MK cruise missiles, 2x Kh-59MK cruise missiles · Bereich 0…0°

Kh-59MKCruise missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 5 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Kh-59MK×1HEAT
    Schaden
    8,5
    Durchschlag
    400
    Reichweite gegen Boden
    5 km
    Niederhalten
    1.000
    Explosionsradius
    65 m
    Geschwindigkeit
    300 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1.250
    • Cruise missile
    • Top-Attack
    • Bodenziele

Turm 7Mit Option: 2x KAB-500 smart bombs, 2x KAB-500 smart bombs, 4x KAB-500 smart bombs, 4x KAB-500 smart bombs, 4x KAB-500 smart bombs, 4x KAB-500 smart bombs · Bereich 0…0°

KAB-500Smart bomb
  • Magazin 1
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • KAB-500 500kg×1HEAT
    Schaden
    38
    Durchschlag
    70
    Reichweite gegen Boden
    1,5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    65 m
    Versorgung pro Schuss
    1.125
    • Bomb
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Turm 8Mit Option: 2x KAB-1500 smart bombs, 2x KAB-1500 smart bombs, 4x KAB-1500 smart bombs, 4x KAB-1500 smart bombs, 4x KAB-1500 smart bombs, 4x KAB-1500 smart bombs · Bereich 0…0°

KAB-1500Smart bomb
  • Magazin 1
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • KAB-1500 1500kg×1HEAT
    Schaden
    82
    Durchschlag
    100
    Reichweite gegen Boden
    1,5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    90 m
    Versorgung pro Schuss
    1.875
    • Bomb
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Turm 9Mit Option: 2x PBK-500U smart cluster, 2x PBK-500U smart cluster, 4x PBK-500U smart cluster, 4x PBK-500U smart cluster, 4x PBK-500U smart cluster, 4x PBK-500U smart cluster · Bereich 0…0°

PBK-500USmart bomb
  • Magazin 1
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • RBK-500×1HEAT
    Schaden
    8,5
    Durchschlag
    400
    Reichweite gegen Boden
    1,5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    65 m
    Versorgung pro Schuss
    1.125
    • Bomb
    • Top-Attack
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Modifikationen

Fuselage

  • 2x R-37 long range AABewaffnung: R-37 · Bewaffnung: R-37 · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette+60
  • 4x R-37 long range AAStandardBewaffnung: R-37 · Bewaffnung: R-37 · Bewaffnung: R-37 · Bewaffnung: R-37+100
  • 4x KAB-500 smart bombsBewaffnung: KAB-500 · Bewaffnung: KAB-500 · Bewaffnung: KAB-500 · Bewaffnung: KAB-500+140
  • 4x PBK-500U smart clusterBewaffnung: PBK-500U · Bewaffnung: PBK-500U · Bewaffnung: PBK-500U · Bewaffnung: PBK-500U+140
  • 4x KAB-1500 smart bombsBewaffnung: KAB-1500 · Bewaffnung: KAB-1500 · Bewaffnung: KAB-1500 · Bewaffnung: KAB-1500+240

Middle pylons

  • 2x R-27ET infraredBewaffnung: R-27ET · Bewaffnung: R-27ET+20
  • 2x R-73 short range AABewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73+25
  • 2x R-77 medium range AABewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1+35
  • 2x R-37 long range AAStandardBewaffnung: R-37 · Bewaffnung: R-37+60
  • 2x KAB-500 smart bombsBewaffnung: KAB-500 · Bewaffnung: KAB-500+90
  • 2x PBK-500U smart clusterBewaffnung: PBK-500U · Bewaffnung: PBK-500U+90
  • 2x KAB-1500 smart bombsBewaffnung: KAB-1500 · Bewaffnung: KAB-1500+160
  • 2x Kh-59MK cruise missilesBewaffnung: Kh-59MK · Bewaffnung: Kh-59MK+170

Outer pylons

  • EmptyKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • 2x R-27ET infraredBewaffnung: R-27ET · Bewaffnung: R-27ET+20
  • 2x R-73 short range AAStandardBewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73+25
  • 2x R-77 medium range AABewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1+35

Wingtips

  • EmptyStandardFähigkeit: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.ohne Aufpreis
  • ECM podsFähigkeit: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+15

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.immer verfügbar
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.immer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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