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Einheitenarsenal

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Ognemetchiki — Bild aus dem Spiel
  • Infanterie
  • Russland
  • Sturminfanterie

Ognemetchiki

50Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
27 / 100
Reichweite
23 / 100
Geschwindigkeit
100 / 100
Tarnung
58 / 100
Überlebensfähigkeit
29 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • MRO-Z Borodach incendiary50Upgrade: MRO-Z Borodach incendiarygewählt bei 100 % der Einsätze · 58.499-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

17.929 Einsätze
Siegquote
53 %
Pickrate
8 %
Ø D/R
0,81
Ø Lebensdauer
06:23
Überlebt bis zum Ende
29 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 58.326 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Die Zahlen oben gelten nur für Ognemetchiki. Mit allen Varianten: 22.734 Einsätze, 53 % gewonnen.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
18 km/h
Im Gelände
18 km/h
Auf dem Wasser
9 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
700 m
Optik: geringe Höhe
900 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,57
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
2 × 2 × 2 m
Gewicht
1 kg
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Trupp4 Soldaten

AK-74Assault rifle
  • Magazin 30
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 1 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • 5.45x39mm×60Kinetisch
    Schaden
    1,2
    Durchschlag
    15 → 7
    Reichweite gegen Boden
    250 m
    Niederhalten
    12
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
MRO-ZRocket launcher
  • Magazin 4
  • Nachladen 8–10 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 73mm Incendiary×4HEAT
    Schaden
    10
    Durchschlag
    15
    Reichweite gegen Boden
    200 m
    Niederhalten
    244
    Explosionsradius
    25 m
    Geschwindigkeit
    350 m/s
    Versorgung pro Schuss
    25
    • Direct shot
    • Top-Attack
    • Bodenziele
    • Infanterie

Modifikationen

Squad loadout

  • MRO-Z Borodach incendiaryStandardAndere Version: Ognemetchikiohne Aufpreis
  • RPO-M Shmel thermobaricAndere Version: Ognemetchiki 2ohne Aufpreis

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenades · Sprintimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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