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Einheitenarsenal

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S-300V4 Antey — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • Russland
  • Langstrecken-Flugabwehr

S-300V4 Antey

175Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
29 / 100
Reichweite
24 / 100
Geschwindigkeit
43 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
78 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 4x 9M83M missiles225Waffe: 4x 9M83M missilesgewählt bei 51 % der Einsätze · 27.371-mal
  • 2x 9M82MD missiles175Waffe: 2x 9M82MD missilesgewählt bei 49 % der Einsätze · 26.526-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

25.414 Einsätze
Siegquote
53 %
Pickrate
11 %
Ø D/R
3,01
Ø Lebensdauer
11:03
Überlebt bis zum Ende
41 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 52.321 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
50 km/h
Im Gelände
45 km/h
Rückwärts
15 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
2 km
Optik: große Höhe
2 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
12 × 3,3 × 5 m
Gewicht
47 t
Rückkaufzeit
-240 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: 4x 9M83M missiles · Bereich 0…0°

S-300V4Surface-to-Air missile
  • Magazin 4
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 2
  • Senkrechtstart
  • 9M83M×4HEAT
    Schaden
    20
    Durchschlag
    245
    Reichweite gegen Luft
    1,2 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    40 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    200
    • Missile
    • Semi-Active
    • Flugzeuge
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen

Turm 2Mit Option: 2x 9M82MD missiles · Bereich 0…0°

S-300V4Surface-to-Air missile
  • Magazin 2
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 2
  • Senkrechtstart
  • 9M82MD×2HEAT
    Schaden
    20
    Durchschlag
    245
    Reichweite gegen Luft
    1,3 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    40 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Flugzeuge
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen

Modifikationen

Weapon package

  • 2x 9M82MD missilesBewaffnung: S-300V4ohne Aufpreis
  • 4x 9M83M missilesStandardBewaffnung: S-300V4+50

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Radarimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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