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Einheitenarsenal

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AN-72P — Bild aus dem Spiel
  • Flugzeuge
  • Russland
  • Transportflugzeug

AN-72P

100Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
—
Reichweite
—
Geschwindigkeit
36 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
83 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Empty + Empty100Waffe: Empty · Waffe: Emptygewählt bei 80 % der Einsätze · 8.810-mal
  • GSh-23L gun pod + 40x S-8 rockets135Waffe: GSh-23L gun pod · Waffe: 40x S-8 rocketsgewählt bei 11 % der Einsätze · 1.205-mal
  • GSh-23L gun pod + Empty105Waffe: GSh-23L gun pod · Waffe: Emptygewählt bei 6 % der Einsätze · 678-mal
  • Empty + 40x S-8 rockets130Waffe: Empty · Waffe: 40x S-8 rocketsgewählt bei 3 % der Einsätze · 276-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

5.399 Einsätze
Siegquote
50 %
Pickrate
2 %
Ø D/R
0,02
Ø Lebensdauer
00:38
Überlebt bis zum Ende
3 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 8.420 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Geschwindigkeit
450 km/h
Drehrate
45 °/s
Beschleunigung
10
Verweildauer
900 s
Mit Nachbrenner
300 s
Tragfähigkeit
7.500 kg

Flug

Mindestgeschwindigkeit
442,8 km/h
Kurvengeschwindigkeit
550,8 km/h
Höchstgeschwindigkeit
630 km/h
Mit Nachbrenner
630 km/h
Max. Rollwinkel
60°

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: geringe Höhe
2 km
Optik: große Höhe
3 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Infanterieplätze
52
Abmessungen
21,5 × 6,5 × 5 m
Gewicht
32 t
Erstattungszeit
+200 s
Rückkaufzeit
+200 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: GSh-23L gun pod · Bereich -10…10° · 999 °/s

GSh-23LPlane gun
  • Magazin 250
  • Zielen 0,5 s
  • Feuerstoß 2–5
  • Feuert in der Bewegung
  • 23x115mm×25HEAT
    Schaden
    3
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    1 km
    Reichweite gegen Luft
    700 m
    Niederhalten
    23
    Explosionsradius
    23 m
    Geschwindigkeit
    640 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · Bereich 0…0°

S-8Rocket pod
  • Magazin 20
  • Zielen 0,2 s
  • Feuerstoß 20
  • Feuert in der Bewegung
  • 80mm S-8×20HEAT
    Schaden
    4
    Durchschlag
    80
    Reichweite gegen Boden
    1,3 km
    Niederhalten
    160
    Explosionsradius
    16 m
    Geschwindigkeit
    450 m/s
    Versorgung pro Schuss
    15
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Modifikationen

Fuselage

  • EmptyStandardKeine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • GSh-23L gun podBewaffnung: GSh-23L+5

Pylons

  • EmptyStandardKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • 40x S-8 rocketsBewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8+30

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.immer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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