Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
Empty + Empty100Waffe: Empty · Waffe: Emptygewählt bei 80 % der Einsätze · 8.810-mal
GSh-23L gun pod + 40x S-8 rockets135Waffe: GSh-23L gun pod · Waffe: 40x S-8 rocketsgewählt bei 11 % der Einsätze · 1.205-mal
GSh-23L gun pod + Empty105Waffe: GSh-23L gun pod · Waffe: Emptygewählt bei 6 % der Einsätze · 678-mal
Empty + 40x S-8 rockets130Waffe: Empty · Waffe: 40x S-8 rocketsgewählt bei 3 % der Einsätze · 276-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
5.399 Einsätze
Siegquote
50 %
Pickrate
2 %
Ø D/R
0,02
Ø Lebensdauer
00:38
Überlebt bis zum Ende
3 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 8.420 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.