Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
Empty70Waffe: Emptygewählt bei 91 % der Einsätze · 38.065-mal
4x FAB-500ShL retarded170Waffe: 4x FAB-500ShL retardedgewählt bei 6 % der Einsätze · 2.438-mal
4x FAB-500150Waffe: 4x FAB-500gewählt bei 3 % der Einsätze · 1.247-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
20.072 Einsätze
Siegquote
53 %
Pickrate
9 %
Ø D/R
0,05
Ø Lebensdauer
00:38
Überlebt bis zum Ende
3 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 31.532 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
EmptyStandardKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Frontpanzerung 0 / 0 · Geschwindigkeit 450 km/hohne Aufpreis