Alle EinheitenHubschrauber Russland Kampfhubschrauber Mi-24PN 85 Punkte
Panzerung —
Feuerkraft 21 / 100
Reichweite 57 / 100
Geschwindigkeit 53 / 100
Tarnung 42 / 100
Überlebensfähigkeit 75 / 100 So werden die Skalen berechnet Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen 40x S-8 rockets + 20x S-8 rockets + 20x S-8 rockets 155 Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: 20x S-8 rockets · Waffe: 20x S-8 rockets gewählt bei 16 % der Einsätze · 4.506-mal 40x S-8 rockets + 20x S-8 rockets + 8x Kokon AT missiles 165 Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: 20x S-8 rockets · Waffe: 8x Kokon AT missiles gewählt bei 12 % der Einsätze · 3.461-mal 10x S-13 rockets + 5x S-13 rockets + 5x S-13 rockets 155 Waffe: 10x S-13 rockets · Waffe: 5x S-13 rockets · Waffe: 5x S-13 rockets gewählt bei 11 % der Einsätze · 3.035-mal 40x S-8 rockets + Empty + Empty 115 Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: Empty · Waffe: Empty gewählt bei 11 % der Einsätze · 2.932-mal 40x S-8 rockets + 20x S-8 rockets + 4x Kokon anti-tank missiles 155 Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: 20x S-8 rockets · Waffe: 4x Kokon anti-tank missiles gewählt bei 5 % der Einsätze · 1.377-mal
Auf der Plattform · 14 Tage 10.449 Einsätze
Siegquote 51 %
Pickrate 4 %
Ø D/R 1,40
Ø Lebensdauer 01:45
Überlebt bis zum Ende 12 % Die Lebensdauer ist der Median aus 26.172 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Mobilität und Aufklärung
Auf der Straße 265 km/h
Im Gelände 265 km/h
Drehrate 60 °/s
Beschleunigung 16 Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: Boden 875 m
Optik: geringe Höhe 1,1 km
Optik: große Höhe 1 km
Tarnung 0,8
Niederhalteschwelle 1.000
Infanterieplätze 8
Abmessungen 11,6 × 2,7 × 3,6 m
Gewicht 11 t
Erstattungszeit +240 s
Rückkaufzeit -60 s Bewaffnung Turm 1immer verbaut · Bereich -10…10° · 90 °/s GSh-30K Autocannon/Chain gun 30x165mm ×31 Kinetisch
Schaden 2,3
Durchschlag 80 → 40
Reichweite gegen Boden 500 m
Reichweite gegen Luft 500 m
Niederhalten 60
Explosionsradius 2 m
Geschwindigkeit 640 m/s
Versorgung pro Schuss 1,2 Turm 2Mit Option: 40x S-8 rockets, 20x S-8 rockets · Bereich 0…0° S-8 Rocket pod 80mm S-8 ×20 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 80
Reichweite gegen Boden 600 m
Niederhalten 160
Explosionsradius 16 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 15 Turm 3Mit Option: 40x S-8 rockets, 20x S-8 rockets · Bereich 0…0° S-8 Rocket pod 80mm S-8 ×20 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 80
Reichweite gegen Boden 600 m
Niederhalten 160
Explosionsradius 16 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 15 Turm 4Mit Option: 10x S-13 rockets, 5x S-13 rockets · Bereich 0…0° S-13 Rocket pod 130mm S-13 ×5 HEAT
Schaden 6,5
Durchschlag 130
Reichweite gegen Boden 650 m
Niederhalten 244
Explosionsradius 24 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 25 Turm 5Mit Option: 8x Kokon AT missiles · Bereich 0…0° Kokon Anti-tank missile 9M114M ×8 HEAT
Schaden 10
Durchschlag 750
Reichweite gegen Boden 800 m
Niederhalten 260
Geschwindigkeit 280 m/s
Versorgung pro Schuss 100 Turm 6Mit Option: 10x S-13 rockets, 5x S-13 rockets · Bereich 0…0° S-13 Rocket pod 130mm S-13 ×5 HEAT
Schaden 6,5
Durchschlag 130
Reichweite gegen Boden 650 m
Niederhalten 244
Explosionsradius 24 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 25 Turm 7Mit Option: 4x Kokon anti-tank missiles · Bereich 0…0° Kokon Anti-tank missile 9M114M ×4 HEAT
Schaden 10
Durchschlag 750
Reichweite gegen Boden 800 m
Niederhalten 260
Geschwindigkeit 280 m/s
Versorgung pro Schuss 100 Turm 8Mit Option: 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · Bereich -10…10° · 999 °/s GSh-23L Gun pod 23x115mm ×25 Kinetisch
Schaden 1,8
Durchschlag 40 → 20
Reichweite gegen Boden 450 m
Reichweite gegen Luft 450 m
Niederhalten 23
Explosionsradius 2 m
Geschwindigkeit 805 m/s
Versorgung pro Schuss 0,8 Modifikationen Inner pylons 2x GSh-23L gun pods Bewaffnung: GSh-23L · Bewaffnung: GSh-23L +25 10x S-13 rockets Bewaffnung: S-13 · Bewaffnung: S-13 +30 40x S-8 rocketsStandard Bewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8 +30 Port side pylon EmptyStandard Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis 5x S-13 rockets Bewaffnung: S-13 +20 20x S-8 rockets Bewaffnung: S-8 +20 Starboard pylon EmptyStandard Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis 5x S-13 rockets Bewaffnung: S-13 +20 20x S-8 rockets Bewaffnung: S-8 +20 4x Kokon anti-tank missiles Bewaffnung: Kokon +20 8x Kokon AT missiles Bewaffnung: Kokon +30 Fähigkeiten Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. immer verfügbar Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).