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Einheitenarsenal

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UR-77 Meteorit — Bild aus dem Spiel
  • Fahrzeuge
  • Russland
  • Haubitze

UR-77 Meteorit

90Punkte

Panzerung
2 / 100
Feuerkraft
69 / 100
Reichweite
40 / 100
Geschwindigkeit
50 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
78 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Default90Upgrade: Defaultgewählt bei 58 % der Einsätze · 4.335-mal
  • Cage armor100Upgrade: Cage armorgewählt bei 42 % der Einsätze · 3.145-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

4.781 Einsätze
Siegquote
52 %
Pickrate
2 %
Ø D/R
1,68
Ø Lebensdauer
07:09
Überlebt bis zum Ende
30 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 7.214 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT
Panzerungsvarianten
PaketFrontSeitenHeckObenGesundheit
Standard202015151515151514
Cage armor20120201201515151516

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Standardmobilität

Auf der Straße
65 km/h
Im Gelände
50 km/h
Rückwärts
20 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10
  • Amphibisch
  • Luftverlastbar

Mit Option: Cage armor

Auf der Straße
65 km/h
Im Gelände
50 km/h
Rückwärts
20 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
700 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
7 × 2,8 × 2,4 m
Gewicht
16 t

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · Bereich 0…0° · 60 °/s

UR-77Mortar
  • Magazin 2
  • Zielen 10–12 s
  • UR-77×2HEAT
    Schaden
    35
    Durchschlag
    70
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    65 m
    Geschwindigkeit
    200 m/s
    Versorgung pro Schuss
    500
    • MLRS
    • Bodenziele

Modifikationen

Armor package

  • DefaultStandardFrontpanzerung 20 / 20 · Geschwindigkeit 65 km/hohne Aufpreis
  • Cage armorFrontpanzerung 20 / 120 · Geschwindigkeit 65 km/h+10

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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