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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Tochka-U — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • Russland
  • Taktische Rakete

Tochka-U

150Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
100 / 100
Reichweite
80 / 100
Geschwindigkeit
61 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
56 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • High Explosive warhead150Waffe: High Explosive warheadgewählt bei 89 % der Einsätze · 28.880-mal
  • Cluster warhead150Waffe: Cluster warheadgewählt bei 11 % der Einsätze · 3.721-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

10.233 Einsätze
Siegquote
48 %
Pickrate
4 %
Ø D/R
9,02
Ø Lebensdauer
20:13
Überlebt bis zum Ende
73 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 27.085 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
70 km/h
Im Gelände
35 km/h
Rückwärts
15 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
700 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
9 × 2,8 × 2,4 m
Gewicht
17,5 t
Erstattungszeit
+600 s
Rückkaufzeit
+360 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: High Explosive warhead · Bereich 0…0°

Tochka-UBallistic missile
  • Magazin 1
  • Zielen 10–12 s
  • Senkrechtstart
  • 9M79-1F×1HEAT
    Schaden
    70
    Durchschlag
    250
    Reichweite gegen Boden
    4 km
    Niederhalten
    1.000
    Explosionsradius
    50 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1.000
    • Ballistic missile
    • Bodenziele

Turm 2Mit Option: Cluster warhead · Bereich 0…0°

Tochka-UBallistic missile
  • Magazin 1
  • Zielen 10–12 s
  • Senkrechtstart
  • 9M79-1K×1HEAT
    Schaden
    20
    Durchschlag
    400
    Reichweite gegen Boden
    4 km
    Niederhalten
    1.000
    Explosionsradius
    55 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1.000
    • Ballistic missile
    • Top-Attack
    • Bodenziele

Modifikationen

Ammunition

  • High Explosive warheadStandardBewaffnung: Tochka-Uohne Aufpreis
  • Cluster warheadBewaffnung: Tochka-Uohne Aufpreis

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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