Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
High Explosive warhead150Waffe: High Explosive warheadgewählt bei 89 % der Einsätze · 28.880-mal
Cluster warhead150Waffe: Cluster warheadgewählt bei 11 % der Einsätze · 3.721-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
10.233 Einsätze
Siegquote
48 %
Pickrate
4 %
Ø D/R
9,02
Ø Lebensdauer
20:13
Überlebt bis zum Ende
73 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 27.085 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.
Mobilität und Aufklärung
Auf der Straße
70 km/h
Im Gelände
35 km/h
Rückwärts
15 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10
Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
700 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
9 × 2,8 × 2,4 m
Gewicht
17,5 t
Erstattungszeit
+600 s
Rückkaufzeit
+360 s
Bewaffnung
Turm 1Mit Option: High Explosive warhead · Bereich 0…0°
Tochka-UBallistic missile
Magazin 1
Zielen 10–12 s
Senkrechtstart
9M79-1F×1HEAT
Schaden
70
Durchschlag
250
Reichweite gegen Boden
4 km
Niederhalten
1.000
Explosionsradius
50 m
Geschwindigkeit
800 m/s
Versorgung pro Schuss
1.000
Ballistic missile
Bodenziele
Turm 2Mit Option: Cluster warhead · Bereich 0…0°
Tochka-UBallistic missile
Magazin 1
Zielen 10–12 s
Senkrechtstart
9M79-1K×1HEAT
Schaden
20
Durchschlag
400
Reichweite gegen Boden
4 km
Niederhalten
1.000
Explosionsradius
55 m
Geschwindigkeit
800 m/s
Versorgung pro Schuss
1.000
Ballistic missile
Top-Attack
Bodenziele
Modifikationen
Ammunition
High Explosive warheadStandardBewaffnung: Tochka-Uohne Aufpreis