Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
KPVT Heavy machine gun45Waffe: KPVT Heavy machine gungewählt bei 43 % der Einsätze · 17.869-mal
Fagot-M ATGM45Waffe: Fagot-M ATGMgewählt bei 34 % der Einsätze · 13.965-mal
SPG-9 recoiless rifle45Waffe: SPG-9 recoiless riflegewählt bei 23 % der Einsätze · 9.395-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
12.524 Einsätze
Siegquote
51 %
Pickrate
5 %
Ø D/R
0,32
Ø Lebensdauer
02:57
Überlebt bis zum Ende
15 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 28.985 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.