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Einheitenarsenal

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UAZ Kozlik — Bild aus dem Spiel
  • Aufklärung
  • Russland
  • Feuerunterstützungsfahrzeug

UAZ Kozlik

45Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
17 / 100
Reichweite
11 / 100
Geschwindigkeit
24 / 100
Tarnung
42 / 100
Überlebensfähigkeit
20 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • KPVT Heavy machine gun45Waffe: KPVT Heavy machine gungewählt bei 43 % der Einsätze · 17.869-mal
  • Fagot-M ATGM45Waffe: Fagot-M ATGMgewählt bei 34 % der Einsätze · 13.965-mal
  • SPG-9 recoiless rifle45Waffe: SPG-9 recoiless riflegewählt bei 23 % der Einsätze · 9.395-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

12.524 Einsätze
Siegquote
51 %
Pickrate
5 %
Ø D/R
0,32
Ø Lebensdauer
02:57
Überlebt bis zum Ende
15 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 28.985 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
130 km/h
Im Gelände
65 km/h
Rückwärts
30 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10
  • Luftverlastbar

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
700 m
Optik: geringe Höhe
900 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,8
Niederhalteschwelle
1.000
Infanterieplätze
4
Abmessungen
3,8 × 1,7 × 2 m
Gewicht
2,5 t
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · Bereich -45…45° · 90 °/s

PKPMachine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 5–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x54mm×100Kinetisch
    Schaden
    0,8
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    16
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: KPVT Heavy machine gun · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

KPVTHeavy machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 14.5x114mm×100Kinetisch
    Schaden
    1,3
    Durchschlag
    60 → 30
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    30
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 3Mit Option: SPG-9 recoiless rifle · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

SPG-9MRocket launcher
  • Magazin 1
  • Nachladen 5–6 s
  • Zielen 2–3 s
  • PG-9V×6HEAT
    Schaden
    7
    Durchschlag
    300
    Reichweite gegen Boden
    500 m
    Niederhalten
    292
    Geschwindigkeit
    700 m/s
    Versorgung pro Schuss
    25
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
  • OG-9V×12HEAT
    Schaden
    7,5
    Durchschlag
    40
    Reichweite gegen Boden
    500 m
    Niederhalten
    36
    Explosionsradius
    7 m
    Geschwindigkeit
    700 m/s
    Versorgung pro Schuss
    25
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 4Mit Option: Fagot-M ATGM · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

Fagot-MAnti-tank missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 5–6 s
  • Zielen 1–2 s
  • Fagot 9M111M×6HEAT
    Schaden
    11
    Durchschlag
    550
    Reichweite gegen Boden
    650 m
    Niederhalten
    240
    Geschwindigkeit
    150 m/s
    Versorgung pro Schuss
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Modifikationen

Weapon package

  • KPVT Heavy machine gunStandardBewaffnung: KPVT · Optik 700 mohne Aufpreis
  • SPG-9 recoiless rifleBewaffnung: SPG-9M · Optik 700 m · Eigene Silhouetteohne Aufpreis
  • Fagot-M ATGMBewaffnung: Fagot-M · Optik 875 m · Eigene Silhouetteohne Aufpreis

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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