Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
ECM pod + 2x FAB-500 + 2x FAB-500 + 4x FAB-500330Waffe: ECM pod · Waffe: 2x FAB-500 · Waffe: 2x FAB-500 · Waffe: 4x FAB-500gewählt bei 9 % der Einsätze · 1.887-mal
Turm 2Mit Option: 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x OFAB-100, 2x R-73, 2x OFAB-100, 2x R-73 · Bereich 0…0°
R-73Air-to-Air missile
Magazin 1
Nachladen 3 s
Zielen 1 s
Feuert in der Bewegung
R-73×1HEAT
Schaden
12
Durchschlag
55
Reichweite gegen Luft
1 km
Niederhalten
200
Explosionsradius
15 m
Geschwindigkeit
600 m/s
Versorgung pro Schuss
250
Missile
Fire-and-Forget
Hubschrauber
Flugzeuge
Turm 3Mit Option: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x R-73 + ECM pods, 2x R-73 + ECM pods · Bereich 0…0°
ECM podKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Fähigkeit: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+30
2x OFAB-100 + ECM podsBewaffnung: OFAB-100 · Bewaffnung: OFAB-100 · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Fähigkeit: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+40
2x R-73 + ECM podsBewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Fähigkeit: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+65