Zum Inhalt springen

Einheitenarsenal

Alle Einheiten
S-300PM Favorit — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • Russland
  • Langstrecken-Flugabwehr

S-300PM Favorit

225Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
29 / 100
Reichweite
24 / 100
Geschwindigkeit
52 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
56 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 48N6P-01 missiles275Waffe: 48N6P-01 missilesgewählt bei 58 % der Einsätze · 35.960-mal
  • 48N6 missiles225Waffe: 48N6 missilesgewählt bei 42 % der Einsätze · 26.361-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

31.985 Einsätze
Siegquote
51 %
Pickrate
14 %
Ø D/R
3,75
Ø Lebensdauer
10:27
Überlebt bis zum Ende
38 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 61.196 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
60 km/h
Im Gelände
30 km/h
Rückwärts
15 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
2 km
Optik: große Höhe
2 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
11,5 × 3,1 × 4 m
Gewicht
42 t
Rückkaufzeit
-240 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: 48N6 missiles · Bereich 0…0°

S-300PMSurface-to-Air missile
  • Magazin 4
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 2
  • Senkrechtstart
  • 48N6×4HEAT
    Schaden
    20
    Durchschlag
    245
    Reichweite gegen Luft
    1,2 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    40 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    200
    • Missile
    • Semi-Active
    • Flugzeuge
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen

Turm 2Mit Option: 48N6P-01 missiles · Bereich 0…0°

S-300PMSurface-to-Air missile
  • Magazin 4
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 2
  • Senkrechtstart
  • 48N6P-01×4HEAT
    Schaden
    20
    Durchschlag
    245
    Reichweite gegen Luft
    1,3 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    40 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Flugzeuge
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen

Modifikationen

Weapon package

  • 48N6 missilesStandardBewaffnung: S-300PM · Name: S-300PM Favoritohne Aufpreis
  • 48N6P-01 missilesBewaffnung: S-300PM · Name: S-300PM2 Favorit+50

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Radarimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

Bei Born2Battle anmelden

Auf der alten Website mit Steam angemeldet?

Nach der Anmeldung wird die Aktion automatisch abgeschlossen — die Seite lädt nicht neu.