Alle EinheitenFlugzeuge Russland Erdkampfflugzeug Su-25SM 75 Punkte
Panzerung —
Feuerkraft 33 / 100
Reichweite 25 / 100
Geschwindigkeit 43 / 100
Tarnung 33 / 100
Überlebensfähigkeit 67 / 100 So werden die Skalen berechnet Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen ECM pods + Empty + 4x Kh-25M air-to-ground + 2x Kh-58UShK anti-radiation 230 Waffe: ECM pods · Waffe: Empty · Waffe: 4x Kh-25M air-to-ground · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiation gewählt bei 6 % der Einsätze · 2.383-mal Empty + Empty + 80x S-8 rockets + 2x Fuel tanks 145 Waffe: Empty · Waffe: Empty · Waffe: 80x S-8 rockets · Waffe: 2x Fuel tanks gewählt bei 4 % der Einsätze · 1.508-mal Empty + Empty + 4x Kh-25M air-to-ground + 2x Kh-58UShK anti-radiation 215 Waffe: Empty · Waffe: Empty · Waffe: 4x Kh-25M air-to-ground · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiation gewählt bei 3 % der Einsätze · 1.361-mal Empty + Empty + 80x S-8 rockets + 2x Kh-58UShK anti-radiation 205 Waffe: Empty · Waffe: Empty · Waffe: 80x S-8 rockets · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiation gewählt bei 3 % der Einsätze · 1.239-mal Empty + Empty + 80x S-8 rockets + 40x S-8 rockets 155 Waffe: Empty · Waffe: Empty · Waffe: 80x S-8 rockets · Waffe: 40x S-8 rockets gewählt bei 2 % der Einsätze · 997-mal
Auf der Plattform · 14 Tage 17.664 Einsätze
Siegquote 52 %
Pickrate 7 %
Ø D/R 1,21
Ø Lebensdauer 00:46
Überlebt bis zum Ende 5 % Die Lebensdauer ist der Median aus 35.106 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Mobilität und Aufklärung Standardmobilität
Geschwindigkeit 540 km/h
Drehrate 100 °/s
Verweildauer 450 s
Mit Nachbrenner 150 s Mit Option: 2x Kh-29TD air-to-ground, 2x Kh-58UShK anti-radiation, 40x S-8 rockets, 10x S-13 rockets, 2x S-25 rockets, 8x OFAB-100, 2x ZB-500 incendiary, 2x FAB-500ShL retarded, 2x RBK-500 cluster bombs
Geschwindigkeit 540 km/h
Drehrate 100 °/s
Verweildauer 270 s
Mit Nachbrenner 60 s Flug
Mindestgeschwindigkeit 378 km/h
Kurvengeschwindigkeit 406,8 km/h
Höchstgeschwindigkeit 540 km/h
Mit Nachbrenner 540 km/h
Max. Rollwinkel 80° Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: geringe Höhe 2 km
Optik: große Höhe 3 km
Tarnung 1
Niederhalteschwelle 1.000
Abmessungen 14 × 3,5 × 3,2 m
Gewicht 14 t Bewaffnung Turm 1immer verbaut · Bereich -10…10° · 999 °/s GSh-2-30 Plane gun 30x165mm ×25 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 80 → 40
Reichweite gegen Boden 1 km
Reichweite gegen Luft 700 m
Niederhalten 30
Explosionsradius 17 m
Geschwindigkeit 640 m/s
Versorgung pro Schuss 1,2 Turm 2Mit Option: 2x R-60 short range AA, 2x R-60 short range AA · Bereich 0…0° R-60 Air-to-Air missile R-60 ×1 HEAT
Schaden 8
Durchschlag 40
Reichweite gegen Luft 1 km
Niederhalten 200
Explosionsradius 15 m
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 200 Turm 3Mit Option: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 80x S-8 rockets, 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · Bereich 0…0° S-8 Rocket pod 80mm S-8 ×20 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 80
Reichweite gegen Boden 1,3 km
Niederhalten 160
Explosionsradius 16 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 15 Turm 4Mit Option: 2x RBK-500 cluster bombs, 2x RBK-500 cluster bombs, 4x RBK-500 cluster bombs, 4x RBK-500 cluster bombs, 4x RBK-500 cluster bombs, 4x RBK-500 cluster bombs, 2x RBK-500 cluster bombs, 2x RBK-500 cluster bombs · Bereich 0…0° RBK-500 High-drag bomb RBK-500 ×1 HEAT
Schaden 5
Durchschlag 200
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 668
Explosionsradius 65 m
Versorgung pro Schuss 625 Turm 5Mit Option: 2x Kh-29TD air-to-ground, 2x Kh-29TD air-to-ground · Bereich 0…0° Kh-29TD Air-to-Ground missile Kh-29TD ×1 HEAT
Schaden 26
Durchschlag 50
Reichweite gegen Boden 1,3 km
Niederhalten 450
Explosionsradius 48 m
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 750 Turm 6Mit Option: 8x OFAB-100, 8x OFAB-100, 16x OFAB-100, 16x OFAB-100, 16x OFAB-100, 16x OFAB-100, 8x OFAB-100, 8x OFAB-100 · Bereich 0…0° OFAB-100 Free-fall bomb OFAB-100 100kg ×4 HEAT
Schaden 18
Durchschlag 35
Reichweite gegen Boden 1 km
Niederhalten 200
Explosionsradius 35 m
Versorgung pro Schuss 75 Turm 7Mit Option: 4x Kh-25M air-to-ground, 4x Kh-25M air-to-ground, 4x Kh-25M air-to-ground, 4x Kh-25M air-to-ground · Bereich 0…0° Kh-25M Air-to-Ground missile Kh-25M ×1 HEAT
Schaden 20
Durchschlag 800
Reichweite gegen Boden 1,3 km
Niederhalten 550
Explosionsradius 10 m
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 625 Turm 8Mit Option: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · Bereich 0…0° R-73 Air-to-Air missile R-73 ×1 HEAT
Schaden 12
Durchschlag 55
Reichweite gegen Luft 1 km
Niederhalten 200
Explosionsradius 15 m
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 250 Turm 9Mit Option: 4x R-60 short range AA, 4x R-60 short range AA · Bereich 0…0° R-60 Air-to-Air missile R-60 ×2 HEAT
Schaden 8
Durchschlag 40
Reichweite gegen Luft 1 km
Niederhalten 200
Explosionsradius 15 m
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 200 Turm 10Mit Option: 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 20x S-13 rockets, 10x S-13 rockets, 10x S-13 rockets · Bereich 0…0° S-13 Rocket pod 130mm S-13 ×5 HEAT
Schaden 6,5
Durchschlag 130
Reichweite gegen Boden 1,3 km
Niederhalten 244
Explosionsradius 24 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 25 Turm 11Mit Option: 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 4x S-25 rockets, 2x S-25 rockets, 2x S-25 rockets · Bereich 0…0° S-25 Rocket pod 340mm S-25 ×1 HEAT
Schaden 17
Durchschlag 340
Reichweite gegen Boden 1,3 km
Niederhalten 668
Explosionsradius 49 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 125 Turm 12Mit Option: 2x FAB-500ShL retarded, 2x FAB-500ShL retarded, 4x FAB-500ShL retarded, 4x FAB-500ShL retarded, 4x FAB-500ShL retarded, 4x FAB-500ShL retarded, 2x FAB-500ShL retarded, 2x FAB-500ShL retarded · Bereich 0…0° FAB-500ShL High-drag bomb FAB-500 ×1 HEAT
Schaden 38
Durchschlag 70
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 668
Explosionsradius 65 m
Versorgung pro Schuss 750 Turm 13Mit Option: 2x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary, 4x ZB-500 incendiary, 4x ZB-500 incendiary, 4x ZB-500 incendiary, 4x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary, 2x ZB-500 incendiary · Bereich 0…0° ZB-500 High-drag bomb ZB-500 ×1 HEAT
Schaden 40
Durchschlag 15
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 668
Explosionsradius 65 m
Versorgung pro Schuss 500 Turm 14Mit Option: 2x Kh-58UShK anti-radiation, 2x Kh-58UShK anti-radiation · Bereich 0…0° Kh-58UShK Anti-radiation missile Kh-58UShK ×1 HEAT
Schaden 15
Durchschlag 300
Reichweite gegen Boden 4 km
Niederhalten 500
Explosionsradius 18 m
Geschwindigkeit 700 m/s
Versorgung pro Schuss 875 Modifikationen Inner pylons 2x Fuel tanksStandard Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Geschwindigkeit 540 km/h +20 2x Kh-29TD air-to-ground Bewaffnung: Kh-29TD · Bewaffnung: Kh-29TD · Geschwindigkeit 540 km/h +80 2x Kh-58UShK anti-radiation Bewaffnung: Kh-58UShK · Bewaffnung: Kh-58UShK · Geschwindigkeit 540 km/h +80 40x S-8 rockets Bewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8 · Geschwindigkeit 540 km/h +30 10x S-13 rockets Bewaffnung: S-13 · Bewaffnung: S-13 · Geschwindigkeit 540 km/h +40 2x S-25 rockets Bewaffnung: S-25 · Bewaffnung: S-25 · Geschwindigkeit 540 km/h +45 8x OFAB-100 Bewaffnung: OFAB-100 · Bewaffnung: OFAB-100 · Geschwindigkeit 540 km/h +30 2x ZB-500 incendiary Bewaffnung: ZB-500 · Bewaffnung: ZB-500 · Geschwindigkeit 540 km/h +40 2x FAB-500ShL retarded Bewaffnung: FAB-500ShL · Bewaffnung: FAB-500ShL · Geschwindigkeit 540 km/h +60 2x RBK-500 cluster bombs Bewaffnung: RBK-500 · Bewaffnung: RBK-500 · Geschwindigkeit 540 km/h +60 Middle pylons 4x Kh-25M air-to-ground Bewaffnung: Kh-25M · Bewaffnung: Kh-25M · Bewaffnung: Kh-25M · Bewaffnung: Kh-25M +60 80x S-8 rocketsStandard Bewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8 +50 20x S-13 rockets Bewaffnung: S-13 · Bewaffnung: S-13 · Bewaffnung: S-13 · Bewaffnung: S-13 +60 4x S-25 rockets Bewaffnung: S-25 · Bewaffnung: S-25 · Bewaffnung: S-25 · Bewaffnung: S-25 +70 4x FAB-500ShL retarded Bewaffnung: FAB-500ShL · Bewaffnung: FAB-500ShL · Bewaffnung: FAB-500ShL · Bewaffnung: FAB-500ShL +100 16x OFAB-100 Bewaffnung: OFAB-100 · Bewaffnung: OFAB-100 · Bewaffnung: OFAB-100 · Bewaffnung: OFAB-100 +50 4x RBK-500 cluster bombs Bewaffnung: RBK-500 · Bewaffnung: RBK-500 · Bewaffnung: RBK-500 · Bewaffnung: RBK-500 +100 4x ZB-500 incendiary Bewaffnung: ZB-500 · Bewaffnung: ZB-500 · Bewaffnung: ZB-500 · Bewaffnung: ZB-500 +70 Outer pylons Empty Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis 2x R-73 short range AA Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 +25 40x S-8 rockets Bewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8 +30 10x S-13 rockets Bewaffnung: S-13 · Bewaffnung: S-13 +40 2x S-25 rockets Bewaffnung: S-25 · Bewaffnung: S-25 +45 8x OFAB-100 Bewaffnung: OFAB-100 · Bewaffnung: OFAB-100 +30 2x ZB-500 incendiary Bewaffnung: ZB-500 · Bewaffnung: ZB-500 +40 2x FAB-500ShL retarded Bewaffnung: FAB-500ShL · Bewaffnung: FAB-500ShL +60 2x RBK-500 cluster bombsStandard Bewaffnung: RBK-500 · Bewaffnung: RBK-500 +60 Wingtips Empty Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Fähigkeit: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. · Fähigkeit: Laser designation ohne Aufpreis 2x R-60 short range AAStandard Bewaffnung: R-60 · Bewaffnung: R-60 · Fähigkeit: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. · Fähigkeit: Laser designation +30 4x R-60 short range AA Bewaffnung: R-60 · Bewaffnung: R-60 · Fähigkeit: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. · Fähigkeit: Laser designation +55 2x R-73 short range AA Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 · Fähigkeit: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. · Fähigkeit: Laser designation +25 ECM pods Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Fähigkeit: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. · Fähigkeit: Laser designation · Namenszusatz: 3 +15 Fähigkeiten Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. immer verfügbar Laser designation immer verfügbar Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. immer verfügbar Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).