Alle EinheitenFahrzeuge Russland Panzer DLC: Russian guard T-62M 100 Punkte
Panzerung 40 / 100
Feuerkraft 68 / 100
Reichweite 60 / 100
Geschwindigkeit 38 / 100
Tarnung 33 / 100
Überlebensfähigkeit 89 / 100 So werden die Skalen berechnet Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge. Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge. Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge. Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge. Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen T-62M obr. 22 + T-62MV Obr.22 + Upgraded engine 140 Waffe: T-62M obr. 22 · Upgrade: T-62MV Obr.22 · Upgrade: Upgraded engine gewählt bei 35 % der Einsätze · 39.468-mal T-62M1 no missile + T-62MV Obr.22 + Upgraded engine 125 Waffe: T-62M1 no missile · Upgrade: T-62MV Obr.22 · Upgrade: Upgraded engine gewählt bei 30 % der Einsätze · 33.532-mal T-62M1 no missile + T-62MV Obr.22 + Stock engine 110 Waffe: T-62M1 no missile · Upgrade: T-62MV Obr.22 · Upgrade: Stock engine gewählt bei 10 % der Einsätze · 10.824-mal T-62M obr. 22 + T-62MV Obr.22 + Stock engine 125 Waffe: T-62M obr. 22 · Upgrade: T-62MV Obr.22 · Upgrade: Stock engine gewählt bei 8 % der Einsätze · 8.914-mal Arkan missiles + T-62MV Obr.22 + Upgraded engine 130 Waffe: Arkan missiles · Upgrade: T-62MV Obr.22 · Upgrade: Upgraded engine gewählt bei 6 % der Einsätze · 6.427-mal
Auf der Plattform · 14 Tage 35.356 Einsätze
Siegquote 52 %
Pickrate 15 %
Ø D/R 1,31
Ø Lebensdauer 05:48
Überlebt bis zum Ende 24 % Die Lebensdauer ist der Median aus 111.307 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Panzerung Kinetisch / HEAT Front 400 / 500
Seiten 100 / 150
16 Gesundheit
Seiten 100 / 150
Heck 100 / 100
Oben 60 / 60
Panzerungsvarianten Paket Front Seiten Heck Oben Gesundheit Standard 400 / 500 100 / 150 100 / 100 60 / 60 16 T-62MV 300 / 500 100 / 250 100 / 100 60 / 60 17 T-62MV Obr.22 400 / 700 100 / 250 100 / 200 60 / 80 18
Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.
Mobilität und Aufklärung Standardmobilität
Auf der Straße 50 km/h
Im Gelände 45 km/h
Rückwärts 15 km/h
Auf dem Wasser 20 km/h
Drehrate 60 °/s
Beschleunigung 10 Mit Option: Upgraded engine
Auf der Straße 60 km/h
Im Gelände 45 km/h
Rückwärts 20 km/h
Auf dem Wasser 20 km/h
Drehrate 60 °/s
Beschleunigung 10 Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: Boden 600 m
Optik: geringe Höhe 800 m
Optik: große Höhe 1 km
Tarnung 1
Niederhalteschwelle 1.000
Abmessungen 6,3 × 3,4 × 2,1 m
Gewicht 40 t
Rückkaufzeit -120 s Bewaffnung Turm 1immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 90 °/s Kord HMG Heavy machine gun 12.7x108mm ×60 Kinetisch
Schaden 1
Durchschlag 40 → 20
Reichweite gegen Boden 400 m
Niederhalten 26
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 0,1 Turm 2immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 90 °/s Kord HMG Heavy machine gun 12.7x108mm ×60 Kinetisch
Schaden 1
Durchschlag 40 → 20
Reichweite gegen Boden 400 m
Niederhalten 26
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 0,1 Turm 3immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 90 °/s Kord HMG Heavy machine gun 12.7x108mm ×60 Kinetisch
Schaden 1
Durchschlag 40 → 20
Reichweite gegen Boden 400 m
Niederhalten 26
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 0,1 Turm 4Mit Option: T-62M1 no missile · 360° Schwenkbereich · 75 °/s 2A20 115mm Main gun 3BM36 AP Kamerger ×16 Kinetisch
Schaden 9
Durchschlag 520 → 325
Reichweite gegen Boden 600 m
Niederhalten 115
Geschwindigkeit 1.050 m/s
Versorgung pro Schuss 20 115mm HEAT ×8 HEAT
Schaden 10
Durchschlag 500
Reichweite gegen Boden 600 m
Niederhalten 115
Explosionsradius 10 m
Geschwindigkeit 550 m/s
Versorgung pro Schuss 16 115mm HE ×16 HEAT
Schaden 12
Durchschlag 115
Reichweite gegen Boden 600 m
Niederhalten 115
Explosionsradius 10 m
Geschwindigkeit 550 m/s
Versorgung pro Schuss 16 PKT Machine gun 7.62x51mm ×500 Kinetisch
Schaden 0,8
Durchschlag 20 → 10
Reichweite gegen Boden 300 m
Niederhalten 16
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 0,1 Turm 5Mit Option: Arkan missiles · 360° Schwenkbereich · 75 °/s 2A20 115mm Main gun 3BM36 AP Kamerger ×16 Kinetisch
Schaden 9
Durchschlag 520 → 325
Reichweite gegen Boden 600 m
Niederhalten 115
Geschwindigkeit 1.050 m/s
Versorgung pro Schuss 20 115mm HEAT ×7 HEAT
Schaden 10
Durchschlag 500
Reichweite gegen Boden 600 m
Niederhalten 115
Explosionsradius 10 m
Geschwindigkeit 550 m/s
Versorgung pro Schuss 16 115mm HE ×16 HEAT
Schaden 12
Durchschlag 115
Reichweite gegen Boden 600 m
Niederhalten 115
Explosionsradius 10 m
Geschwindigkeit 550 m/s
Versorgung pro Schuss 16 Arkan 9M117 ×3 HEAT
Schaden 7,5
Durchschlag 600
Reichweite gegen Boden 750 m
Niederhalten 200
Geschwindigkeit 210 m/s
Versorgung pro Schuss 50 PKT Machine gun 7.62x51mm ×500 Kinetisch
Schaden 0,8
Durchschlag 20 → 10
Reichweite gegen Boden 300 m
Niederhalten 16
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 0,1 Turm 6Mit Option: T-62M obr. 22 · 360° Schwenkbereich · 75 °/s 2A20 115mm Main gun 3BM36 AP Kamerger ×16 Kinetisch
Schaden 9
Durchschlag 520 → 325
Reichweite gegen Boden 650 m
Niederhalten 115
Geschwindigkeit 1.050 m/s
Versorgung pro Schuss 20 115mm HEAT ×7 HEAT
Schaden 10
Durchschlag 500
Reichweite gegen Boden 650 m
Niederhalten 115
Explosionsradius 10 m
Geschwindigkeit 550 m/s
Versorgung pro Schuss 16 115mm HE ×16 HEAT
Schaden 12
Durchschlag 115
Reichweite gegen Boden 650 m
Niederhalten 115
Explosionsradius 10 m
Geschwindigkeit 550 m/s
Versorgung pro Schuss 16 Arkan-M 9M117M1 ×3 HEAT
Schaden 8,5
Durchschlag 750
Reichweite gegen Boden 800 m
Niederhalten 200
Geschwindigkeit 230 m/s
Versorgung pro Schuss 55 PKT Machine gun 7.62x51mm ×500 Kinetisch
Schaden 0,8
Durchschlag 20 → 10
Reichweite gegen Boden 300 m
Niederhalten 16
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 0,1 Modifikationen Weapon package T-62M1 no missileStandard Bewaffnung: 2A20 115mm, PKT · Optik 600 m · Namenszusatz: 1 ohne Aufpreis Arkan missiles Bewaffnung: 2A20 115mm, PKT · Optik 600 m +5 T-62M obr. 22 Bewaffnung: 2A20 115mm, PKT · Optik 700 m · Namenszusatz: Obr.22 +15 Armor package T-62MStandard Frontpanzerung 400 / 500 · Name: T-62M ohne Aufpreis T-62MV Frontpanzerung 300 / 500 · Name: T-62MV ohne Aufpreis T-62MV Obr.22 Frontpanzerung 400 / 700 · Name: T-62MV +10 Engine package Stock engineStandard Geschwindigkeit 50 km/h ohne Aufpreis Upgraded engine Geschwindigkeit 60 km/h +15 Fähigkeiten Smoke grenades immer verfügbar Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).