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T-62M — Bild aus dem Spiel
  • Fahrzeuge
  • Russland
  • Panzer
  • DLC: Russian guard

T-62M

100Punkte

Panzerung
40 / 100
Feuerkraft
68 / 100
Reichweite
60 / 100
Geschwindigkeit
38 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
89 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • T-62M obr. 22 + T-62MV Obr.22 + Upgraded engine140Waffe: T-62M obr. 22 · Upgrade: T-62MV Obr.22 · Upgrade: Upgraded enginegewählt bei 35 % der Einsätze · 39.468-mal
  • T-62M1 no missile + T-62MV Obr.22 + Upgraded engine125Waffe: T-62M1 no missile · Upgrade: T-62MV Obr.22 · Upgrade: Upgraded enginegewählt bei 30 % der Einsätze · 33.532-mal
  • T-62M1 no missile + T-62MV Obr.22 + Stock engine110Waffe: T-62M1 no missile · Upgrade: T-62MV Obr.22 · Upgrade: Stock enginegewählt bei 10 % der Einsätze · 10.824-mal
  • T-62M obr. 22 + T-62MV Obr.22 + Stock engine125Waffe: T-62M obr. 22 · Upgrade: T-62MV Obr.22 · Upgrade: Stock enginegewählt bei 8 % der Einsätze · 8.914-mal
  • Arkan missiles + T-62MV Obr.22 + Upgraded engine130Waffe: Arkan missiles · Upgrade: T-62MV Obr.22 · Upgrade: Upgraded enginegewählt bei 6 % der Einsätze · 6.427-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

35.356 Einsätze
Siegquote
52 %
Pickrate
15 %
Ø D/R
1,31
Ø Lebensdauer
05:48
Überlebt bis zum Ende
24 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 111.307 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT
Panzerungsvarianten
PaketFrontSeitenHeckObenGesundheit
Standard400500100150100100606016
T-62MV300500100250100100606017
T-62MV Obr.22400700100250100200608018

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Standardmobilität

Auf der Straße
50 km/h
Im Gelände
45 km/h
Rückwärts
15 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Mit Option: Upgraded engine

Auf der Straße
60 km/h
Im Gelände
45 km/h
Rückwärts
20 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
600 m
Optik: geringe Höhe
800 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
6,3 × 3,4 × 2,1 m
Gewicht
40 t
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 12.7x108mm×60Kinetisch
    Schaden
    1
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    26
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 2immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 12.7x108mm×60Kinetisch
    Schaden
    1
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    26
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 3immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 12.7x108mm×60Kinetisch
    Schaden
    1
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    26
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 4Mit Option: T-62M1 no missile · 360° Schwenkbereich · 75 °/s

2A20 115mmMain gun
  • Magazin 1
  • Nachladen 6–7 s
  • Zielen 1,5–2,5 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 3BM36 AP Kamerger×16Kinetisch
    Schaden
    9
    Durchschlag
    520 → 325
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    115
    Geschwindigkeit
    1.050 m/s
    Versorgung pro Schuss
    20
    • Direct shot
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
  • 115mm HEAT×8HEAT
    Schaden
    10
    Durchschlag
    500
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    115
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    550 m/s
    Versorgung pro Schuss
    16
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
  • 115mm HE×16HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    115
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    115
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    550 m/s
    Versorgung pro Schuss
    16
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
PKTMachine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 5–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x51mm×500Kinetisch
    Schaden
    0,8
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    16
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 5Mit Option: Arkan missiles · 360° Schwenkbereich · 75 °/s

2A20 115mmMain gun
  • Magazin 1
  • Nachladen 6–7 s
  • Zielen 1,5–2,5 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 3BM36 AP Kamerger×16Kinetisch
    Schaden
    9
    Durchschlag
    520 → 325
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    115
    Geschwindigkeit
    1.050 m/s
    Versorgung pro Schuss
    20
    • Direct shot
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
  • 115mm HEAT×7HEAT
    Schaden
    10
    Durchschlag
    500
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    115
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    550 m/s
    Versorgung pro Schuss
    16
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
  • 115mm HE×16HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    115
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    115
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    550 m/s
    Versorgung pro Schuss
    16
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
  • Arkan 9M117×3HEAT
    Schaden
    7,5
    Durchschlag
    600
    Reichweite gegen Boden
    750 m
    Niederhalten
    200
    Geschwindigkeit
    210 m/s
    Versorgung pro Schuss
    50
    • Missile
    • Semi-Active
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
PKTMachine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 5–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x51mm×500Kinetisch
    Schaden
    0,8
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    16
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 6Mit Option: T-62M obr. 22 · 360° Schwenkbereich · 75 °/s

2A20 115mmMain gun
  • Magazin 1
  • Nachladen 6–7 s
  • Zielen 1,5–2,5 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 3BM36 AP Kamerger×16Kinetisch
    Schaden
    9
    Durchschlag
    520 → 325
    Reichweite gegen Boden
    650 m
    Niederhalten
    115
    Geschwindigkeit
    1.050 m/s
    Versorgung pro Schuss
    20
    • Direct shot
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
  • 115mm HEAT×7HEAT
    Schaden
    10
    Durchschlag
    500
    Reichweite gegen Boden
    650 m
    Niederhalten
    115
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    550 m/s
    Versorgung pro Schuss
    16
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
  • 115mm HE×16HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    115
    Reichweite gegen Boden
    650 m
    Niederhalten
    115
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    550 m/s
    Versorgung pro Schuss
    16
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
  • Arkan-M 9M117M1×3HEAT
    Schaden
    8,5
    Durchschlag
    750
    Reichweite gegen Boden
    800 m
    Niederhalten
    200
    Geschwindigkeit
    230 m/s
    Versorgung pro Schuss
    55
    • Missile
    • Semi-Active
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
PKTMachine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 5–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x51mm×500Kinetisch
    Schaden
    0,8
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    16
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Modifikationen

Weapon package

  • T-62M1 no missileStandardBewaffnung: 2A20 115mm, PKT · Optik 600 m · Namenszusatz: 1ohne Aufpreis
  • Arkan missilesBewaffnung: 2A20 115mm, PKT · Optik 600 m+5
  • T-62M obr. 22Bewaffnung: 2A20 115mm, PKT · Optik 700 m · Namenszusatz: Obr.22+15

Armor package

  • T-62MStandardFrontpanzerung 400 / 500 · Name: T-62Mohne Aufpreis
  • T-62MVFrontpanzerung 300 / 500 · Name: T-62MVohne Aufpreis
  • T-62MV Obr.22Frontpanzerung 400 / 700 · Name: T-62MV+10

Engine package

  • Stock engineStandardGeschwindigkeit 50 km/hohne Aufpreis
  • Upgraded engineGeschwindigkeit 60 km/h+15

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenadesimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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