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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Rosgvardia — Bild aus dem Spiel
  • Infanterie
  • Russland
  • Sturminfanterie
  • DLC: Russian guard

Rosgvardia

60Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
44 / 100
Reichweite
27 / 100
Geschwindigkeit
100 / 100
Tarnung
58 / 100
Überlebensfähigkeit
50 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Close-quarters60Upgrade: Close-quartersgewählt bei 100 % der Einsätze · 95.208-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

28.450 Einsätze
Siegquote
54 %
Pickrate
12 %
Ø D/R
0,43
Ø Lebensdauer
05:56
Überlebt bis zum Ende
27 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 94.853 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Die Zahlen oben gelten nur für Rosgvardia. Mit allen Varianten: 75.775 Einsätze, 53 % gewonnen.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
18 km/h
Im Gelände
18 km/h
Auf dem Wasser
9 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
700 m
Optik: geringe Höhe
900 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,57
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
3,5 × 3,5 × 2 m
Gewicht
1 kg
Rückkaufzeit
-240 s

Bewaffnung

Trupp7 Soldaten

GM-94Grenade launcher
  • Magazin 4
  • Nachladen 9–12 s
  • Zielen 2–3 s
  • Feuerstoß 1–2
  • Feuert in der Bewegung
RShG-2Rocket launcher
  • Magazin 1
  • Nachladen 10–12 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 73mm Thermobaric×1HEAT
    Schaden
    7,5
    Durchschlag
    40
    Reichweite gegen Boden
    200 m
    Reichweite gegen Luft
    75 m
    Niederhalten
    36
    Explosionsradius
    7 m
    Geschwindigkeit
    350 m/s
    Versorgung pro Schuss
    25
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
AK-105Assault rifle
  • Magazin 30
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 1 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • 5.45x39mm×80Kinetisch
    Schaden
    1,2
    Durchschlag
    15 → 7
    Reichweite gegen Boden
    250 m
    Niederhalten
    12
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
KS-23Shotgun
  • Magazin 4
  • Nachladen 1 s
  • Zielen 1 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • 4ga SLUG×48Kinetisch
    Schaden
    5
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    100 m
    Niederhalten
    14
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
RPK-74MLight machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 1–2 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • 5.45x39mm×200Kinetisch
    Schaden
    2,1
    Durchschlag
    17 → 5
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    40
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
SVDMarksman rifle
  • Magazin 10
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 3–4 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x54mm×50Kinetisch
    Schaden
    2,7
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    32
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,2
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Modifikationen

Squad loadout

  • Close-quartersStandardAndere Version: Rosgvardia · Eigene Silhouetteohne Aufpreis
  • Stand-offAndere Version: SOBR · Name: SOBR · Eigene Silhouette+20

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenades · Sprintimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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