Zum Inhalt springen

Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Tigr — Bild aus dem Spiel
  • Fahrzeuge
  • Russland
  • Transportpanzer / Spähwagen
  • DLC: Russian guard

Tigr

35Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
24 / 100
Reichweite
40 / 100
Geschwindigkeit
85 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
56 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • PKP Machinegun + AG-30 AGL + Stock engine + Default35Waffe: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Upgrade: Stock engine · Upgrade: Defaultgewählt bei 31 % der Einsätze · 112.598-mal
  • PKP Machinegun + AG-30 AGL + Upgraded engine + Default45Waffe: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Upgrade: Upgraded engine · Upgrade: Defaultgewählt bei 24 % der Einsätze · 85.237-mal
  • Upgraded engine + AP-23 autocannon + Up-Armored60Upgrade: Upgraded engine · Waffe: AP-23 autocannon · Upgrade: Up-Armoredgewählt bei 14 % der Einsätze · 51.034-mal
  • Upgraded engine + Kord Heavy machine gun + Up-Armored55Upgrade: Upgraded engine · Waffe: Kord Heavy machine gun · Upgrade: Up-Armoredgewählt bei 8 % der Einsätze · 30.144-mal
  • PKP Machinegun + AG-30 AGL + Upgraded engine + Up-Armored50Waffe: PKP Machinegun + AG-30 AGL · Upgrade: Upgraded engine · Upgrade: Up-Armoredgewählt bei 8 % der Einsätze · 29.047-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

81.159 Einsätze
Siegquote
53 %
Pickrate
34 %
Ø D/R
0,24
Ø Lebensdauer
02:35
Überlebt bis zum Ende
14 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 241.506 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT
Panzerungsvarianten
PaketFrontSeitenHeckObenGesundheit
Standard151515151515101010
Up-Armored303020202020101012

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Standardmobilität

Auf der Straße
110 km/h
Im Gelände
55 km/h
Rückwärts
25 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10

Mit Option: Upgraded engine

Auf der Straße
140 km/h
Im Gelände
70 km/h
Rückwärts
35 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
600 m
Optik: geringe Höhe
800 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Infanterieplätze
7
Abmessungen
5,4 × 2,4 × 2,7 m
Gewicht
6 t
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: PKP Machinegun + AG-30 AGL · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

PKPMachine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 5–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 7.62x54mm×200Kinetisch
    Schaden
    0,8
    Durchschlag
    20 → 10
    Reichweite gegen Boden
    300 m
    Niederhalten
    16
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
AG-30Grenade launcher
  • Magazin 30
  • Nachladen 10–15 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 3–7
  • Feuert in der Bewegung
  • 30×29mm×290HEAT
    Schaden
    1,5
    Durchschlag
    30
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    60
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    200 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1,5
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: AP-23 autocannon · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

AP-23Autocannon/Chain gun
  • Magazin 50
  • Nachladen 15–20 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 2–4
  • Feuert in der Bewegung
  • 23x115mm×100Kinetisch
    Schaden
    1,8
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    450 m
    Reichweite gegen Luft
    450 m
    Niederhalten
    23
    Explosionsradius
    2 m
    Geschwindigkeit
    805 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,8
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 3Mit Option: Kord Heavy machine gun · 360° Schwenkbereich · 90 °/s

Kord HMGHeavy machine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 6–8 s
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 4–8
  • Feuert in der Bewegung
  • 12.7x108mm×200Kinetisch
    Schaden
    1
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    26
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Modifikationen

Weapon package

  • PKP Machinegun + AG-30 AGLStandardBewaffnung: PKP, AG-30 · Optik 600 m · Fähigkeit: Resupplyohne Aufpreis
  • Kord Heavy machine gunBewaffnung: Kord HMG · Optik 600 m · Fähigkeit: Smoke grenades · Fähigkeit: Resupply · Eigene Silhouette+5
  • AP-23 autocannonBewaffnung: AP-23 · Optik 600 m · Fähigkeit: Smoke grenades · Fähigkeit: Resupply · Eigene Silhouette+10

Armor package

  • DefaultStandardFrontpanzerung 15 / 15ohne Aufpreis
  • Up-ArmoredFrontpanzerung 30 / 30+5

Engine package

  • Stock engineStandardGeschwindigkeit 110 km/hohne Aufpreis
  • Upgraded engineGeschwindigkeit 140 km/h+10

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenadesimmer verfügbar
  • Resupplyimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

Bei Born2Battle anmelden

Auf der alten Website mit Steam angemeldet?

Nach der Anmeldung wird die Aktion automatisch abgeschlossen — die Seite lädt nicht neu.