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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Pantsir S1 — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • Russland
  • Nahbereichsflugabwehr
  • DLC: Russian guard

Pantsir S1

170Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
58 / 100
Reichweite
24 / 100
Geschwindigkeit
78 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
56 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Pantsir-S1250Upgrade: Pantsir-S1gewählt bei 100 % der Einsätze · 123.664-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

63.600 Einsätze
Siegquote
52 %
Pickrate
27 %
Ø D/R
3,04
Ø Lebensdauer
07:42
Überlebt bis zum Ende
31 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 122.681 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Die Zahlen oben gelten nur für Pantsir S1. Mit allen Varianten: 83.306 Einsätze, 53 % gewonnen.

Panzerung

KinetischHEAT

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
90 km/h
Im Gelände
45 km/h
Rückwärts
20 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
600 m
Optik: geringe Höhe
1,6 km
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
10 × 2,9 × 4 m
Gewicht
28 t
Rückkaufzeit
-180 s

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 360 °/s

2x 2А38МAnti-aircraft gun
  • Magazin 400
  • Nachladen 4–6 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 7–10
  • Feuert in der Bewegung
  • 30x165mm×133HEAT
    Schaden
    3
    Durchschlag
    30
    Reichweite gegen Boden
    500 m
    Reichweite gegen Luft
    750 m
    Niederhalten
    60
    Explosionsradius
    4 m
    Geschwindigkeit
    805 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1,2
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge
    • Schiffe
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen
2x6 57E6ESurface-to-Air missile
  • Magazin 12
  • Zielen 1–2 s
  • Ziele gleichzeitig: 2
  • Feuert in der Bewegung
  • 57Eh6E×12HEAT
    Schaden
    15
    Durchschlag
    165
    Reichweite gegen Luft
    1,2 km
    Niederhalten
    180
    Explosionsradius
    18 m
    Geschwindigkeit
    700 m/s
    Versorgung pro Schuss
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen

Modifikationen

Unit's Variant

  • Tor-M2KMAndere Version: Tor-M2KM · Name: Tor-M2KM · Eigene Silhouetteohne Aufpreis
  • Pantsir-S1StandardAndere Version: Pantsir S1 · Name: 96K6 Pantsir-S1 · Eigene Silhouette+80

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Radarimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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