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Einheitenarsenal

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2S9 Nona-S — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • Russland
  • Mörser

2S9 Nona-S

90Punkte

Panzerung
3 / 100
Feuerkraft
16 / 100
Reichweite
21 / 100
Geschwindigkeit
52 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
78 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Nona-SM90Waffe: Nona-SMgewählt bei 71 % der Einsätze · 5.459-mal
  • Nona-S90Waffe: Nona-Sgewählt bei 30 % der Einsätze · 2.288-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

2.812 Einsätze
Siegquote
51 %
Pickrate
1 %
Ø D/R
1,21
Ø Lebensdauer
10:20
Überlebt bis zum Ende
41 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 7.494 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
60 km/h
Im Gelände
45 km/h
Rückwärts
15 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10
  • Amphibisch
  • Luftverlastbar

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
700 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
6,1 × 3,1 × 2 m
Gewicht
8,5 t
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: Nona-S · 360° Schwenkbereich · 60 °/s

2A51 120mmMortar
  • Magazin 1
  • Nachladen 5–6 s
  • Zielen 4–6 s
  • 120mm Cluster×20HEAT
    Schaden
    3
    Durchschlag
    200
    Reichweite gegen Boden
    1,1 km
    Niederhalten
    240
    Explosionsradius
    25 m
    Geschwindigkeit
    400 m/s
    Versorgung pro Schuss
    20
    • Mortar
    • Top-Attack
    • Bodenziele
  • 120mm HEAT×5HEAT
    Schaden
    11
    Durchschlag
    600
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    105
    Explosionsradius
    11 m
    Geschwindigkeit
    550 m/s
    Versorgung pro Schuss
    16
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: Nona-SM · 360° Schwenkbereich · 60 °/s

2A51M 120mmMortar
  • Magazin 1
  • Nachladen 4–5 s
  • Zielen 4–6 s
  • 120mm HE-RAP×30HEAT
    Schaden
    9
    Durchschlag
    60
    Reichweite gegen Boden
    1,2 km
    Niederhalten
    240
    Explosionsradius
    25 m
    Geschwindigkeit
    400 m/s
    Versorgung pro Schuss
    20
    • Mortar
    • Bodenziele
  • 120mm smoke×5HEAT
    Schaden
    1
    Durchschlag
    1
    Reichweite gegen Boden
    1,1 km
    Geschwindigkeit
    400 m/s
    Versorgung pro Schuss
    20
    • Mortar
    • Rauch, Radius 50 m
    • Bodenziele
  • 120mm Kitolov-2×5HEAT
    Schaden
    9
    Durchschlag
    60
    Reichweite gegen Boden
    1,2 km
    Niederhalten
    240
    Explosionsradius
    25 m
    Geschwindigkeit
    400 m/s
    Versorgung pro Schuss
    40
    • Mortar
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Modifikationen

Weapon package

  • Nona-SStandardBewaffnung: 2A51 120mmohne Aufpreis
  • Nona-SMBewaffnung: 2A51M 120mm · Name: 2S9-1M Nona-SMohne Aufpreis

Spezialisierungen

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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