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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Osa-AKM — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • Russland
  • Nahbereichsflugabwehr

Osa-AKM

110Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
21 / 100
Reichweite
21 / 100
Geschwindigkeit
61 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
56 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Osa-AKM1, stabilized140Waffe: Osa-AKM1, stabilizedgewählt bei 86 % der Einsätze · 27.732-mal
  • Osa-AKM, static110Waffe: Osa-AKM, staticgewählt bei 14 % der Einsätze · 4.443-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

13.800 Einsätze
Siegquote
51 %
Pickrate
6 %
Ø D/R
1,40
Ø Lebensdauer
07:23
Überlebt bis zum Ende
29 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 31.930 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
70 km/h
Im Gelände
35 km/h
Rückwärts
15 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10
  • Amphibisch

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
1,6 km
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
8,8 × 2,6 × 3,6 m
Gewicht
17,5 t
Rückkaufzeit
-180 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: Osa-AKM, static · 360° Schwenkbereich · 360 °/s

9M33Surface-to-Air missile
  • Magazin 6
  • Zielen 1–2 s
  • Ziele gleichzeitig: 2
  • 9M33M3×6HEAT
    Schaden
    15
    Durchschlag
    150
    Reichweite gegen Luft
    1,1 km
    Niederhalten
    414
    Explosionsradius
    30 m
    Geschwindigkeit
    500 m/s
    Versorgung pro Schuss
    75
    • Missile
    • Semi-Active
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Turm 2Mit Option: Osa-AKM1, stabilized · 360° Schwenkbereich · 360 °/s

9M33Surface-to-Air missile
  • Magazin 6
  • Zielen 1–2 s
  • Ziele gleichzeitig: 2
  • Feuert in der Bewegung
  • 9M33M3×6HEAT
    Schaden
    15
    Durchschlag
    150
    Reichweite gegen Luft
    1,1 km
    Niederhalten
    414
    Explosionsradius
    30 m
    Geschwindigkeit
    550 m/s
    Versorgung pro Schuss
    85
    • Missile
    • Semi-Active
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen

Modifikationen

Weapon package

  • Osa-AKM, staticStandardBewaffnung: 9M33 · Optik 500 m · Fähigkeit: Radarohne Aufpreis
  • Osa-AKM1, stabilizedBewaffnung: 9M33 · Optik 600 m · Fähigkeit: Radar · Namenszusatz: 1+30

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Radarimmer verfügbar
  • Radarimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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