Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
Empty65Waffe: Emptygewählt bei 63 % der Einsätze · 46.126-mal
20x S-8, 1x GSh-23L95Waffe: 20x S-8, 1x GSh-23Lgewählt bei 18 % der Einsätze · 12.982-mal
40x S-8 rockets95Waffe: 40x S-8 rocketsgewählt bei 9 % der Einsätze · 6.715-mal
20x S-8, 1x AP-3095Waffe: 20x S-8, 1x AP-30gewählt bei 5 % der Einsätze · 3.668-mal
2x GSh-23L gun pods90Waffe: 2x GSh-23L gun podsgewählt bei 2 % der Einsätze · 1.441-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
30.291 Einsätze
Siegquote
54 %
Pickrate
13 %
Ø D/R
0,26
Ø Lebensdauer
01:12
Überlebt bis zum Ende
16 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 26.195 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.