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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
KA-60 — Bild aus dem Spiel
  • Hubschrauber
  • Russland
  • Mehrzweckhubschrauber
  • DLC: Russian guard

KA-60

65Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
9 / 100
Reichweite
57 / 100
Geschwindigkeit
58 / 100
Tarnung
42 / 100
Überlebensfähigkeit
75 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Empty65Waffe: Emptygewählt bei 63 % der Einsätze · 46.126-mal
  • 20x S-8, 1x GSh-23L95Waffe: 20x S-8, 1x GSh-23Lgewählt bei 18 % der Einsätze · 12.982-mal
  • 40x S-8 rockets95Waffe: 40x S-8 rocketsgewählt bei 9 % der Einsätze · 6.715-mal
  • 20x S-8, 1x AP-3095Waffe: 20x S-8, 1x AP-30gewählt bei 5 % der Einsätze · 3.668-mal
  • 2x GSh-23L gun pods90Waffe: 2x GSh-23L gun podsgewählt bei 2 % der Einsätze · 1.441-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

30.291 Einsätze
Siegquote
54 %
Pickrate
13 %
Ø D/R
0,26
Ø Lebensdauer
01:12
Überlebt bis zum Ende
16 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 26.195 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
290 km/h
Im Gelände
290 km/h
Drehrate
70 °/s
Beschleunigung
18
Tragfähigkeit
2.000 kg

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
700 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,8
Niederhalteschwelle
1.000
Infanterieplätze
14
Abmessungen
8 × 2 × 3 m
Gewicht
6 t
Erstattungszeit
+120 s
Rückkaufzeit
-150 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: 40x S-8 rockets, 20x S-8, 1x GSh-23L, 20x S-8, 1x AP-30 · Bereich 0…0°

S-8Rocket pod
  • Magazin 20
  • Nachladen 1–3 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 2–4
  • Feuert in der Bewegung
  • 80mm S-8×20HEAT
    Schaden
    4
    Durchschlag
    80
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    160
    Explosionsradius
    16 m
    Geschwindigkeit
    450 m/s
    Versorgung pro Schuss
    15
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods, 1x AP-30, 1x GSh-23L, 20x S-8, 1x GSh-23L · Bereich -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • Magazin 25
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 2–4
  • Feuert in der Bewegung
  • 23x115mm×25Kinetisch
    Schaden
    1,8
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    450 m
    Reichweite gegen Luft
    450 m
    Niederhalten
    23
    Explosionsradius
    2 m
    Geschwindigkeit
    805 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,8
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 3Mit Option: 2x AP-30 grenade launcher pods, 2x AP-30 grenade launcher pods, 1x AP-30, 1x GSh-23L, 20x S-8, 1x AP-30 · Bereich -10…10° · 999 °/s

AP-30Grenade launcher
  • Magazin 300
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 4–7
  • Feuert in der Bewegung
  • 30×29mm×300HEAT
    Schaden
    1,5
    Durchschlag
    30
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    60
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    200 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1,5
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 4Mit Option: 40x S-8 rockets · Bereich 0…0°

S-8Rocket pod
  • Magazin 20
  • Nachladen 1–3 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 2–4
  • Feuert in der Bewegung
  • 80mm S-8×20HEAT
    Schaden
    4
    Durchschlag
    80
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    160
    Explosionsradius
    16 m
    Geschwindigkeit
    450 m/s
    Versorgung pro Schuss
    15
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Modifikationen

Pylons

  • EmptyKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Frontpanzerung 0 / 0ohne Aufpreis
  • 40x S-8 rocketsBewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8 · Frontpanzerung 0 / 0+30
  • 2x GSh-23L gun podsBewaffnung: GSh-23L · Bewaffnung: GSh-23L · Frontpanzerung 0 / 0+25
  • 2x AP-30 grenade launcher podsBewaffnung: AP-30 · Bewaffnung: AP-30 · Frontpanzerung 0 / 0+25
  • 1x AP-30, 1x GSh-23LBewaffnung: GSh-23L · Bewaffnung: AP-30 · Frontpanzerung 0 / 0+25
  • 20x S-8, 1x GSh-23LStandardBewaffnung: S-8 · Bewaffnung: GSh-23L · Frontpanzerung 0 / 0+30
  • 20x S-8, 1x AP-30Bewaffnung: S-8 · Bewaffnung: AP-30 · Frontpanzerung 0 / 0+30

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.immer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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