Alle Einheiten75 Punkte
Panzerung —
Feuerkraft —
Reichweite —
Geschwindigkeit 50 / 100
Tarnung 42 / 100
Überlebensfähigkeit 25 / 100 So werden die Skalen berechnet Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung. Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung. Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung. Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung. Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen Upgraded sensors + Empty + Empty 90 Upgrade: Upgraded sensors · Waffe: Empty · Waffe: Empty gewählt bei 34 % der Einsätze · 19.353-mal Default + Empty + Empty 75 Upgrade: Default · Waffe: Empty · Waffe: Empty gewählt bei 16 % der Einsätze · 9.086-mal Upgraded sensors + 2x Kh-BPLA thermobaric + 2x Kh-BPLA thermobaric 110 Upgrade: Upgraded sensors · Waffe: 2x Kh-BPLA thermobaric · Waffe: 2x Kh-BPLA thermobaric gewählt bei 12 % der Einsätze · 6.736-mal Upgraded sensors + 2x Vikhr ATGM + 2x Vikhr ATGM 120 Upgrade: Upgraded sensors · Waffe: 2x Vikhr ATGM · Waffe: 2x Vikhr ATGM gewählt bei 11 % der Einsätze · 6.069-mal Upgraded sensors + 2x Vikhr ATGM + 2x Kh-BPLA thermobaric 115 Upgrade: Upgraded sensors · Waffe: 2x Vikhr ATGM · Waffe: 2x Kh-BPLA thermobaric gewählt bei 3 % der Einsätze · 1.716-mal
Auf der Plattform · 14 Tage 26.073 Einsätze
Siegquote 51 %
Pickrate 11 %
Ø D/R 0,13
Ø Lebensdauer 01:28
Überlebt bis zum Ende 5 % Die Lebensdauer ist der Median aus 55.953 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Mobilität und Aufklärung
Geschwindigkeit 270 km/h
Verweildauer 900 s
Mit Nachbrenner 300 s Flug
Mindestgeschwindigkeit 136,8 km/h
Kurvengeschwindigkeit 165,6 km/h
Höchstgeschwindigkeit 198 km/h
Mit Nachbrenner 198 km/h
Max. Rollwinkel 45° Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: Boden 2,3 km
Optik: geringe Höhe 1,6 km
Optik: große Höhe 1 km
Tarnung 0,8
Abmessungen 8 × 16 × 3,2 m
Gewicht 1 t
Rückkaufzeit -120 s Bewaffnung Turm 1Mit Option: 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM · Bereich 0…0° Kornet Anti-tank missile 9M133 ×1 HEAT
Schaden 12
Durchschlag 1.000
Reichweite gegen Boden 800 m
Niederhalten 300
Geschwindigkeit 200 m/s
Versorgung pro Schuss 375 Turm 2Mit Option: 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM · Bereich 0…0° Vikhr Anti-tank missile Vikhr ×1 HEAT
Schaden 11
Durchschlag 950
Reichweite gegen Boden 900 m
Niederhalten 260
Geschwindigkeit 330 m/s
Versorgung pro Schuss 375 Turm 3Mit Option: 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs · Bereich 0…0° KAB-50 Smart bomb KAB-50 ×1 HEAT
Schaden 15
Durchschlag 30
Reichweite gegen Boden 1,5 km
Niederhalten 186
Explosionsradius 25 m
Versorgung pro Schuss 125 Turm 4Mit Option: 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric · Bereich 0…0° Kh-BPLA Anti-tank missile Kh-BPLA ×1 HEAT
Schaden 15
Durchschlag 80
Reichweite gegen Boden 900 m
Niederhalten 280
Explosionsradius 10 m
Geschwindigkeit 200 m/s
Versorgung pro Schuss 375 Modifikationen Inner pylons EmptyStandard Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis 2x KAB-50 smart bombs Bewaffnung: KAB-50 · Bewaffnung: KAB-50 +5 2x Kh-BPLA thermobaric Bewaffnung: Kh-BPLA · Bewaffnung: Kh-BPLA +10 2x Kornet ATGM Bewaffnung: Kornet · Bewaffnung: Kornet +10 2x Vikhr ATGM Bewaffnung: Vikhr · Bewaffnung: Vikhr +15 Outer pylons EmptyStandard Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis 2x KAB-50 smart bombs Bewaffnung: KAB-50 · Bewaffnung: KAB-50 +5 2x Kh-BPLA thermobaric Bewaffnung: Kh-BPLA · Bewaffnung: Kh-BPLA +10 2x Kornet ATGM Bewaffnung: Kornet · Bewaffnung: Kornet +10 2x Vikhr ATGM Bewaffnung: Vikhr · Bewaffnung: Vikhr +15 Sensors DefaultStandard Optik 2.000 m ohne Aufpreis Upgraded sensors Optik 2.250 m +15 Fähigkeiten Laser designation immer verfügbar Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).