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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Orion — Bild aus dem Spiel
  • Aufklärung
  • Russland
  • Drohne

Orion

75Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
—
Reichweite
—
Geschwindigkeit
50 / 100
Tarnung
42 / 100
Überlebensfähigkeit
25 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Upgraded sensors + Empty + Empty90Upgrade: Upgraded sensors · Waffe: Empty · Waffe: Emptygewählt bei 34 % der Einsätze · 19.353-mal
  • Default + Empty + Empty75Upgrade: Default · Waffe: Empty · Waffe: Emptygewählt bei 16 % der Einsätze · 9.086-mal
  • Upgraded sensors + 2x Kh-BPLA thermobaric + 2x Kh-BPLA thermobaric110Upgrade: Upgraded sensors · Waffe: 2x Kh-BPLA thermobaric · Waffe: 2x Kh-BPLA thermobaricgewählt bei 12 % der Einsätze · 6.736-mal
  • Upgraded sensors + 2x Vikhr ATGM + 2x Vikhr ATGM120Upgrade: Upgraded sensors · Waffe: 2x Vikhr ATGM · Waffe: 2x Vikhr ATGMgewählt bei 11 % der Einsätze · 6.069-mal
  • Upgraded sensors + 2x Vikhr ATGM + 2x Kh-BPLA thermobaric115Upgrade: Upgraded sensors · Waffe: 2x Vikhr ATGM · Waffe: 2x Kh-BPLA thermobaricgewählt bei 3 % der Einsätze · 1.716-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

26.073 Einsätze
Siegquote
51 %
Pickrate
11 %
Ø D/R
0,13
Ø Lebensdauer
01:28
Überlebt bis zum Ende
5 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 55.953 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Geschwindigkeit
270 km/h
Verweildauer
900 s
Mit Nachbrenner
300 s

Flug

Mindestgeschwindigkeit
136,8 km/h
Kurvengeschwindigkeit
165,6 km/h
Höchstgeschwindigkeit
198 km/h
Mit Nachbrenner
198 km/h
Max. Rollwinkel
45°

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
2,3 km
Optik: geringe Höhe
1,6 km
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,8
Abmessungen
8 × 16 × 3,2 m
Gewicht
1 t
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM, 2x Kornet ATGM · Bereich 0…0°

KornetAnti-tank missile
  • Magazin 1
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 9M133×1HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    1.000
    Reichweite gegen Boden
    800 m
    Niederhalten
    300
    Geschwindigkeit
    200 m/s
    Versorgung pro Schuss
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • Bodenziele
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM, 2x Vikhr ATGM · Bereich 0…0°

VikhrAnti-tank missile
  • Magazin 1
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Vikhr×1HEAT
    Schaden
    11
    Durchschlag
    950
    Reichweite gegen Boden
    900 m
    Niederhalten
    260
    Geschwindigkeit
    330 m/s
    Versorgung pro Schuss
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • Bodenziele
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 3Mit Option: 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs, 2x KAB-50 smart bombs · Bereich 0…0°

KAB-50Smart bomb
  • Magazin 1
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • KAB-50×1HEAT
    Schaden
    15
    Durchschlag
    30
    Reichweite gegen Boden
    1,5 km
    Niederhalten
    186
    Explosionsradius
    25 m
    Versorgung pro Schuss
    125
    • Bomb
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Turm 4Mit Option: 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric, 2x Kh-BPLA thermobaric · Bereich 0…0°

Kh-BPLAAnti-tank missile
  • Magazin 1
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Kh-BPLA×1HEAT
    Schaden
    15
    Durchschlag
    80
    Reichweite gegen Boden
    900 m
    Niederhalten
    280
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    200 m/s
    Versorgung pro Schuss
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Modifikationen

Inner pylons

  • EmptyStandardKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • 2x KAB-50 smart bombsBewaffnung: KAB-50 · Bewaffnung: KAB-50+5
  • 2x Kh-BPLA thermobaricBewaffnung: Kh-BPLA · Bewaffnung: Kh-BPLA+10
  • 2x Kornet ATGMBewaffnung: Kornet · Bewaffnung: Kornet+10
  • 2x Vikhr ATGMBewaffnung: Vikhr · Bewaffnung: Vikhr+15

Outer pylons

  • EmptyStandardKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • 2x KAB-50 smart bombsBewaffnung: KAB-50 · Bewaffnung: KAB-50+5
  • 2x Kh-BPLA thermobaricBewaffnung: Kh-BPLA · Bewaffnung: Kh-BPLA+10
  • 2x Kornet ATGMBewaffnung: Kornet · Bewaffnung: Kornet+10
  • 2x Vikhr ATGMBewaffnung: Vikhr · Bewaffnung: Vikhr+15

Sensors

  • DefaultStandardOptik 2.000 mohne Aufpreis
  • Upgraded sensorsOptik 2.250 m+15

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Laser designationimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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