Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
Metis-M1 ATGM45Waffe: Metis-M1 ATGMgewählt bei 44 % der Einsätze · 4.765-mal
Kord Heavy machine gun45Waffe: Kord Heavy machine gungewählt bei 28 % der Einsätze · 3.054-mal
GShG minigun40Waffe: GShG minigungewählt bei 24 % der Einsätze · 2.625-mal
AGS-30 grenade launcher45Waffe: AGS-30 grenade launchergewählt bei 4 % der Einsätze · 469-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
5.204 Einsätze
Siegquote
53 %
Pickrate
2 %
Ø D/R
0,27
Ø Lebensdauer
03:12
Überlebt bis zum Ende
17 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 8.586 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.
Mobilität und Aufklärung
Auf der Straße
130 km/h
Im Gelände
65 km/h
Rückwärts
30 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10
Luftverlastbar
Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: Boden
700 m
Optik: geringe Höhe
900 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,8
Niederhalteschwelle
1.000
Infanterieplätze
3
Abmessungen
3,4 × 1,7 × 2 m
Gewicht
2,5 t
Rückkaufzeit
-120 s
Bewaffnung
Turm 1Mit Option: Kord Heavy machine gun · 360° Schwenkbereich · 90 °/s