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MiG-35 — Bild aus dem Spiel
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MiG-35

165Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
12 / 100
Reichweite
70 / 100
Geschwindigkeit
71 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
67 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 2x R-73 short range AA + 2x Kh-58UShK anti-radiation + 2x Kh-58UShK anti-radiation350Waffe: 2x R-73 short range AA · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiation · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiationgewählt bei 32 % der Einsätze · 36.117-mal
  • 2x R-77 medium range AA + 2x Kh-58UShK anti-radiation + 2x Kh-58UShK anti-radiation360Waffe: 2x R-77 medium range AA · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiation · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiationgewählt bei 29 % der Einsätze · 32.427-mal
  • 2x R-73, 2x R-77 + 2x Kh-58UShK anti-radiation + 2x Kh-58UShK anti-radiation375Waffe: 2x R-73, 2x R-77 · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiation · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiationgewählt bei 9 % der Einsätze · 10.570-mal
  • 4x R-77 medium range AA + 2x Kh-58UShK anti-radiation + 2x Kh-58UShK anti-radiation385Waffe: 4x R-77 medium range AA · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiation · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiationgewählt bei 8 % der Einsätze · 9.433-mal
  • 2x R-73 short range AA + 2x Kh-58UShK anti-radiation + 2x KAB-500 smart bombs360Waffe: 2x R-73 short range AA · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiation · Waffe: 2x KAB-500 smart bombsgewählt bei 4 % der Einsätze · 4.104-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

36.287 Einsätze
Siegquote
54 %
Pickrate
15 %
Ø D/R
1,88
Ø Lebensdauer
00:30
Überlebt bis zum Ende
11 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 38.589 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Standardmobilität

Geschwindigkeit
900 km/h
Drehrate
100 °/s
Verweildauer
180 s
Mit Nachbrenner
60 s
  • Nachbrenner

Mit Option: 1x Fuel tank, 2x R-77

Geschwindigkeit
900 km/h
Drehrate
100 °/s
Verweildauer
270 s
Mit Nachbrenner
90 s
  • Nachbrenner

Mit Option: 2x Fuel tanks

Geschwindigkeit
900 km/h
Drehrate
100 °/s
Verweildauer
360 s
Mit Nachbrenner
120 s
  • Nachbrenner

Mit Option: 3x Fuel tanks

Geschwindigkeit
900 km/h
Drehrate
100 °/s
Verweildauer
450 s
Mit Nachbrenner
150 s
  • Nachbrenner

Flug

Mindestgeschwindigkeit
630 km/h
Kurvengeschwindigkeit
792 km/h
Höchstgeschwindigkeit
900 km/h
Mit Nachbrenner
1.260 km/h
Max. Rollwinkel
90°

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: geringe Höhe
2 km
Optik: große Höhe
6 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
16 × 3 × 3 m
Gewicht
18 t

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · Bereich -10…10° · 999 °/s

GSh-30-1Plane gun
  • Magazin 15
  • Zielen 0,5 s
  • Feuerstoß 15
  • Feuert in der Bewegung
  • 30x165mm×15HEAT
    Schaden
    2,3
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    1 km
    Reichweite gegen Luft
    700 m
    Niederhalten
    30
    Explosionsradius
    17 m
    Geschwindigkeit
    640 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1,2
    • Direct shot
    • Top-Attack
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · Bereich 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • R-73×1HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    55
    Reichweite gegen Luft
    1 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Turm 3Mit Option: 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 1x Fuel tank, 2x R-77, 1x Fuel tank, 2x R-77 · Bereich 0…0°

R-77-1Air-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 20
  • Feuert in der Bewegung
  • R-77-1×1HEAT
    Schaden
    17
    Durchschlag
    85
    Reichweite gegen Luft
    3,5 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    1.150 m/s
    Versorgung pro Schuss
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge

Turm 4Mit Option: 2x PBK-500U smart cluster, 2x PBK-500U smart cluster, 2x PBK-500U smart cluster, 2x PBK-500U smart cluster · Bereich 0…0°

PBK-500USmart bomb
  • Magazin 1
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • RBK-500×1HEAT
    Schaden
    8,5
    Durchschlag
    400
    Reichweite gegen Boden
    1,5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    65 m
    Versorgung pro Schuss
    1.125
    • Bomb
    • Top-Attack
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Turm 5Mit Option: 2x Kh-38M air-to-ground, 2x Kh-38M air-to-ground, 2x Kh-38M air-to-ground, 2x Kh-38M air-to-ground · Bereich 0…0°

Kh-38MAir-to-Ground missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 5 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Kh-38M×1HEAT
    Schaden
    23
    Durchschlag
    950
    Reichweite gegen Boden
    1,3 km
    Niederhalten
    620
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    750 m/s
    Versorgung pro Schuss
    875
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 6Mit Option: 2x KAB-500 smart bombs, 2x KAB-500 smart bombs, 2x KAB-500 smart bombs, 2x KAB-500 smart bombs · Bereich 0…0°

KAB-500Smart bomb
  • Magazin 1
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • KAB-500 500kg×1HEAT
    Schaden
    38
    Durchschlag
    70
    Reichweite gegen Boden
    1,5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    65 m
    Versorgung pro Schuss
    1.125
    • Bomb
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele

Turm 7Mit Option: 2x Kh-58UShK anti-radiation, 2x Kh-58UShK anti-radiation, 2x Kh-58UShK anti-radiation, 2x Kh-58UShK anti-radiation · Bereich 0…0°

Kh-58UShKAnti-radiation missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 5 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Kh-58UShK×1HEAT
    Schaden
    15
    Durchschlag
    300
    Reichweite gegen Boden
    4 km
    Niederhalten
    500
    Explosionsradius
    18 m
    Geschwindigkeit
    700 m/s
    Versorgung pro Schuss
    875
    • Missile
    • Anti-Radiation
    • Top-Attack
    • Bodenziele
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Modifikationen

Inner pylons

  • 1x Fuel tank, 2x R-77Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Keine Waffe an dieser Lafette · Geschwindigkeit 900 km/h+45
  • 2x Fuel tanksKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Geschwindigkeit 900 km/h+20
  • 3x Fuel tanksKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Geschwindigkeit 900 km/h+30
  • 2x KAB-500 smart bombsBewaffnung: KAB-500 · Bewaffnung: KAB-500 · Keine Waffe an dieser Lafette · Geschwindigkeit 900 km/h+90
  • 2x PBK-500U smart clusterBewaffnung: PBK-500U · Bewaffnung: PBK-500U · Keine Waffe an dieser Lafette · Geschwindigkeit 900 km/h+90
  • 2x Kh-58UShK anti-radiationBewaffnung: Kh-58UShK · Bewaffnung: Kh-58UShK · Keine Waffe an dieser Lafette · Geschwindigkeit 900 km/h+80
  • 2x Kh-38M air-to-groundStandardBewaffnung: Kh-38M · Bewaffnung: Kh-38M · Keine Waffe an dieser Lafette · Geschwindigkeit 900 km/h+60

Middle pylons

  • 2x R-73 short range AABewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73+25
  • 2x R-77 medium range AABewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1+35
  • 2x KAB-500 smart bombsBewaffnung: KAB-500 · Bewaffnung: KAB-500+90
  • 2x PBK-500U smart clusterStandardBewaffnung: PBK-500U · Bewaffnung: PBK-500U+90
  • 2x Kh-58UShK anti-radiationBewaffnung: Kh-58UShK · Bewaffnung: Kh-58UShK+80
  • 2x Kh-38M air-to-groundBewaffnung: Kh-38M · Bewaffnung: Kh-38M+60

Outer pylons

  • 2x R-73 short range AABewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette+25
  • 2x R-77 medium range AABewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette+35
  • 4x R-73 short range AABewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73+40
  • 4x R-77 medium range AABewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1+60
  • 2x R-73, 2x R-77StandardBewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73+50

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.immer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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