Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
2x R-73 short range AA + 2x Kh-58UShK anti-radiation + 2x Kh-58UShK anti-radiation350Waffe: 2x R-73 short range AA · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiation · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiationgewählt bei 32 % der Einsätze · 36.117-mal
2x R-77 medium range AA + 2x Kh-58UShK anti-radiation + 2x Kh-58UShK anti-radiation360Waffe: 2x R-77 medium range AA · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiation · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiationgewählt bei 29 % der Einsätze · 32.427-mal
4x R-77 medium range AA + 2x Kh-58UShK anti-radiation + 2x Kh-58UShK anti-radiation385Waffe: 4x R-77 medium range AA · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiation · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiationgewählt bei 8 % der Einsätze · 9.433-mal
2x R-73 short range AA + 2x Kh-58UShK anti-radiation + 2x KAB-500 smart bombs360Waffe: 2x R-73 short range AA · Waffe: 2x Kh-58UShK anti-radiation · Waffe: 2x KAB-500 smart bombsgewählt bei 4 % der Einsätze · 4.104-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
36.287 Einsätze
Siegquote
54 %
Pickrate
15 %
Ø D/R
1,88
Ø Lebensdauer
00:30
Überlebt bis zum Ende
11 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 38.589 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Turm 2Mit Option: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · Bereich 0…0°
R-73Air-to-Air missile
Magazin 1
Nachladen 3 s
Zielen 1 s
Feuert in der Bewegung
R-73×1HEAT
Schaden
12
Durchschlag
55
Reichweite gegen Luft
1 km
Niederhalten
200
Explosionsradius
15 m
Geschwindigkeit
600 m/s
Versorgung pro Schuss
250
Missile
Fire-and-Forget
Hubschrauber
Flugzeuge
Turm 3Mit Option: 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 1x Fuel tank, 2x R-77, 1x Fuel tank, 2x R-77 · Bereich 0…0°