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Einheitenarsenal

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MiG-29K — Bild aus dem Spiel
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  • Russland
  • Jäger

MiG-29K

150Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
11 / 100
Reichweite
70 / 100
Geschwindigkeit
71 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
67 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 2x R-73 short range AA + 2x Kh-31P anti-radiation + 2x Kh-31P anti-radiation315Waffe: 2x R-73 short range AA · Waffe: 2x Kh-31P anti-radiation · Waffe: 2x Kh-31P anti-radiationgewählt bei 33 % der Einsätze · 26.194-mal
  • 2x R-77 medium range AA + 2x Kh-31P anti-radiation + 2x Kh-31P anti-radiation325Waffe: 2x R-77 medium range AA · Waffe: 2x Kh-31P anti-radiation · Waffe: 2x Kh-31P anti-radiationgewählt bei 25 % der Einsätze · 19.985-mal
  • 2x R-73, 2x R-77 + 2x Kh-31P anti-radiation + 2x Kh-31P anti-radiation340Waffe: 2x R-73, 2x R-77 · Waffe: 2x Kh-31P anti-radiation · Waffe: 2x Kh-31P anti-radiationgewählt bei 13 % der Einsätze · 10.079-mal
  • 4x R-77 medium range AA + 2x Kh-31P anti-radiation + 2x Kh-31P anti-radiation350Waffe: 4x R-77 medium range AA · Waffe: 2x Kh-31P anti-radiation · Waffe: 2x Kh-31P anti-radiationgewählt bei 9 % der Einsätze · 6.708-mal
  • 2x R-73, 2x R-77 + 2x R-77 medium range AA + 2x Fuel tanks255Waffe: 2x R-73, 2x R-77 · Waffe: 2x R-77 medium range AA · Waffe: 2x Fuel tanksgewählt bei 2 % der Einsätze · 1.788-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

26.092 Einsätze
Siegquote
51 %
Pickrate
11 %
Ø D/R
1,24
Ø Lebensdauer
00:30
Überlebt bis zum Ende
9 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 34.954 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Standardmobilität

Geschwindigkeit
900 km/h
Drehrate
100 °/s
Verweildauer
360 s
Mit Nachbrenner
120 s
  • Nachbrenner

Mit Option: 2x R-27ER semi-active, 2x R-27ET infrared, 2x R-77 medium range AA, 2x Kh-35U cruise missiles, 2x Kh-31P anti-radiation

Geschwindigkeit
900 km/h
Drehrate
100 °/s
Verweildauer
180 s
Mit Nachbrenner
60 s
  • Nachbrenner

Flug

Mindestgeschwindigkeit
630 km/h
Kurvengeschwindigkeit
792 km/h
Höchstgeschwindigkeit
900 km/h
Mit Nachbrenner
1.260 km/h
Max. Rollwinkel
90°

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: geringe Höhe
2 km
Optik: große Höhe
6 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
16 × 3 × 3 m
Gewicht
18 t

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · Bereich -10…10° · 999 °/s

GSh-30-1Plane gun
  • Magazin 15
  • Zielen 0,5 s
  • Feuerstoß 15
  • Feuert in der Bewegung
  • 30x165mm×15HEAT
    Schaden
    2,3
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    1 km
    Reichweite gegen Luft
    700 m
    Niederhalten
    30
    Explosionsradius
    17 m
    Geschwindigkeit
    640 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1,2
    • Direct shot
    • Top-Attack
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge
    • Schiffe

Turm 2immer verbaut · Bereich 0…0°

Kh-25MAir-to-Ground missile
  • Magazin 1
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Kh-25M×1HEAT
    Schaden
    20
    Durchschlag
    800
    Reichweite gegen Boden
    1,3 km
    Niederhalten
    550
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    625
    • Missile
    • Semi-Active
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 3Mit Option: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · Bereich 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • R-73×1HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    55
    Reichweite gegen Luft
    1 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Turm 4Mit Option: 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA · Bereich 0…0°

R-77-1Air-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 20
  • Feuert in der Bewegung
  • R-77-1×1HEAT
    Schaden
    17
    Durchschlag
    85
    Reichweite gegen Luft
    3,5 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    1.150 m/s
    Versorgung pro Schuss
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge

Turm 5Mit Option: 2x Kh-31P anti-radiation, 2x Kh-31P anti-radiation, 2x Kh-31P anti-radiation, 2x Kh-31P anti-radiation · Bereich 0…0°

Kh-31Anti-radiation missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 5 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Kh-31P×1HEAT
    Schaden
    15
    Durchschlag
    300
    Reichweite gegen Boden
    3,5 km
    Niederhalten
    500
    Explosionsradius
    18 m
    Geschwindigkeit
    650 m/s
    Versorgung pro Schuss
    750
    • Missile
    • Anti-Radiation
    • Top-Attack
    • Bodenziele
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 6Mit Option: 2x R-27ER semi-active, 2x R-27ER semi-active · Bereich 0…0°

R-27ERAir-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • R-27ER×1HEAT
    Schaden
    19
    Durchschlag
    95
    Reichweite gegen Luft
    2,5 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    250
    • Missile
    • Semi-Active
    • Flugzeuge

Turm 7Mit Option: 2x R-27ET infrared, 2x R-27ET infrared · Bereich 0…0°

R-27ETAir-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • R-27ET×1HEAT
    Schaden
    19
    Durchschlag
    95
    Reichweite gegen Luft
    1,5 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    700 m/s
    Versorgung pro Schuss
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Flugzeuge

Turm 8Mit Option: 2x Kh-35U cruise missiles, 2x Kh-35U cruise missiles, 2x Kh-35U cruise missiles, 2x Kh-35U cruise missiles · Bereich 0…0°

Kh-35UCruise missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 5 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Kh-35U×1HEAT
    Schaden
    60
    Durchschlag
    175
    Reichweite gegen Boden
    5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    35 m
    Geschwindigkeit
    300 m/s
    Versorgung pro Schuss
    875
    • Cruise missile
    • Bodenziele

Modifikationen

Inner pylons

  • 2x Fuel tanksStandardKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Geschwindigkeit 900 km/h+20
  • 2x R-27ER semi-activeBewaffnung: R-27ER · Bewaffnung: R-27ER · Geschwindigkeit 900 km/h+25
  • 2x R-27ET infraredBewaffnung: R-27ET · Bewaffnung: R-27ET · Geschwindigkeit 900 km/h+20
  • 2x R-77 medium range AABewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Geschwindigkeit 900 km/h+35
  • 2x Kh-35U cruise missilesBewaffnung: Kh-35U · Bewaffnung: Kh-35U · Geschwindigkeit 900 km/h+130
  • 2x Kh-31P anti-radiationBewaffnung: Kh-31 · Bewaffnung: Kh-31 · Geschwindigkeit 900 km/h+70

Middle pylons

  • 2x R-73 short range AABewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73+25
  • 2x R-77 medium range AAStandardBewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1+35
  • 2x Kh-31P anti-radiationBewaffnung: Kh-31 · Bewaffnung: Kh-31+70
  • 2x Kh-35U cruise missilesBewaffnung: Kh-35U · Bewaffnung: Kh-35U+130

Outer pylons

  • 2x R-73 short range AABewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette+25
  • 2x R-77 medium range AABewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette+35
  • 4x R-73 short range AABewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73+40
  • 4x R-77 medium range AABewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1+60
  • 2x R-73, 2x R-77StandardBewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73+50

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.immer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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