Alle EinheitenHubschrauber Russland Transporthubschrauber Ka-29 80 Punkte
Panzerung —
Feuerkraft 15 / 100
Reichweite 57 / 100
Geschwindigkeit 47 / 100
Tarnung 42 / 100
Überlebensfähigkeit 75 / 100 So werden die Skalen berechnet Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + 8x Ataka ATGM 170 Waffe: 2A42 autocannon · Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: 8x Ataka ATGM gewählt bei 23 % der Einsätze · 4.417-mal Empty + 40x S-8 rockets + Empty 110 Waffe: Empty · Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: Empty gewählt bei 15 % der Einsätze · 2.812-mal 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + 40x S-8 rockets 150 Waffe: 2A42 autocannon · Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: 40x S-8 rockets gewählt bei 12 % der Einsätze · 2.325-mal 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + Empty 120 Waffe: 2A42 autocannon · Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: Empty gewählt bei 10 % der Einsätze · 1.928-mal 2A42 autocannon + 40x S-8 rockets + 8x Kokon AT missiles 150 Waffe: 2A42 autocannon · Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: 8x Kokon AT missiles gewählt bei 9 % der Einsätze · 1.788-mal
Auf der Plattform · 14 Tage 7.795 Einsätze
Siegquote 49 %
Pickrate 3 %
Ø D/R 1,00
Ø Lebensdauer 01:43
Überlebt bis zum Ende 12 % Die Lebensdauer ist der Median aus 14.381 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Mobilität und Aufklärung
Auf der Straße 235 km/h
Im Gelände 235 km/h
Drehrate 60 °/s
Beschleunigung 16
Tragfähigkeit 3.000 kg Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: Boden 875 m
Optik: geringe Höhe 1,1 km
Optik: große Höhe 1 km
Tarnung 0,8
Niederhalteschwelle 1.000
Infanterieplätze 16
Abmessungen 9,5 × 2,9 × 4,2 m
Gewicht 11 t
Erstattungszeit +120 s
Rückkaufzeit -150 s Bewaffnung Turm 1immer verbaut · Bereich -40…40° · 90 °/s GShG Minigun 7.62x54mm ×400 Kinetisch
Schaden 0,9
Durchschlag 20 → 10
Reichweite gegen Boden 300 m
Niederhalten 16
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 0,1 Turm 2Mit Option: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · Bereich 0…0° S-8 Rocket pod 80mm S-8 ×20 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 80
Reichweite gegen Boden 600 m
Niederhalten 160
Explosionsradius 16 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 15 Turm 3Mit Option: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · Bereich 0…0° S-8 Rocket pod 80mm S-8 ×20 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 80
Reichweite gegen Boden 600 m
Niederhalten 160
Explosionsradius 16 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 15 Turm 4Mit Option: 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · Bereich -10…10° · 999 °/s GSh-23L Gun pod 23x115mm ×25 Kinetisch
Schaden 1,8
Durchschlag 40 → 20
Reichweite gegen Boden 450 m
Reichweite gegen Luft 450 m
Niederhalten 23
Explosionsradius 2 m
Geschwindigkeit 805 m/s
Versorgung pro Schuss 0,8 Turm 5Mit Option: 8x Kokon AT missiles, 8x Kokon AT missiles · Bereich 0…0° Kokon Anti-tank missile 9M114M ×4 HEAT
Schaden 10
Durchschlag 750
Reichweite gegen Boden 800 m
Niederhalten 260
Geschwindigkeit 280 m/s
Versorgung pro Schuss 100 Turm 6Mit Option: 8x Ataka ATGM, 8x Ataka ATGM · Bereich 0…0° Ataka Anti-tank missile 9M120M ×4 HEAT
Schaden 11
Durchschlag 950
Reichweite gegen Boden 900 m
Niederhalten 260
Geschwindigkeit 330 m/s
Versorgung pro Schuss 150 Turm 7Mit Option: 2A42 autocannon · Bereich -10…10° · 999 °/s 2А42-30mm Autocannon/Chain gun 30x165mm AP ×40 Kinetisch
Schaden 1,5
Durchschlag 100 → 50
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 30
Geschwindigkeit 640 m/s
Versorgung pro Schuss 1,2 30x165mm HE ×85 HEAT
Schaden 3
Durchschlag 30
Reichweite gegen Boden 500 m
Reichweite gegen Luft 500 m
Niederhalten 30
Explosionsradius 2 m
Geschwindigkeit 640 m/s
Versorgung pro Schuss 1,2 Modifikationen Fuselage EmptyStandard Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis 2A42 autocannon Bewaffnung: 2А42-30mm +10 Inner pylons 2x GSh-23L gun pods Bewaffnung: GSh-23L · Bewaffnung: GSh-23L +25 40x S-8 rocketsStandard Bewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8 +30 Outer pylons EmptyStandard Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis 40x S-8 rockets Bewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8 +30 8x Kokon AT missiles Bewaffnung: Kokon · Bewaffnung: Kokon +30 8x Ataka ATGM Bewaffnung: Ataka · Bewaffnung: Ataka +50 Fähigkeiten Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. immer verfügbar Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).