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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
9K51 Grad — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • Russland
  • Raketenwerfer

9K51 Grad

100Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
14 / 100
Reichweite
37 / 100
Geschwindigkeit
70 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
56 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • High Explosive warheads125Waffe: High Explosive warheadsgewählt bei 53 % der Einsätze · 22.528-mal
  • Incendiary rockets175Waffe: Incendiary rocketsgewählt bei 30 % der Einsätze · 12.525-mal
  • Cluster warheads175Waffe: Cluster warheadsgewählt bei 12 % der Einsätze · 5.085-mal
  • Smoke warheads100Waffe: Smoke warheadsgewählt bei 6 % der Einsätze · 2.355-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

22.720 Einsätze
Siegquote
50 %
Pickrate
10 %
Ø D/R
5,00
Ø Lebensdauer
14:52
Überlebt bis zum Ende
58 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 36.369 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
80 km/h
Im Gelände
40 km/h
Rückwärts
20 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
700 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
7 × 2,4 × 3 m
Gewicht
14 t
Erstattungszeit
+500 s
Rückkaufzeit
+360 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: High Explosive warheads · Bereich -120…120° · 60 °/s

GradMLRS
  • Magazin 40
  • Zielen 20–24 s
  • 122mm HE×40HEAT
    Schaden
    10
    Durchschlag
    75
    Reichweite gegen Boden
    1,9 km
    Niederhalten
    244
    Explosionsradius
    45 m
    Geschwindigkeit
    280 m/s
    Versorgung pro Schuss
    60
    • MLRS
    • Bodenziele

Turm 2Mit Option: Cluster warheads · Bereich -120…120° · 60 °/s

GradMLRS
  • Magazin 40
  • Zielen 20–24 s
  • 122mm Cluster×40HEAT
    Schaden
    1,5
    Durchschlag
    150
    Reichweite gegen Boden
    1,9 km
    Niederhalten
    122
    Explosionsradius
    45 m
    Geschwindigkeit
    280 m/s
    Versorgung pro Schuss
    60
    • MLRS
    • Top-Attack
    • Bodenziele

Turm 3Mit Option: Incendiary rockets · Bereich -120…120° · 60 °/s

GradMLRS
  • Magazin 40
  • Zielen 20–24 s
  • 122mm Incendiary×40HEAT
    Schaden
    8
    Durchschlag
    15
    Reichweite gegen Boden
    1,9 km
    Niederhalten
    244
    Explosionsradius
    25 m
    Geschwindigkeit
    280 m/s
    Versorgung pro Schuss
    60
    • MLRS
    • Bodenziele

Turm 4Mit Option: Smoke warheads · Bereich -120…120° · 60 °/s

GradMLRS
  • Magazin 40
  • Zielen 20–24 s
  • 122mm SMOKE×40HEAT
    Schaden
    1
    Durchschlag
    1
    Reichweite gegen Boden
    1,9 km
    Geschwindigkeit
    280 m/s
    Versorgung pro Schuss
    60
    • MLRS
    • Rauch, Radius 30 m
    • Bodenziele

Modifikationen

Ammunition

  • Smoke warheadsBewaffnung: Gradohne Aufpreis
  • High Explosive warheadsStandardBewaffnung: Grad+25
  • Cluster warheadsBewaffnung: Grad+75
  • Incendiary rocketsBewaffnung: Grad+75

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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