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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Korsar — Bild aus dem Spiel
  • Aufklärung
  • Russland
  • Drohne

Korsar

50Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
—
Reichweite
—
Geschwindigkeit
37 / 100
Tarnung
42 / 100
Überlebensfähigkeit
25 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 2x Ataka ATGM + Upgraded sensors80Waffe: 2x Ataka ATGM · Upgrade: Upgraded sensorsgewählt bei 27 % der Einsätze · 19.499-mal
  • 2x 9M113F thermobaric + Upgraded sensors75Waffe: 2x 9M113F thermobaric · Upgrade: Upgraded sensorsgewählt bei 24 % der Einsätze · 16.943-mal
  • Empty + Upgraded sensors60Waffe: Empty · Upgrade: Upgraded sensorsgewählt bei 22 % der Einsätze · 15.556-mal
  • Empty + Default50Waffe: Empty · Upgrade: Defaultgewählt bei 20 % der Einsätze · 13.975-mal
  • 2x Ataka ATGM + Default70Waffe: 2x Ataka ATGM · Upgrade: Defaultgewählt bei 4 % der Einsätze · 3.014-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

24.750 Einsätze
Siegquote
50 %
Pickrate
10 %
Ø D/R
0,18
Ø Lebensdauer
01:46
Überlebt bis zum Ende
7 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 68.485 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Geschwindigkeit
200 km/h
Verweildauer
900 s
Mit Nachbrenner
300 s

Flug

Mindestgeschwindigkeit
136,8 km/h
Kurvengeschwindigkeit
165,6 km/h
Höchstgeschwindigkeit
198 km/h
Mit Nachbrenner
198 km/h
Max. Rollwinkel
45°

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
1 km
Optik: geringe Höhe
1,3 km
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,8
Abmessungen
4,2 × 6,5 × 1,2 m
Gewicht
200 kg
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: 2x 9M113F thermobaric, 2x 9M113F thermobaric · Bereich 0…0°

KonkursAnti-tank missile
  • Magazin 1
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 9M113F×1HEAT
    Schaden
    13,5
    Durchschlag
    35
    Reichweite gegen Boden
    800 m
    Niederhalten
    280
    Explosionsradius
    10 m
    Geschwindigkeit
    200 m/s
    Versorgung pro Schuss
    300
    • Missile
    • Semi-Active
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: 2x Ataka ATGM, 2x Ataka ATGM · Bereich 0…0°

AtakaAnti-tank missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 5 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Ataka-M 9M120M×1HEAT
    Schaden
    11
    Durchschlag
    950
    Reichweite gegen Boden
    900 m
    Niederhalten
    260
    Geschwindigkeit
    330 m/s
    Versorgung pro Schuss
    375
    • Missile
    • Semi-Active
    • Bodenziele
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Modifikationen

Weapon package

  • EmptyStandardKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • 2x 9M113F thermobaricBewaffnung: Konkurs · Bewaffnung: Konkurs+15
  • 2x Ataka ATGMBewaffnung: Ataka · Bewaffnung: Ataka+20

Sensors

  • DefaultStandardOptik 1.000 m · Fähigkeit: Laser designationohne Aufpreis
  • Upgraded sensorsOptik 1.200 m · Fähigkeit: Laser designation+10

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Laser designationimmer verfügbar
  • Laser designationimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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