Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
2x Ataka ATGM + Upgraded sensors80Waffe: 2x Ataka ATGM · Upgrade: Upgraded sensorsgewählt bei 27 % der Einsätze · 19.499-mal
2x 9M113F thermobaric + Upgraded sensors75Waffe: 2x 9M113F thermobaric · Upgrade: Upgraded sensorsgewählt bei 24 % der Einsätze · 16.943-mal
Empty + Upgraded sensors60Waffe: Empty · Upgrade: Upgraded sensorsgewählt bei 22 % der Einsätze · 15.556-mal
Empty + Default50Waffe: Empty · Upgrade: Defaultgewählt bei 20 % der Einsätze · 13.975-mal
2x Ataka ATGM + Default70Waffe: 2x Ataka ATGM · Upgrade: Defaultgewählt bei 4 % der Einsätze · 3.014-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
24.750 Einsätze
Siegquote
50 %
Pickrate
10 %
Ø D/R
0,18
Ø Lebensdauer
01:46
Überlebt bis zum Ende
7 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 68.485 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.