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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Su-35S — Bild aus dem Spiel
  • Flugzeuge
  • Russland
  • Jäger

Su-35S

155Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
15 / 100
Reichweite
90 / 100
Geschwindigkeit
71 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
67 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • ECM pods + 2x R-37, 2x R-77 + 2x R-37 long range AA335Waffe: ECM pods · Waffe: 2x R-37, 2x R-77 · Waffe: 2x R-37 long range AAgewählt bei 16 % der Einsätze · 14.661-mal
  • ECM pods + 2x R-37, 2x R-77 + 2x R-77, 2x R-37365Waffe: ECM pods · Waffe: 2x R-37, 2x R-77 · Waffe: 2x R-77, 2x R-37gewählt bei 14 % der Einsätze · 12.202-mal
  • 2x R-73 + ECM pods + 2x R-27ET, 2x R-77 + 2x R-77, 2x R-37360Waffe: 2x R-73 + ECM pods · Waffe: 2x R-27ET, 2x R-77 · Waffe: 2x R-77, 2x R-37gewählt bei 4 % der Einsätze · 3.536-mal
  • 2x R-73 + ECM pods + 2x R-37, 2x R-77 + 2x R-77, 2x R-37400Waffe: 2x R-73 + ECM pods · Waffe: 2x R-37, 2x R-77 · Waffe: 2x R-77, 2x R-37gewählt bei 3 % der Einsätze · 3.063-mal
  • Empty + 2x R-37, 2x R-77 + 2x R-37 long range AA305Waffe: Empty · Waffe: 2x R-37, 2x R-77 · Waffe: 2x R-37 long range AAgewählt bei 3 % der Einsätze · 2.929-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

34.136 Einsätze
Siegquote
54 %
Pickrate
14 %
Ø D/R
1,62
Ø Lebensdauer
00:35
Überlebt bis zum Ende
8 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 50.739 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Standardmobilität

Geschwindigkeit
900 km/h
Drehrate
90 °/s
Verweildauer
360 s
Mit Nachbrenner
120 s
  • Nachbrenner

Mit Option: 1x Fuel tank, 1x Fuel tank, 2x R-77

Geschwindigkeit
900 km/h
Drehrate
90 °/s
Verweildauer
450 s
Mit Nachbrenner
150 s
  • Nachbrenner

Flug

Mindestgeschwindigkeit
630 km/h
Kurvengeschwindigkeit
792 km/h
Höchstgeschwindigkeit
900 km/h
Mit Nachbrenner
1.260 km/h
Max. Rollwinkel
90°

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: geringe Höhe
2 km
Optik: große Höhe
6 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
22 × 4 × 3,5 m
Gewicht
20 t

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · Bereich -10…10° · 999 °/s

GSh-30-1Plane gun
  • Magazin 15
  • Zielen 0,5 s
  • Feuerstoß 15
  • Feuert in der Bewegung
  • 30x165mm×15HEAT
    Schaden
    2,3
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    1 km
    Reichweite gegen Luft
    700 m
    Niederhalten
    30
    Explosionsradius
    17 m
    Geschwindigkeit
    640 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1,2
    • Direct shot
    • Top-Attack
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: 2x R-77 + ECM pods, 2x R-77 + ECM pods, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-27ET, 2x R-77, 2x R-27ET, 2x R-77, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-37, 2x R-77, 2x R-37, 2x R-77, 1x Fuel tank, 2x R-77, 1x Fuel tank, 2x R-77, 2x R-77, 1x R-37, 2x R-77, 1x R-37, 6x R-77 medium range AA, 6x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 2x R-77, 2x R-37, 2x R-77, 2x R-37 · Bereich 0…0°

R-77-1Air-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 20
  • Feuert in der Bewegung
  • R-77-1×1HEAT
    Schaden
    17
    Durchschlag
    85
    Reichweite gegen Luft
    3,5 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    1.150 m/s
    Versorgung pro Schuss
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge

Turm 3Mit Option: 2x R-73 + ECM pods, 2x R-73 + ECM pods, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x R-37, 2x R-73, 2x R-37, 2x R-73, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-73, 2x R-77 · Bereich 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • R-73×1HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    55
    Reichweite gegen Luft
    1 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Turm 4Mit Option: 2x R-27ET, 2x R-77, 2x R-27ET, 2x R-77, 2x R-37, 2x R-27ET, 2x R-37, 2x R-27ET · Bereich 0…0°

R-27ETAir-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • R-27ET×1HEAT
    Schaden
    19
    Durchschlag
    95
    Reichweite gegen Luft
    1,5 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    700 m/s
    Versorgung pro Schuss
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Flugzeuge

Turm 5Mit Option: 2x R-37, 2x R-73, 2x R-37, 2x R-73, 2x R-37, 2x R-27ET, 2x R-37, 2x R-27ET, 2x R-37, 2x R-77, 2x R-37, 2x R-77, 2x R-77, 1x R-37, 2x R-77, 2x R-37, 2x R-77, 2x R-37, 2x R-37 long range AA, 2x R-37 long range AA · Bereich 0…0°

R-37Air-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 20
  • Feuert in der Bewegung
  • R-37×1HEAT
    Schaden
    19
    Durchschlag
    100
    Reichweite gegen Luft
    4,5 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    1.150 m/s
    Versorgung pro Schuss
    500
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge

Turm 6Mit Option: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x R-73, 2x R-77, 2x R-73, 2x R-77 · Bereich 0…0°

R-73Air-to-Air missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • R-73×1HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    55
    Reichweite gegen Luft
    1 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    250
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Turm 7Mit Option: 6x R-77 medium range AA, 6x R-77 medium range AA · Bereich 0…0°

R-77-1Air-to-Air missile
  • Magazin 2
  • Nachladen 3 s
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 20
  • Feuert in der Bewegung
  • R-77-1×2HEAT
    Schaden
    17
    Durchschlag
    85
    Reichweite gegen Luft
    3,5 km
    Niederhalten
    200
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    1.150 m/s
    Versorgung pro Schuss
    375
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge

Modifikationen

Fuselage

  • 1x Fuel tankKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Geschwindigkeit 900 km/h+10
  • 1x Fuel tank, 2x R-77Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Geschwindigkeit 900 km/h+45
  • 4x R-77 medium range AABewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Geschwindigkeit 900 km/h+60
  • 6x R-77 medium range AABewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Geschwindigkeit 900 km/h+80
  • 2x R-77, 1x R-37Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-37 · Keine Waffe an dieser Lafette · Geschwindigkeit 900 km/h+70
  • 2x R-37 long range AAKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Bewaffnung: R-37 · Bewaffnung: R-37 · Geschwindigkeit 900 km/h+60
  • 2x R-77, 2x R-37StandardBewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-37 · Bewaffnung: R-37 · Geschwindigkeit 900 km/h+90

Inner pylons

  • 2x R-73, 2x R-77Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73+50
  • 2x R-27ET, 2x R-77StandardBewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-27ET · Bewaffnung: R-27ET+50
  • 4x R-77 medium range AABewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1+60
  • 2x R-37, 2x R-73Bewaffnung: R-37 · Bewaffnung: R-37 · Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73+80
  • 2x R-37, 2x R-27ETBewaffnung: R-37 · Bewaffnung: R-37 · Bewaffnung: R-27ET · Bewaffnung: R-27ET+75
  • 2x R-37, 2x R-77Bewaffnung: R-37 · Bewaffnung: R-37 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1+90

Outer pylons

  • EmptyKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • ECM podsKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Fähigkeit: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+30
  • 2x R-73 + ECM podsStandardBewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Fähigkeit: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+65
  • 2x R-77 + ECM podsBewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Fähigkeit: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+65
  • 2x R-73 short range AAKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73+25
  • 4x R-73 short range AABewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73+40
  • 2x R-73, 2x R-77Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-77-1 · Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73+50

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.immer verfügbar
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.immer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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