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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Tu-95 — Bild aus dem Spiel
  • Flugzeuge
  • Russland
  • Strategischer Bomber
  • DLC: Russian guard

Tu-95

100Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
46 / 100
Reichweite
100 / 100
Geschwindigkeit
50 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
100 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Empty + 1x FAB-9000250Waffe: Empty · Waffe: 1x FAB-9000gewählt bei 84 % der Einsätze · 63.990-mal
  • Empty + 6x Kh-55SM cruise missiles400Waffe: Empty · Waffe: 6x Kh-55SM cruise missilesgewählt bei 8 % der Einsätze · 6.401-mal
  • 6x Kh-55SM cruise missiles + 8x Kh-55SM cruise missiles750Waffe: 6x Kh-55SM cruise missiles · Waffe: 8x Kh-55SM cruise missilesgewählt bei 3 % der Einsätze · 2.313-mal
  • Empty + 4x FAB-3000400Waffe: Empty · Waffe: 4x FAB-3000gewählt bei 2 % der Einsätze · 1.197-mal
  • 1x FAB-9000 + 8x Kh-55SM cruise missiles600Waffe: 1x FAB-9000 · Waffe: 8x Kh-55SM cruise missilesgewählt bei 1 % der Einsätze · 646-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

41.562 Einsätze
Siegquote
52 %
Pickrate
18 %
Ø D/R
4,48
Ø Lebensdauer
00:36
Überlebt bis zum Ende
4 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 55.267 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Geschwindigkeit
630 km/h
Drehrate
60 °/s
Verweildauer
900 s
Mit Nachbrenner
300 s

Flug

Mindestgeschwindigkeit
442,8 km/h
Kurvengeschwindigkeit
550,8 km/h
Höchstgeschwindigkeit
630 km/h
Mit Nachbrenner
630 km/h
Max. Rollwinkel
60°

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: geringe Höhe
2 km
Optik: große Höhe
3 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
45 × 15 × 6 m
Gewicht
175 t

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · Bereich 0…0°

Kh-101Cruise missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 30–35 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Kh-101×1HEAT
    Schaden
    60
    Durchschlag
    225
    Reichweite gegen Boden
    5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    40 m
    Geschwindigkeit
    300 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1.000
    • Cruise missile
    • Bodenziele

Turm 2Mit Option: 4x FAB-3000, 1x FAB-9000, 6x Kh-555 cluster, 6x Kh-55SM cruise missiles · Bereich -15…15° · 90 °/s

GSh-23LPlane gun
  • Magazin 250
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 2–5
  • Feuert in der Bewegung
  • 23x115mm×100HEAT
    Schaden
    1,8
    Durchschlag
    23
    Reichweite gegen Luft
    500 m
    Niederhalten
    23
    Explosionsradius
    2 m
    Geschwindigkeit
    640 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,8
    • Direct shot
    • Flugzeuge
GSh-23LPlane gun
  • Magazin 250
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 2–5
  • Feuert in der Bewegung
  • 23x115mm×100HEAT
    Schaden
    1,8
    Durchschlag
    23
    Reichweite gegen Luft
    500 m
    Niederhalten
    23
    Explosionsradius
    2 m
    Geschwindigkeit
    640 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,8
    • Direct shot
    • Flugzeuge

Turm 3Mit Option: 6x Kh-55SM cruise missiles · Bereich 0…0°

Kh-55SMCruise missile
  • Magazin 6
  • Nachladen 30–35 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Kh-55SM×6HEAT
    Schaden
    60
    Durchschlag
    225
    Reichweite gegen Boden
    5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    40 m
    Geschwindigkeit
    300 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1.000
    • Cruise missile
    • Bodenziele

Turm 4Mit Option: 8x Kh-55SM cruise missiles, 8x Kh-55SM cruise missiles, 8x Kh-55SM cruise missiles, 8x Kh-55SM cruise missiles, 8x Kh-55SM cruise missiles, 8x Kh-55SM cruise missiles, 8x Kh-55SM cruise missiles, 8x Kh-55SM cruise missiles · Bereich 0…0°

Kh-55SMCruise missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 30–35 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Kh-55SM×1HEAT
    Schaden
    60
    Durchschlag
    225
    Reichweite gegen Boden
    5 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    40 m
    Geschwindigkeit
    300 m/s
    Versorgung pro Schuss
    1.000
    • Cruise missile
    • Bodenziele

Turm 5Mit Option: 6x Kh-555 cluster · Bereich 0…0°

Kh-555Cruise missile
  • Magazin 6
  • Nachladen 30–35 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Kh-555×6HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    400
    Reichweite gegen Boden
    5 km
    Niederhalten
    1.000
    Explosionsradius
    65 m
    Geschwindigkeit
    300 m/s
    Versorgung pro Schuss
    875
    • Cruise missile
    • Top-Attack
    • Bodenziele

Turm 6Mit Option: 1x FAB-9000 · Bereich 0…0°

FAB-9000Free-fall bomb
  • Magazin 1
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • FAB-9000 9000kg×1HEAT
    Schaden
    175
    Durchschlag
    300
    Reichweite gegen Boden
    1 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    175 m
    Versorgung pro Schuss
    3.750
    • Bomb
    • Bodenziele

Turm 7Mit Option: 4x FAB-3000 · Bereich 0…0°

FAB-3000Free-fall bomb
  • Magazin 4
  • Nachladen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • FAB-3000 3000kg×4HEAT
    Schaden
    110
    Durchschlag
    150
    Reichweite gegen Boden
    1 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    110 m
    Versorgung pro Schuss
    2.500
    • Bomb
    • Bodenziele

Turm 8Mit Option: 8x Kh-555 cluster, 8x Kh-555 cluster, 8x Kh-555 cluster, 8x Kh-555 cluster, 8x Kh-555 cluster, 8x Kh-555 cluster, 8x Kh-555 cluster, 8x Kh-555 cluster · Bereich 0…0°

Kh-555Cruise missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 30–35 s
  • Zielen 1 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Kh-555×1HEAT
    Schaden
    12
    Durchschlag
    400
    Reichweite gegen Boden
    5 km
    Niederhalten
    1.000
    Explosionsradius
    65 m
    Geschwindigkeit
    300 m/s
    Versorgung pro Schuss
    875
    • Cruise missile
    • Top-Attack
    • Bodenziele

Modifikationen

Bomb bay

  • 6x Kh-55SM cruise missilesStandardBewaffnung: GSh-23L, GSh-23L · Bewaffnung: Kh-55SM+300
  • 6x Kh-555 clusterBewaffnung: GSh-23L, GSh-23L · Bewaffnung: Kh-555+350
  • 4x FAB-3000Bewaffnung: GSh-23L, GSh-23L · Bewaffnung: FAB-3000+300
  • 1x FAB-9000Bewaffnung: GSh-23L, GSh-23L · Bewaffnung: FAB-9000+150

Wing pylons

  • EmptyKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Frontpanzerung 0 / 0ohne Aufpreis
  • 8x Kh-55SM cruise missilesStandardBewaffnung: Kh-55SM · Bewaffnung: Kh-55SM · Bewaffnung: Kh-55SM · Bewaffnung: Kh-55SM · Bewaffnung: Kh-55SM · Bewaffnung: Kh-55SM · Bewaffnung: Kh-55SM · Bewaffnung: Kh-55SM · Frontpanzerung 0 / 0+350
  • 8x Kh-555 clusterBewaffnung: Kh-555 · Bewaffnung: Kh-555 · Bewaffnung: Kh-555 · Bewaffnung: Kh-555 · Bewaffnung: Kh-555 · Bewaffnung: Kh-555 · Bewaffnung: Kh-555 · Bewaffnung: Kh-555 · Frontpanzerung 0 / 0+400

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.immer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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