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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Mi-24K — Bild aus dem Spiel
  • Hubschrauber
  • Russland
  • Aufklärungshubschrauber

Mi-24K

70Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
15 / 100
Reichweite
57 / 100
Geschwindigkeit
53 / 100
Tarnung
42 / 100
Überlebensfähigkeit
75 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 40x S-8 rockets + 40x S-8 rockets130Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: 40x S-8 rocketsgewählt bei 45 % der Einsätze · 7.555-mal
  • 40x S-8 rockets + Empty100Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: Emptygewählt bei 19 % der Einsätze · 3.178-mal
  • Empty + Empty70Waffe: Empty · Waffe: Emptygewählt bei 16 % der Einsätze · 2.693-mal
  • 40x S-8 rockets + 2x GSh-23L gun pods125Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: 2x GSh-23L gun podsgewählt bei 15 % der Einsätze · 2.589-mal
  • Empty + 2x GSh-23L gun pods95Waffe: Empty · Waffe: 2x GSh-23L gun podsgewählt bei 3 % der Einsätze · 558-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

9.030 Einsätze
Siegquote
49 %
Pickrate
4 %
Ø D/R
1,02
Ø Lebensdauer
01:52
Überlebt bis zum Ende
14 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 16.130 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
265 km/h
Im Gelände
265 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
16

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
1 km
Optik: geringe Höhe
1,3 km
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,8
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
17,5 × 6,4 × 3,9 m
Gewicht
11 t
Erstattungszeit
+240 s
Rückkaufzeit
-90 s

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · Bereich -60…60° · 90 °/s

YakBMinigun
  • Magazin 98
  • Zielen 1 s
  • Feuerstoß 2–6
  • Feuert in der Bewegung
  • 12.7x108mm×147Kinetisch
    Schaden
    1
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    400 m
    Niederhalten
    26
    Explosionsradius
    2 m
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · Bereich 0…0°

S-8Rocket pod
  • Magazin 20
  • Nachladen 1–3 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 2–4
  • Feuert in der Bewegung
  • 80mm S-8×20HEAT
    Schaden
    4
    Durchschlag
    80
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    160
    Explosionsradius
    16 m
    Geschwindigkeit
    450 m/s
    Versorgung pro Schuss
    15
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 3Mit Option: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · Bereich 0…0°

S-8Rocket pod
  • Magazin 20
  • Nachladen 1–3 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 2–4
  • Feuert in der Bewegung
  • 80mm S-8×20HEAT
    Schaden
    4
    Durchschlag
    80
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    160
    Explosionsradius
    16 m
    Geschwindigkeit
    450 m/s
    Versorgung pro Schuss
    15
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 4Mit Option: 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · Bereich -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • Magazin 25
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 2–4
  • Feuert in der Bewegung
  • 23x115mm×25Kinetisch
    Schaden
    1,8
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    450 m
    Reichweite gegen Luft
    450 m
    Niederhalten
    23
    Explosionsradius
    2 m
    Geschwindigkeit
    805 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,8
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Modifikationen

Inner pylons

  • EmptyKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • 40x S-8 rocketsStandardBewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8+30

Outer pylons

  • EmptyStandardKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • 2x GSh-23L gun podsBewaffnung: GSh-23L · Bewaffnung: GSh-23L+25
  • 40x S-8 rocketsBewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8+30

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Laser designation · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.immer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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