Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
PKT Machinegun + Default55Waffe: PKT Machinegun · Upgrade: Defaultgewählt bei 33 % der Einsätze · 17.775-mal
AP-23 autocannon + Reactive armor85Waffe: AP-23 autocannon · Upgrade: Reactive armorgewählt bei 32 % der Einsätze · 17.171-mal
PKT Machinegun + Reactive armor75Waffe: PKT Machinegun · Upgrade: Reactive armorgewählt bei 18 % der Einsätze · 9.491-mal
Kord Heavy machine gun + Reactive armor80Waffe: Kord Heavy machine gun · Upgrade: Reactive armorgewählt bei 12 % der Einsätze · 6.376-mal
AP-23 autocannon + Default65Waffe: AP-23 autocannon · Upgrade: Defaultgewählt bei 4 % der Einsätze · 2.012-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
19.435 Einsätze
Siegquote
50 %
Pickrate
8 %
Ø D/R
0,33
Ø Lebensdauer
04:36
Überlebt bis zum Ende
20 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 46.086 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.
Mobilität und Aufklärung
Auf der Straße
70 km/h
Im Gelände
55 km/h
Rückwärts
25 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10
Amphibisch
Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: Boden
600 m
Optik: geringe Höhe
800 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Infanterieplätze
14
Abmessungen
7,1 × 3,3 × 2,3 m
Gewicht
19 t
Rückkaufzeit
-120 s
Bewaffnung
Turm 1Mit Option: PKT Machinegun, Kord Heavy machine gun, AP-23 autocannon · Bereich -10…10° · 90 °/s
PKTMachine gun
Magazin 30
Nachladen 5–8 s
Zielen 1 s
Feuerstoß 4–8
Feuert in der Bewegung
7.62x54mm×200Kinetisch
Schaden
0,8
Durchschlag
20 → 10
Reichweite gegen Boden
300 m
Niederhalten
16
Geschwindigkeit
600 m/s
Versorgung pro Schuss
0,1
Direct shot
Bodenziele
Infanterie
Fahrzeuge
Hubschrauber
Schiffe
Turm 2Mit Option: PKT Machinegun, Kord Heavy machine gun, AP-23 autocannon · Bereich -10…10° · 90 °/s