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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Diversanty — Bild aus dem Spiel
  • Aufklärung
  • Russland
  • Aufklärungstrupp

Diversanty

80Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
9 / 100
Reichweite
7 / 100
Geschwindigkeit
3 / 100
Tarnung
100 / 100
Überlebensfähigkeit
50 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Informers90Upgrade: Informersgewählt bei 100 % der Einsätze · 42.921-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

18.681 Einsätze
Siegquote
52 %
Pickrate
8 %
Ø D/R
0,47
Ø Lebensdauer
13:52
Überlebt bis zum Ende
47 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 42.720 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Die Zahlen oben gelten nur für Diversanty. Mit allen Varianten: 32.703 Einsätze, 52 % gewonnen.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
18 km/h
Im Gelände
18 km/h
Auf dem Wasser
9 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10
  • Luftverlastbar

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
1 km
Optik: geringe Höhe
1,3 km
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,33
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
2 × 2 × 2 m
Gewicht
1 kg

Bewaffnung

Trupp4 Soldaten

AK-15Assault rifle
  • Magazin 30
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 1 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • Schallgedämpft
  • 7.62x39mm×100Kinetisch
    Schaden
    3,1
    Durchschlag
    15 → 7
    Reichweite gegen Boden
    200 m
    Niederhalten
    16
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
VSSMarksman rifle
  • Magazin 10
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 2–3 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • Schallgedämpft
  • 9x39mm×60Kinetisch
    Schaden
    3,1
    Durchschlag
    17 → 7
    Reichweite gegen Boden
    250 m
    Niederhalten
    32
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,2
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Modifikationen

Squad loadout

  • InformersAndere Version: Diversanty · Eigene Silhouette+10
  • AmbushersStandardAndere Version: Diversanty RPG · Eigene Silhouetteohne Aufpreis

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenades · Laser designation · Sprintimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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