Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
ECM pods + 2x R-77 medium range AA + Empty + 2x R-37 long range AA265Waffe: ECM pods · Waffe: 2x R-77 medium range AA · Waffe: Empty · Waffe: 2x R-37 long range AAgewählt bei 10 % der Einsätze · 3.274-mal
2x R-77 medium range AA + Empty + Empty + 2x R-37 long range AA225Waffe: 2x R-77 medium range AA · Waffe: Empty · Waffe: Empty · Waffe: 2x R-37 long range AAgewählt bei 8 % der Einsätze · 2.837-mal
ECM pods + 2x R-77 medium range AA + 4x R-77 medium range AA + 2x R-37 long range AA325Waffe: ECM pods · Waffe: 2x R-77 medium range AA · Waffe: 4x R-77 medium range AA · Waffe: 2x R-37 long range AAgewählt bei 7 % der Einsätze · 2.305-mal
2x R-73 + ECM pods + 2x R-77 medium range AA + 4x R-77 medium range AA + 2x R-37 long range AA360Waffe: 2x R-73 + ECM pods · Waffe: 2x R-77 medium range AA · Waffe: 4x R-77 medium range AA · Waffe: 2x R-37 long range AAgewählt bei 6 % der Einsätze · 1.866-mal
Turm 3Mit Option: 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 4x R-73 short range AA, 2x R-73 + ECM pods, 2x R-73 + ECM pods, 2x R-73 short range AA, 2x R-73 short range AA · Bereich 0…0°
Turm 8Mit Option: 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 2x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA, 4x R-77 medium range AA · Bereich 0…0°
EmptyKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
2x R-73 short range AABewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette+25
ECM podsKeine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Fähigkeit: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+40
4x R-73 short range AABewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73+40
2x R-73 + ECM podsStandardBewaffnung: R-73 · Bewaffnung: R-73 · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Fähigkeit: Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy.+75