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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
FSB Snaipery — Bild aus dem Spiel
  • Aufklärung
  • Russland
  • Scharfschützen
  • DLC: Russian guard

FSB Snaipery

100Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
10 / 100
Reichweite
7 / 100
Geschwindigkeit
3 / 100
Tarnung
100 / 100
Überlebensfähigkeit
50 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Suppressed100Upgrade: Suppressedgewählt bei 100 % der Einsätze · 47.862-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

25.329 Einsätze
Siegquote
52 %
Pickrate
11 %
Ø D/R
0,58
Ø Lebensdauer
13:45
Überlebt bis zum Ende
48 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 47.656 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
18 km/h
Im Gelände
18 km/h
Auf dem Wasser
9 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10
  • Luftverlastbar

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
1 km
Optik: geringe Höhe
1,3 km
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,33
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
2 × 2 × 2 m
Gewicht
1 kg

Bewaffnung

Trupp4 Soldaten

PPK-20Submachine gun
  • Magazin 30
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 1 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • Schallgedämpft
  • 9x19mm×90Kinetisch
    Schaden
    3,1
    Durchschlag
    15 → 7
    Reichweite gegen Boden
    200 m
    Niederhalten
    12
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe
VSSKAnti-materiel rifle
  • Magazin 5
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 4–6 s
  • Schallgedämpft
  • 12.7x55mm×30Kinetisch
    Schaden
    4,3
    Durchschlag
    30 → 15
    Reichweite gegen Boden
    250 m
    Niederhalten
    254
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,4
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Modifikationen

Squad loadout

  • SuppressedStandardAndere Version: FSB Snaipery · Eigene Silhouetteohne Aufpreis
  • Long range riflesAndere Version: FSB Snaipery 2 · Eigene Silhouette+10
  • OSV-96 Anti-materiel rifleAndere Version: FSB Snaipery 3 · Eigene Silhouette+20

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Smoke grenades · Laser designation · Sprintimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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