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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
S-400 Triumph — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • Russland
  • Langstrecken-Flugabwehr
  • DLC: Russian guard

S-400 Triumph

300Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
29 / 100
Reichweite
26 / 100
Geschwindigkeit
61 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
56 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 40N6 missiles325Waffe: 40N6 missilesgewählt bei 83 % der Einsätze · 123.240-mal
  • 9M96M missiles300Waffe: 9M96M missilesgewählt bei 17 % der Einsätze · 25.320-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

89.049 Einsätze
Siegquote
53 %
Pickrate
38 %
Ø D/R
4,37
Ø Lebensdauer
10:09
Überlebt bis zum Ende
38 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 145.298 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Panzerung

KinetischHEAT

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
70 km/h
Im Gelände
35 km/h
Rückwärts
15 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
500 m
Optik: geringe Höhe
2 km
Optik: große Höhe
2 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
13 × 3,1 × 4 m
Gewicht
44 t
Rückkaufzeit
-240 s

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: 40N6 missiles · Bereich 0…0°

S-400Surface-to-Air missile
  • Magazin 4
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 2
  • Senkrechtstart
  • 40N6×4HEAT
    Schaden
    20
    Durchschlag
    250
    Reichweite gegen Luft
    1,3 km
    Niederhalten
    668
    Explosionsradius
    40 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    250
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen

Turm 2Mit Option: 9M96M missiles · Bereich 0…0°

S-400Surface-to-Air missile
  • Magazin 16
  • Zielen 1 s
  • Ziele gleichzeitig: 4
  • Senkrechtstart
  • 9M96M×16HEAT
    Schaden
    17
    Durchschlag
    175
    Reichweite gegen Luft
    1,1 km
    Niederhalten
    480
    Explosionsradius
    30 m
    Geschwindigkeit
    800 m/s
    Versorgung pro Schuss
    150
    • Missile
    • Terminal Guidance
    • Flugzeuge
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen

Modifikationen

Weapon package

  • 40N6 missilesStandardBewaffnung: S-400+25
  • 9M96M missilesBewaffnung: S-400 · Eigene Silhouetteohne Aufpreis

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Radarimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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