Alle EinheitenHubschrauber Russland Kampfhubschrauber Mi-24VP Krokodil 55 Punkte
Panzerung —
Feuerkraft 15 / 100
Reichweite 57 / 100
Geschwindigkeit 53 / 100
Tarnung 42 / 100
Überlebensfähigkeit 75 / 100 So werden die Skalen berechnet Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber. Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen 4x Kokon anti-tank missiles + GSh-23L autocannon + 4x Kokon, 2x Igla-N AAM + 40x S-8 rockets 140 Waffe: 4x Kokon anti-tank missiles · Waffe: GSh-23L autocannon · Waffe: 4x Kokon, 2x Igla-N AAM · Waffe: 40x S-8 rockets gewählt bei 13 % der Einsätze · 5.088-mal GSh-23L autocannon + 4x Kokon, 2x Igla-N AAM + 2x S-24B rockets + 2x S-24B rockets 170 Waffe: GSh-23L autocannon · Waffe: 4x Kokon, 2x Igla-N AAM · Waffe: 2x S-24B rockets · Waffe: 2x S-24B rockets gewählt bei 11 % der Einsätze · 4.028-mal 40x S-8 rockets + GSh-23L autocannon + 4x Kokon, 2x Igla-N AAM + 40x S-8 rockets 150 Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: GSh-23L autocannon · Waffe: 4x Kokon, 2x Igla-N AAM · Waffe: 40x S-8 rockets gewählt bei 9 % der Einsätze · 3.422-mal Empty + GSh-23L autocannon + 2x S-24B rockets + 2x S-24B rockets 140 Waffe: Empty · Waffe: GSh-23L autocannon · Waffe: 2x S-24B rockets · Waffe: 2x S-24B rockets gewählt bei 7 % der Einsätze · 2.648-mal Empty + Empty + GSh-23L autocannon + 40x S-8 rockets 90 Waffe: Empty · Waffe: Empty · Waffe: GSh-23L autocannon · Waffe: 40x S-8 rockets gewählt bei 5 % der Einsätze · 2.056-mal
Auf der Plattform · 14 Tage 16.930 Einsätze
Siegquote 50 %
Pickrate 7 %
Ø D/R 1,16
Ø Lebensdauer 01:50
Überlebt bis zum Ende 14 % Die Lebensdauer ist der Median aus 35.153 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Mobilität und Aufklärung
Auf der Straße 265 km/h
Im Gelände 265 km/h
Drehrate 60 °/s
Beschleunigung 16 Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: Boden 600 m
Optik: geringe Höhe 800 m
Optik: große Höhe 1 km
Tarnung 0,8
Niederhalteschwelle 1.000
Infanterieplätze 8
Abmessungen 11,6 × 2,7 × 3,6 m
Gewicht 10 t
Erstattungszeit +240 s
Rückkaufzeit -60 s Bewaffnung Turm 1Mit Option: GSh-23L autocannon · Bereich -60…60° · 90 °/s GSh-23L Autocannon/Chain gun 23x115mm ×25 Kinetisch
Schaden 1,8
Durchschlag 40 → 20
Reichweite gegen Boden 450 m
Reichweite gegen Luft 450 m
Niederhalten 23
Explosionsradius 2 m
Geschwindigkeit 805 m/s
Versorgung pro Schuss 0,8 Turm 2Mit Option: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · Bereich 0…0° S-8 Rocket pod 80mm S-8 ×20 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 80
Reichweite gegen Boden 600 m
Niederhalten 160
Explosionsradius 16 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 15 Turm 3Mit Option: 40x S-8 rockets, 40x S-8 rockets · Bereich 0…0° S-8 Rocket pod 80mm S-8 ×20 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 80
Reichweite gegen Boden 600 m
Niederhalten 160
Explosionsradius 16 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 15 Turm 4Mit Option: 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles, 4x Kokon anti-tank missiles · Bereich 0…0° Kokon Anti-tank missile 9M114M ×2 HEAT
Schaden 10
Durchschlag 750
Reichweite gegen Boden 800 m
Niederhalten 260
Geschwindigkeit 280 m/s
Versorgung pro Schuss 100 Turm 5Mit Option: YakB 12.7 minigun · Bereich -60…60° · 90 °/s YakB Minigun 12.7x108mm ×147 Kinetisch
Schaden 1
Durchschlag 40 → 20
Reichweite gegen Boden 400 m
Niederhalten 26
Explosionsradius 2 m
Geschwindigkeit 600 m/s
Versorgung pro Schuss 0,1 Turm 6Mit Option: 4x Kokon, 2x Igla-N AAM, 4x Kokon, 2x Igla-N AAM · Bereich 0…0° Kokon Anti-tank missile 9M114M ×2 HEAT
Schaden 10
Durchschlag 750
Reichweite gegen Boden 800 m
Niederhalten 260
Geschwindigkeit 280 m/s
Versorgung pro Schuss 100 Turm 7Mit Option: 4x Kokon, 2x Igla-N AAM, 4x Kokon, 2x Igla-N AAM · Bereich 0…0° Igla-N Air-to-Air missile Igla-N ×1 HEAT
Schaden 8
Durchschlag 80
Reichweite gegen Luft 850 m
Niederhalten 210
Explosionsradius 15 m
Geschwindigkeit 500 m/s
Versorgung pro Schuss 50 Turm 8Mit Option: 2x S-24B rockets, 2x S-24B rockets, 2x S-24B rockets, 2x S-24B rockets · Bereich 0…0° S-24 Rocket pod 240mm S-24 ×1 HEAT
Schaden 12
Durchschlag 240
Reichweite gegen Boden 700 m
Niederhalten 480
Explosionsradius 36 m
Geschwindigkeit 450 m/s
Versorgung pro Schuss 125 Modifikationen Front weapon GSh-23L autocannonStandard Bewaffnung: GSh-23L +5 YakB 12.7 minigun Bewaffnung: YakB · Name: Mi-24V ohne Aufpreis Inner pylons 40x S-8 rocketsStandard Bewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8 +30 2x S-24B rockets Bewaffnung: S-24 · Bewaffnung: S-24 +40 Middle pylons EmptyStandard Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis 40x S-8 rockets Bewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8 +30 2x S-24B rockets Bewaffnung: S-24 · Bewaffnung: S-24 +40 4x Kokon anti-tank missiles Bewaffnung: Kokon · Bewaffnung: Kokon +20 Outer pylons EmptyStandard Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis 4x Kokon anti-tank missiles Bewaffnung: Kokon · Bewaffnung: Kokon · Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette +20 4x Kokon, 2x Igla-N AAM Bewaffnung: Kokon · Bewaffnung: Kokon · Bewaffnung: Igla-N · Bewaffnung: Igla-N +30 Fähigkeiten Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. immer verfügbar Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).