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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
MDP-01 Termit — Bild aus dem Spiel
  • Aufklärung
  • Russland
  • Aufklärungshubschrauber
  • DLC: Russian guard

MDP-01 Termit

50Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
11 / 100
Reichweite
20 / 100
Geschwindigkeit
22 / 100
Tarnung
83 / 100
Überlebensfähigkeit
15 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Aufklärung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 3x S-8L guided rockets55Waffe: 3x S-8L guided rocketsgewählt bei 60 % der Einsätze · 149.220-mal
  • 2x Igla-S anti-aircraft65Waffe: 2x Igla-S anti-aircraftgewählt bei 18 % der Einsätze · 45.124-mal
  • 2x Kornet-M ATGM65Waffe: 2x Kornet-M ATGMgewählt bei 13 % der Einsätze · 31.171-mal
  • Empty50Waffe: Emptygewählt bei 10 % der Einsätze · 23.867-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

88.968 Einsätze
Siegquote
53 %
Pickrate
38 %
Ø D/R
0,57
Ø Lebensdauer
05:16
Überlebt bis zum Ende
25 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 246.394 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
120 km/h
Im Gelände
120 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
20

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
1 km
Optik: geringe Höhe
1,3 km
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,4
Abmessungen
5 × 1 × 2 m
Gewicht
400 kg

Bewaffnung

Turm 1Mit Option: 3x S-8L guided rockets · Bereich 0…0°

S-8LRocket pod
  • Magazin 3
  • Nachladen 1–3 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 80mm S-8L×3HEAT
    Schaden
    8
    Durchschlag
    400
    Reichweite gegen Boden
    700 m
    Niederhalten
    160
    Geschwindigkeit
    450 m/s
    Versorgung pro Schuss
    15
    • Direct shot
    • Lasergelenkt
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 2Mit Option: 2x Kornet-M ATGM · Bereich 0…0°

Kornet-MAnti-tank missile
  • Magazin 2
  • Zielen 1–2 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 9M133M-2×2HEAT
    Schaden
    13
    Durchschlag
    1.200
    Reichweite gegen Boden
    900 m
    Niederhalten
    300
    Geschwindigkeit
    200 m/s
    Versorgung pro Schuss
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 3Mit Option: 2x Igla-S anti-aircraft · Bereich 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • Magazin 2
  • Nachladen 20–30 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Igla-S×2HEAT
    Schaden
    7
    Durchschlag
    70
    Reichweite gegen Luft
    1 km
    Niederhalten
    210
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    500 m/s
    Versorgung pro Schuss
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Modifikationen

Centerline

  • EmptyKeine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • 3x S-8L guided rocketsStandardBewaffnung: S-8L+5
  • 2x Kornet-M ATGMBewaffnung: Kornet-M+15
  • 2x Igla-S anti-aircraftBewaffnung: Igla-S+15

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Laser designationimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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