Alle EinheitenFlugzeuge Russland Strategischer Bomber Tu-22M3 200 Punkte
Panzerung —
Feuerkraft 16 / 100
Reichweite 100 / 100
Geschwindigkeit 57 / 100
Tarnung 33 / 100
Überlebensfähigkeit 83 / 100 So werden die Skalen berechnet Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel. Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Flugzeuge. Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen 2x Kh-32 cruise missiles + Empty + 1x Kh-32 cruise missile 400 Waffe: 2x Kh-32 cruise missiles · Waffe: Empty · Waffe: 1x Kh-32 cruise missile gewählt bei 70 % der Einsätze · 25.171-mal Empty + Empty + 8x KAB-1500 smart bombs 550 Waffe: Empty · Waffe: Empty · Waffe: 8x KAB-1500 smart bombs gewählt bei 14 % der Einsätze · 5.103-mal Empty + Empty + 2x FAB-3000 450 Waffe: Empty · Waffe: Empty · Waffe: 2x FAB-3000 gewählt bei 4 % der Einsätze · 1.248-mal Empty + Empty + 8x FAB-1500 450 Waffe: Empty · Waffe: Empty · Waffe: 8x FAB-1500 gewählt bei 3 % der Einsätze · 1.186-mal Empty + Empty + 1x Kh-32 cruise missile 250 Waffe: Empty · Waffe: Empty · Waffe: 1x Kh-32 cruise missile gewählt bei 2 % der Einsätze · 540-mal
Auf der Plattform · 14 Tage 15.099 Einsätze
Siegquote 50 %
Pickrate 6 %
Ø D/R 8,15
Ø Lebensdauer 00:29
Überlebt bis zum Ende 9 % Die Lebensdauer ist der Median aus 9.298 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Mobilität und Aufklärung
Geschwindigkeit 720 km/h
Drehrate 60 °/s
Verweildauer 540 s
Mit Nachbrenner 180 s Flug
Mindestgeschwindigkeit 504 km/h
Kurvengeschwindigkeit 630 km/h
Höchstgeschwindigkeit 720 km/h
Mit Nachbrenner 1.008 km/h
Max. Rollwinkel 60° Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: geringe Höhe 2 km
Optik: große Höhe 3 km
Tarnung 1
Niederhalteschwelle 1.000
Abmessungen 42 × 15 × 5 m
Gewicht 112 t Bewaffnung Turm 1immer verbaut · Bereich -15…15° · 60 °/s GSh-23L Plane gun 23x115mm ×100 HEAT
Schaden 1,8
Durchschlag 23
Reichweite gegen Luft 500 m
Niederhalten 23
Explosionsradius 2 m
Geschwindigkeit 640 m/s
Versorgung pro Schuss 0,8 Turm 2Mit Option: 2x Kh-32 cruise missiles, 2x Kh-32 cruise missiles, 1x Kh-32 cruise missile · Bereich 0…0° Kh-32 Cruise missile Kh-32 ×1 HEAT
Schaden 70
Durchschlag 250
Reichweite gegen Boden 5 km
Niederhalten 668
Explosionsradius 50 m
Geschwindigkeit 500 m/s
Versorgung pro Schuss 2.000 Turm 3Mit Option: 8x FAB-1500 · Bereich 0…0° FAB-1500 Free-fall bomb FAB-1500 1500kg ×8 HEAT
Schaden 82
Durchschlag 100
Reichweite gegen Boden 1 km
Niederhalten 668
Explosionsradius 90 m
Versorgung pro Schuss 1.250 Turm 4Mit Option: 33x FAB-250 · Bereich 0…0° FAB-250 Free-fall bomb FAB-250 250kg ×33 HEAT
Schaden 28
Durchschlag 50
Reichweite gegen Boden 1 km
Niederhalten 500
Explosionsradius 50 m
Versorgung pro Schuss 225 Turm 5Mit Option: 2x FAB-3000 · Bereich 0…0° FAB-3000 Free-fall bomb FAB-3000 3000kg ×2 HEAT
Schaden 110
Durchschlag 150
Reichweite gegen Boden 1 km
Niederhalten 668
Explosionsradius 110 m
Versorgung pro Schuss 2.500 Turm 6Mit Option: 24x FAB-500 · Bereich 0…0° FAB-500 Free-fall bomb FAB-500 ×24 HEAT
Schaden 38
Durchschlag 70
Reichweite gegen Boden 1 km
Niederhalten 668
Explosionsradius 65 m
Versorgung pro Schuss 550 Turm 7Mit Option: 8x KAB-1500 smart bombs · Bereich 0…0° KAB-1500 Smart bomb KAB-1500 1500kg ×8 HEAT
Schaden 82
Durchschlag 100
Reichweite gegen Boden 1,5 km
Niederhalten 668
Explosionsradius 90 m
Versorgung pro Schuss 1.875 Turm 8Mit Option: 33x RBK-250 cluster · Bereich 0…0° RBK-250 High-drag bomb RBK-250 250kg ×33 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 200
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 500
Explosionsradius 50 m
Versorgung pro Schuss 375 Turm 9Mit Option: 18x FAB-250, 18x FAB-250, 18x FAB-250, 18x FAB-250 · Bereich 0…0° FAB-250 Free-fall bomb FAB-250 250kg ×9 HEAT
Schaden 28
Durchschlag 50
Reichweite gegen Boden 1 km
Niederhalten 500
Explosionsradius 50 m
Versorgung pro Schuss 225 Turm 10Mit Option: 18x RBK-250 cluster bombs, 18x RBK-250 cluster bombs, 18x RBK-250 cluster bombs, 18x RBK-250 cluster bombs · Bereich 0…0° RBK-250 High-drag bomb RBK-250 250kg ×9 HEAT
Schaden 4
Durchschlag 200
Reichweite gegen Boden 500 m
Niederhalten 500
Explosionsradius 50 m
Versorgung pro Schuss 375 Modifikationen Bomb bay 1x Kh-32 cruise missileStandard Keine Waffe an dieser Lafette · Bewaffnung: Kh-32 · Frontpanzerung 0 / 0 +50 33x FAB-250 Bewaffnung: FAB-250 · Keine Waffe an dieser Lafette · Frontpanzerung 0 / 0 +200 33x RBK-250 cluster Bewaffnung: RBK-250 · Keine Waffe an dieser Lafette · Frontpanzerung 0 / 0 +300 24x FAB-500 Bewaffnung: FAB-500 · Keine Waffe an dieser Lafette · Frontpanzerung 0 / 0 +300 8x FAB-1500 Bewaffnung: FAB-1500 · Keine Waffe an dieser Lafette · Frontpanzerung 0 / 0 +250 2x FAB-3000 Bewaffnung: FAB-3000 · Keine Waffe an dieser Lafette · Frontpanzerung 0 / 0 +250 8x KAB-1500 smart bombs Bewaffnung: KAB-1500 · Keine Waffe an dieser Lafette · Frontpanzerung 0 / 0 +350 Fuselage EmptyStandard Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis 18x FAB-250 Bewaffnung: FAB-250 · Bewaffnung: FAB-250 +75 18x RBK-250 cluster bombs Bewaffnung: RBK-250 · Bewaffnung: RBK-250 +100 Wing pylons Empty Keine Waffe an dieser Lafette · Keine Waffe an dieser Lafette ohne Aufpreis 18x FAB-250 Bewaffnung: FAB-250 · Bewaffnung: FAB-250 +75 18x RBK-250 cluster bombs Bewaffnung: RBK-250 · Bewaffnung: RBK-250 +100 2x Kh-32 cruise missilesStandard Bewaffnung: Kh-32 · Bewaffnung: Kh-32 +150 Fähigkeiten Decoy flares
Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures
Reduces incoming missiles' accuracy. immer verfügbar Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).