Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Fahrzeuge.
Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).
Ausrüstungen
Kord Heavy machine gun + Default45Waffe: Kord Heavy machine gun · Upgrade: Defaultgewählt bei 42 % der Einsätze · 56.900-mal
Kord Heavy machine gun + Up-Armored55Waffe: Kord Heavy machine gun · Upgrade: Up-Armoredgewählt bei 4 % der Einsätze · 5.796-mal
Bumerang-BM module + Afghanit active protection120Waffe: Bumerang-BM module · Upgrade: Afghanit active protectiongewählt bei 4 % der Einsätze · 5.283-mal
Kord Heavy machine gun + Afghanit active protection75Waffe: Kord Heavy machine gun · Upgrade: Afghanit active protectiongewählt bei 3 % der Einsätze · 4.177-mal
Auf der Plattform · 14 Tage
29.320 Einsätze
Siegquote
51 %
Pickrate
12 %
Ø D/R
0,67
Ø Lebensdauer
03:50
Überlebt bis zum Ende
17 %
Die Lebensdauer ist der Median aus 113.242 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.
Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.
Mobilität und Aufklärung
Auf der Straße
100 km/h
Im Gelände
50 km/h
Rückwärts
25 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10
Amphibisch
Aufklärung und Überlebensfähigkeit
Optik: Boden
600 m
Optik: geringe Höhe
800 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Infanterieplätze
8
Abmessungen
8,8 × 3,2 × 3,1 m
Gewicht
28,5 t
Rückkaufzeit
-120 s
Bewaffnung
Turm 1Mit Option: Kord Heavy machine gun · 360° Schwenkbereich · 90 °/s
Kord Heavy machine gunStandardBewaffnung: Kord HMG · Optik 600 m · Fähigkeit: Resupply · Fähigkeit: Smoke grenades · Name: K-16 Bumerang · Eigene Silhouetteohne Aufpreis