Zum Inhalt springen

Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Mi-35M — Bild aus dem Spiel
  • Hubschrauber
  • Russland
  • Kampfhubschrauber

Mi-35M

75Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
34 / 100
Reichweite
95 / 100
Geschwindigkeit
53 / 100
Tarnung
42 / 100
Überlebensfähigkeit
75 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Hubschrauber.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • 40x S-8 rockets + 8x Ataka ATGM + 4x Verba anti-aircraft + Vitebsk ECM system235Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: 8x Ataka ATGM · Waffe: 4x Verba anti-aircraft · Upgrade: Vitebsk ECM systemgewählt bei 13 % der Einsätze · 5.024-mal
  • 40x S-8 rockets + 20x S-8 rockets + None + 4x Ataka ATGM160Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: 20x S-8 rockets · Upgrade: None · Waffe: 4x Ataka ATGMgewählt bei 5 % der Einsätze · 1.915-mal
  • 40x S-8 rockets + 4x Verba anti-aircraft + Vitebsk ECM system + 4x Ataka ATGM220Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: 4x Verba anti-aircraft · Upgrade: Vitebsk ECM system · Waffe: 4x Ataka ATGMgewählt bei 5 % der Einsätze · 1.878-mal
  • 40x S-8 rockets + 4x Verba anti-aircraft + None + 4x Ataka ATGM190Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: 4x Verba anti-aircraft · Upgrade: None · Waffe: 4x Ataka ATGMgewählt bei 4 % der Einsätze · 1.453-mal
  • 40x S-8 rockets + 4x Verba anti-aircraft + Vitebsk ECM system + Empty185Waffe: 40x S-8 rockets · Waffe: 4x Verba anti-aircraft · Upgrade: Vitebsk ECM system · Waffe: Emptygewählt bei 4 % der Einsätze · 1.351-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

15.973 Einsätze
Siegquote
51 %
Pickrate
7 %
Ø D/R
1,48
Ø Lebensdauer
02:04
Überlebt bis zum Ende
16 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 35.206 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
265 km/h
Im Gelände
265 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
16

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
875 m
Optik: geringe Höhe
1,1 km
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,8
Niederhalteschwelle
1.000
Infanterieplätze
8
Abmessungen
11,6 × 2,7 × 3,6 m
Gewicht
11 t
Erstattungszeit
+300 s
Rückkaufzeit
-60 s

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · Bereich -85…85° · 90 °/s

GSh-23LAutocannon/Chain gun
  • Magazin 25
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 2–4
  • Feuert in der Bewegung
  • 23x115mm×47Kinetisch
    Schaden
    1,8
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    450 m
    Reichweite gegen Luft
    450 m
    Niederhalten
    23
    Explosionsradius
    2 m
    Geschwindigkeit
    805 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,8
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 2immer verbaut · Bereich 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • Magazin 4
  • Nachladen 20–30 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Igla-S×4HEAT
    Schaden
    7
    Durchschlag
    70
    Reichweite gegen Luft
    1 km
    Niederhalten
    210
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    500 m/s
    Versorgung pro Schuss
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Turm 3immer verbaut · Bereich 0…0°

Igla-SAir-to-Air missile
  • Magazin 2
  • Nachladen 20–30 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Igla-S×2HEAT
    Schaden
    7
    Durchschlag
    70
    Reichweite gegen Luft
    1 km
    Niederhalten
    210
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    500 m/s
    Versorgung pro Schuss
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Turm 4Mit Option: 40x S-8 rockets, 20x S-8 rockets · Bereich 0…0°

S-8Rocket pod
  • Magazin 20
  • Nachladen 1–3 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 2–4
  • Feuert in der Bewegung
  • 80mm S-8×20HEAT
    Schaden
    4
    Durchschlag
    80
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    160
    Explosionsradius
    16 m
    Geschwindigkeit
    450 m/s
    Versorgung pro Schuss
    15
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 5Mit Option: 40x S-8 rockets, 20x S-8 rockets · Bereich 0…0°

S-8Rocket pod
  • Magazin 20
  • Nachladen 1–3 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 2–4
  • Feuert in der Bewegung
  • 80mm S-8×20HEAT
    Schaden
    4
    Durchschlag
    80
    Reichweite gegen Boden
    600 m
    Niederhalten
    160
    Explosionsradius
    16 m
    Geschwindigkeit
    450 m/s
    Versorgung pro Schuss
    15
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 6Mit Option: 4x Ataka ATGM · Bereich 0…0°

AtakaAnti-tank missile
  • Magazin 4
  • Zielen 1–2 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 9M120M×4HEAT
    Schaden
    11
    Durchschlag
    950
    Reichweite gegen Boden
    900 m
    Niederhalten
    260
    Geschwindigkeit
    330 m/s
    Versorgung pro Schuss
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 7Mit Option: 2x GSh-23L gun pods, 2x GSh-23L gun pods · Bereich -10…10° · 999 °/s

GSh-23LGun pod
  • Magazin 25
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 2–4
  • Feuert in der Bewegung
  • 23x115mm×25Kinetisch
    Schaden
    1,8
    Durchschlag
    40 → 20
    Reichweite gegen Boden
    450 m
    Reichweite gegen Luft
    450 m
    Niederhalten
    23
    Explosionsradius
    2 m
    Geschwindigkeit
    805 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,8
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Turm 8Mit Option: 10x S-13 rockets, 5x S-13 rockets · Bereich 0…0°

S-13Rocket pod
  • Magazin 5
  • Nachladen 1–3 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 1–5
  • Feuert in der Bewegung
  • 130mm S-13×5HEAT
    Schaden
    6,5
    Durchschlag
    130
    Reichweite gegen Boden
    650 m
    Niederhalten
    244
    Explosionsradius
    24 m
    Geschwindigkeit
    450 m/s
    Versorgung pro Schuss
    25
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 9Mit Option: 10x S-13 rockets, 5x S-13 rockets · Bereich 0…0°

S-13Rocket pod
  • Magazin 5
  • Nachladen 1–3 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuerstoß 1–5
  • Feuert in der Bewegung
  • 130mm S-13×5HEAT
    Schaden
    6,5
    Durchschlag
    130
    Reichweite gegen Boden
    650 m
    Niederhalten
    244
    Explosionsradius
    24 m
    Geschwindigkeit
    450 m/s
    Versorgung pro Schuss
    25
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 10Mit Option: 8x Ataka ATGM · Bereich 0…0°

AtakaAnti-tank missile
  • Magazin 8
  • Zielen 1–2 s
  • Feuert in der Bewegung
  • 9M120M×8HEAT
    Schaden
    11
    Durchschlag
    950
    Reichweite gegen Boden
    900 m
    Niederhalten
    260
    Geschwindigkeit
    330 m/s
    Versorgung pro Schuss
    150
    • Missile
    • Semi-Active
    • Fahrzeuge
    • Schiffe

Turm 11Mit Option: 2x Verba anti-aircraft · Bereich 0…0°

VerbaAir-to-Air missile
  • Magazin 2
  • Nachladen 20–30 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Verba×2HEAT
    Schaden
    8
    Durchschlag
    80
    Reichweite gegen Luft
    1,1 km
    Niederhalten
    240
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    500 m/s
    Versorgung pro Schuss
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Turm 12Mit Option: 4x Verba anti-aircraft · Bereich 0…0°

VerbaAir-to-Air missile
  • Magazin 4
  • Nachladen 20–30 s
  • Zielen 1–2 s
  • Feuert in der Bewegung
  • Verba×4HEAT
    Schaden
    8
    Durchschlag
    80
    Reichweite gegen Luft
    1,1 km
    Niederhalten
    240
    Explosionsradius
    15 m
    Geschwindigkeit
    500 m/s
    Versorgung pro Schuss
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge

Modifikationen

Inner pylons

  • 10x S-13 rocketsBewaffnung: S-13 · Bewaffnung: S-13+30
  • 2x GSh-23L gun podsBewaffnung: GSh-23L · Bewaffnung: GSh-23L+25
  • 40x S-8 rocketsStandardBewaffnung: S-8 · Bewaffnung: S-8+30

Port side pylon

  • EmptyKeine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • 5x S-13 rocketsBewaffnung: S-13+20
  • 20x S-8 rocketsStandardBewaffnung: S-8+20
  • 2x Verba anti-aircraftBewaffnung: Verba+30
  • 4x Verba anti-aircraftStandardBewaffnung: Verba+50

Starboard pylon

  • EmptyKeine Waffe an dieser Lafetteohne Aufpreis
  • 5x S-13 rocketsBewaffnung: S-13+20
  • 20x S-8 rocketsBewaffnung: S-8+20
  • 4x Ataka ATGMStandardBewaffnung: Ataka+35
  • 8x Ataka ATGMBewaffnung: Ataka+50

Protection system

  • NoneStandardFähigkeit: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.ohne Aufpreis
  • Vitebsk ECM systemFähigkeit: Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles., Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.+30

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.immer verfügbar
  • Decoy flares Each decoy has chances to lure incoming missiles. · Electronic countermeasures Reduces incoming missiles' accuracy.immer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

Bei Born2Battle anmelden

Auf der alten Website mit Steam angemeldet?

Nach der Anmeldung wird die Aktion automatisch abgeschlossen — die Seite lädt nicht neu.