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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
PTRK Faktoriya — Bild aus dem Spiel
  • Infanterie
  • Russland
  • ATGM-Trupp

PTRK Faktoriya

60Punkte

Panzerung
—
Feuerkraft
56 / 100
Reichweite
59 / 100
Geschwindigkeit
100 / 100
Tarnung
58 / 100
Überlebensfähigkeit
50 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Infanterie.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Faktoriya anti-tank missile75Upgrade: Faktoriya anti-tank missilegewählt bei 100 % der Einsätze · 26.353-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

9.224 Einsätze
Siegquote
51 %
Pickrate
4 %
Ø D/R
0,47
Ø Lebensdauer
10:15
Überlebt bis zum Ende
40 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 26.239 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Die Zahlen oben gelten nur für PTRK Faktoriya. Mit allen Varianten: 13.712 Einsätze, 52 % gewonnen.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
18 km/h
Im Gelände
18 km/h
Auf dem Wasser
9 km/h
Drehrate
60 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
700 m
Optik: geringe Höhe
900 m
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
0,57
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
3,5 × 3,5 × 2 m
Gewicht
1 kg
Rückkaufzeit
-120 s

Bewaffnung

Trupp7 Soldaten

FagotAnti-tank missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 5–6 s
  • Zielen 1–2 s
  • Fagot 9M111M×4HEAT
    Schaden
    11
    Durchschlag
    550
    Reichweite gegen Boden
    650 m
    Niederhalten
    240
    Geschwindigkeit
    150 m/s
    Versorgung pro Schuss
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
FagotAnti-tank missile
  • Magazin 1
  • Nachladen 5–6 s
  • Zielen 2–3 s
  • Fagot 9M111M×4HEAT
    Schaden
    11
    Durchschlag
    550
    Reichweite gegen Boden
    650 m
    Niederhalten
    240
    Geschwindigkeit
    150 m/s
    Versorgung pro Schuss
    100
    • Missile
    • Semi-Active
    • Fahrzeuge
    • Schiffe
AK-74MAssault rifle
  • Magazin 30
  • Nachladen 4 s
  • Zielen 1 s
  • Nahkampf
  • Feuert in der Bewegung
  • 5.45x39mm×60Kinetisch
    Schaden
    1,2
    Durchschlag
    15 → 7
    Reichweite gegen Boden
    250 m
    Niederhalten
    12
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    0,1
    • Direct shot
    • Bodenziele
    • Infanterie
    • Fahrzeuge
    • Hubschrauber
    • Schiffe

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Sprintimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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