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Einheitenarsenal

Alle Einheiten
Tor-M2KM — Bild aus dem Spiel
  • Unterstützung
  • Russland
  • Nahbereichsflugabwehr
  • DLC: Russian guard

Tor-M2KM

170Punkte

Panzerung
1 / 100
Feuerkraft
20 / 100
Reichweite
22 / 100
Geschwindigkeit
78 / 100
Tarnung
33 / 100
Überlebensfähigkeit
56 / 100
So werden die Skalen berechnet
  • Panzerung — durchschnittliche Frontpanzerung, kinetisch und HEAT; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Feuerkraft — Salvenschaden: ein Feuerstoß jeder Waffe der Standardausrüstung mit ihrer stärksten Munition; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Reichweite — größte Reichweite gegen Boden- oder Luftziele; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Geschwindigkeit — Straßengeschwindigkeit, bei Flugzeugen Fluggeschwindigkeit; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.
  • Tarnung — Kehrwert des Sichtbarkeitsfaktors: je schwerer die Einheit aus der Ferne zu entdecken ist, desto höher; 100 ist der beste Wert unter allen Einheiten im Spiel.
  • Überlebensfähigkeit — Trefferpunkte; 100 ist das Maximum in der Kategorie Unterstützung.

Die Daten stammen aus den Spieldateien, für die Standardausrüstung. Ein Strich bedeutet, dass die Einheit diesen Wert nicht hat (keine Panzerung oder Waffen).

Ausrüstungen

  • Tor-M2KM170Upgrade: Tor-M2KMgewählt bei 100 % der Einsätze · 38.036-mal

Auf der Plattform · 14 Tage

19.708 Einsätze
Siegquote
55 %
Pickrate
8 %
Ø D/R
1,70
Ø Lebensdauer
07:20
Überlebt bis zum Ende
31 %

Die Lebensdauer ist der Median aus 37.729 Einsätzen; erstattete Einheiten werden nicht gezählt.

Die Zahlen oben gelten nur für Tor-M2KM. Mit allen Varianten: 83.306 Einsätze, 53 % gewonnen.

Panzerung

KinetischHEAT

Panzerungspunkte werden mit der Durchschlagskraft des Geschosses verglichen: Kinetische Panzerung stoppt panzerbrechende Geschosse, HEAT-Panzerung stoppt Hohlladungen und ATGMs.

Mobilität und Aufklärung

Auf der Straße
90 km/h
Im Gelände
45 km/h
Rückwärts
20 km/h
Auf dem Wasser
20 km/h
Drehrate
80 °/s
Beschleunigung
10

Aufklärung und Überlebensfähigkeit

Optik: Boden
600 m
Optik: geringe Höhe
1,6 km
Optik: große Höhe
1 km
Tarnung
1
Niederhalteschwelle
1.000
Abmessungen
10 × 2,9 × 4 m
Gewicht
28 t
Rückkaufzeit
-180 s

Bewaffnung

Turm 1immer verbaut · 360° Schwenkbereich · 120 °/s

Tor M1Surface-to-Air missile
  • Magazin 8
  • Zielen 1–2 s
  • Ziele gleichzeitig: 2
  • Feuert in der Bewegung
  • Senkrechtstart
  • 9M331×8HEAT
    Schaden
    14
    Durchschlag
    150
    Reichweite gegen Luft
    1,1 km
    Niederhalten
    470
    Explosionsradius
    30 m
    Geschwindigkeit
    600 m/s
    Versorgung pro Schuss
    85
    • Missile
    • Semi-Active
    • Hubschrauber
    • Flugzeuge
    • Geschosse
    • Antiradarraketen
    • Marschflugkörper
    • ballistische Raketen

Spezialisierungen

Fähigkeiten

  • Radarimmer verfügbar

Daten und Bilder stammen aus den Spieldateien, Version 1.2.0.3 (mit Genehmigung von Steel Balalaika).

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