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Armurerie des unités

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Green Berets Flash — image en jeu
  • Reconnaissance
  • États-Unis
  • Équipe de reconnaissance

Green Berets Flash

Nom en jeu : Green Berets

90Points

Blindage
—
Puissance de feu
60 / 100
Portée
7 / 100
Vitesse
3 / 100
Furtivité
100 / 100
Résistance
50 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Reconnaissance.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • M202 Flash115Amélioration : M202 Flashchoisi dans 100 % des déploiements · 86 479 fois

Sur la plateforme · 14 jours

29 854 apparitions
Taux de victoire
49 %
Taux de sélection
18 %
D/R moy.
1,38
Durée de vie moyenne
07:05
Survit jusqu’à la fin
31 %

La durée de vie est la médiane de 86 141 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Les chiffres ci-dessus concernent uniquement Green Berets Flash. Avec toutes les variantes : 39 756 apparitions, 48 % gagnées.

Mobilité et détection

Sur route
18 km/h
Tout-terrain
18 km/h
Sur l’eau
9 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Détection et résistance

Optique : sol
875 m
Optique : basse altitude
1,1 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,33
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
2 × 2 × 2 m
Poids
1 kg

Armement

Escouade4 soldats

HK 416 D10RSAssault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • Silencieux
  • 5.56x45mm×80Cinétique
    Dégâts
    3,1
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    12
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M1014Shotgun
  • chargeur 8
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • 12ga SLUG×40Cinétique
    Dégâts
    4,8
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    100 m
    Suppression
    14
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
Mk.46 sup.Light machine gun
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • Silencieux
  • 5.56x45mm×200Cinétique
    Dégâts
    3,1
    Pénétration
    17 → 7
    Portée sol
    250 m
    Suppression
    40
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
M202 FlashRocket launcher
  • chargeur 4
  • rechargement 8–10 s
  • visée 1–2 s
  • rafale 4
  • Tir en mouvement
  • 66mm Incendiary×12HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    15
    Portée sol
    200 m
    Suppression
    244
    Rayon d’explosion
    20 m
    Vitesse
    350 m/s
    Ravitaillement par tir
    20
    • Direct shot
    • Attaque par le dessus
    • cibles terrestres
    • infanterie

Spécialisations

Capacités

  • Smoke grenades · Sprinttoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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