Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
M728 CEV + Upgraded engine95Amélioration : M728 CEV · Amélioration : Upgraded enginechoisi dans 38 % des déploiements · 17 934 fois
M728 CEV + Stock engine80Amélioration : M728 CEV · Amélioration : Stock enginechoisi dans 26 % des déploiements · 12 080 fois
M60A1 + Upgraded engine120Amélioration : M60A1 · Amélioration : Upgraded enginechoisi dans 22 % des déploiements · 10 308 fois
M60A1 + Stock engine105Amélioration : M60A1 · Amélioration : Stock enginechoisi dans 14 % des déploiements · 6 745 fois
Sur la plateforme · 14 jours
15 814 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
9 %
D/R moy.
1,11
Durée de vie moyenne
05:47
Survit jusqu’à la fin
21 %
La durée de vie est la médiane de 46 785 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.