Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Véhicules.
Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).
Équipements
SU kit70Amélioration : SU kitchoisi dans 72 % des déploiements · 75 778 fois
Default60Amélioration : Defaultchoisi dans 25 % des déploiements · 25 887 fois
Appliqué armor65Amélioration : Appliqué armorchoisi dans 3 % des déploiements · 2 940 fois
Sur la plateforme · 14 jours
33 146 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
20 %
D/R moy.
0,33
Durée de vie moyenne
04:32
Survit jusqu’à la fin
19 %
La durée de vie est la médiane de 90 308 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.
Les points de blindage sont comparés à la pénétration de l’obus : le blindage cinétique arrête les obus perforants, le blindage HEAT arrête les charges creuses et les ATGM.
Mobilité et détection
Sur route
70 km/h
Tout-terrain
55 km/h
Marche arrière
25 km/h
Sur l’eau
20 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
Amphibie
Détection et résistance
Optique : sol
600 m
Optique : basse altitude
800 m
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
1
Seuil de suppression
1 000
Places d’infanterie
22
Dimensions
8 × 3,1 × 2,9 m
Poids
24 t
Délai de rachat
-180 s
Armement
Tourelle 1toujours monté · Rotation 360° · 75 °/s
M2 BrowningHeavy machine gun
chargeur 30
rechargement 6–8 s
visée 1 s
rafale 4–8
Tir en mouvement
12.7x99mm×240Cinétique
Dégâts
1
Pénétration
40 → 20
Portée sol
400 m
Suppression
26
Vitesse
600 m/s
Ravitaillement par tir
0,1
Direct shot
cibles terrestres
infanterie
véhicules
hélicoptères
navires
Mk19 AGLGrenade launcher
chargeur 48
rechargement 10–15 s
visée 1–2 s
rafale 3–7
Tir en mouvement
40×53 mm×320HEAT
Dégâts
2
Pénétration
40
Portée sol
400 m
Suppression
80
Rayon d’explosion
10 m
Vitesse
200 m/s
Ravitaillement par tir
2
Direct shot
cibles terrestres
infanterie
véhicules
navires
Modifications
Armor package
Defaultpar défautBlindage avant 40 / 40sans surcoût
Appliqué armorBlindage avant 40 / 40 · Suffixe du nom : EAAK+5
SU kitBlindage avant 100 / 100 · Suffixe du nom : SU+10