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Armurerie des unités

Toutes les unités
Stinger team — image en jeu
  • Infanterie
  • États-Unis
  • Équipe MANPADS

Stinger team

90Points

Blindage
—
Puissance de feu
22 / 100
Portée
82 / 100
Vitesse
100 / 100
Furtivité
58 / 100
Résistance
29 / 100
Comment les échelles sont calculées
  • Blindage : blindage frontal moyen, cinétique et HEAT ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Puissance de feu : dégâts par salve : une rafale de chaque arme de l’équipement par défaut avec ses munitions les plus puissantes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.
  • Portée : plus longue portée de tir contre cibles terrestres ou aériennes ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.
  • Vitesse : vitesse sur route, vitesse de vol pour les aéronefs ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.
  • Furtivité : inverse du facteur de visibilité : plus l’unité est difficile à repérer de loin, plus la valeur est haute ; 100 correspond à la meilleure valeur parmi toutes les unités du jeu.
  • Résistance : points de vie ; 100 correspond à le maximum de la catégorie Infanterie.

Les données proviennent des fichiers du jeu, pour l’équipement par défaut. Un tiret signifie que l’unité n’a pas cette valeur (pas de blindage ou d’armes).

Équipements

  • Sans options supplémentaires90choisi dans 100 % des déploiements · 85 464 fois

Sur la plateforme · 14 jours

33 667 apparitions
Taux de victoire
47 %
Taux de sélection
20 %
D/R moy.
0,70
Durée de vie moyenne
11:06
Survit jusqu’à la fin
43 %

La durée de vie est la médiane de 85 060 déploiements ; les unités remboursées ne sont pas comptées.

Mobilité et détection

Sur route
18 km/h
Tout-terrain
18 km/h
Sur l’eau
9 km/h
Vitesse de rotation
60 °/s
Accélération
10
  • Parachutable

Détection et résistance

Optique : sol
700 m
Optique : basse altitude
1,3 km
Optique : haute altitude
1 km
Furtivité
0,57
Seuil de suppression
1 000
Dimensions
2 × 2 × 2 m
Poids
1 kg
Délai de rachat
-120 s

Armement

Escouade4 soldats

M4A1Assault rifle
  • chargeur 30
  • rechargement 4 s
  • visée 1 s
  • Combat rapproché
  • Tir en mouvement
  • 5.56x45mm×80Cinétique
    Dégâts
    1,2
    Pénétration
    15 → 7
    Portée sol
    250 m
    Suppression
    12
    Vitesse
    600 m/s
    Ravitaillement par tir
    0,1
    • Direct shot
    • cibles terrestres
    • infanterie
    • véhicules
    • hélicoptères
    • navires
FIM-92F StingerAnti-Aircraft missile
  • chargeur 1
  • rechargement 6–9 s
  • visée 1–2 s
  • Tir en mouvement
  • FIM-92F Stinger×3HEAT
    Dégâts
    8
    Pénétration
    80
    Portée air
    900 m
    Suppression
    240
    Rayon d’explosion
    15 m
    Vitesse
    500 m/s
    Ravitaillement par tir
    50
    • Missile
    • Fire-and-Forget
    • hélicoptères
    • avions
FIM-92 StingerAnti-Aircraft missile
  • chargeur 1
  • rechargement 6–9 s
  • visée 2–3 s
  • Tir en mouvement

Spécialisations

Capacités

  • Sprinttoujours disponible

Les données et images proviennent des fichiers du jeu, version 1.2.0.3 (avec l’autorisation de Steel Balalaika).

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